„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Ar gali būti tikras „nužudymo žaidimas“ ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 12 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Ar gali būti tikras „nužudymo žaidimas“ ir ieškojimas; - Žaidynės
„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Ar gali būti tikras „nužudymo žaidimas“ ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Aš ką tik baigiau pirmąjį sezoną „Sword Art Online“ (SAO) vėl ... ir buvau aistringas žaidėjas, aš pats jį rasiu anime. Audito Rūmai yra japonų anime, su žaidimu Sword Art Online: tuščiaviduriai fragmentai išleistas Vita.

Anime yra nustatytas 2022 m., Kai žaidimas „Sword Art Online“ yra išleistas, kuris yra „VRMMORPG“ (virtualios realybės masinis daugialypis internetinis vaidmenų žaidimas, žinau gana žandikaulį). Jis naudoja „Nerve Gear“ - virtualios realybės šalmą, kuris perima savo smegenų jutimus, kad galėtumėte valdyti savo žaidimo avatarą tarsi valdydami savo charakterį. Išleidimo dieną prisijungė 10 000 žmonių Audito Rūmai ir kai žmonės galiausiai bandė atsijungti, tai nebuvo įmanoma. Po to visi buvo teleportuojami į pradinės zonos centrą, kuriame buvo Akihiko Kayaba, kūrėjo Audito Rūmai, sakydamas žmonėms, kad yra tik vienas būdas, kad kažkas galėtų pabėgti nuo žaidimo. Tai buvo nugalėti bosą visuose 100 žaidimų aukštuose. Dar vienas netikėtumas žaidėjams buvo tas, kad jiems buvo pasakyta, kad jei jie miršta žaidime, jie taip pat mirs realiame pasaulyje.

Serija seka Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito yra jo Avataro vardas ir jį išreiškė Bryce Papenbrook, kuris taip pat buvo Eren Yaeger Attack On Titan), Kirito yra viena iš 1000 uždarųjų beta testuotojų, kurie mano, kad turi viską, ko reikia, kad išvalytų visus 100 aukštų, ir nusprendžia baigti žaidimą kaip solo žaidėjas.


„Anglų priekaba dubliuojama„ Sword Art Online “versija

Ar kada nors bus tikras VRMMORPG?

Taigi „Oculus“ komanda nuoširdžiai norėjo, kad jie norėtų sukurti „MMO“, kuri naudoja „Oculus Rift“, tai yra kažkas, ką žmonės siūlo mišrią nuomonę, o kai kurie žmonės nežino apie tai, o kiti - tai gera idėja. Pirmą kartą paminėjęs, aš nenorėjau šios idėjos, bet laikui bėgant jis pradėjo augti. Vienas nustebinantis dalykas buvo tada, kai Brendan Iribe „Oculus VR“ generalinis direktorius paprašė „Sony“ išspręsti judesio ligos problemas prieš ją išleidžiant.

„Mes tikrai tikimės, kad tai taps pramone, kuri išeis ... Daugelis įmonių ateis, net įmonės, kurių dar negirdėjome apie du ar tris ar penkerius metus“,

„Tuo pat metu mes šiek tiek nerimaujame dėl kai kurių didesnių kompanijų, kurios išleidžia produktą, kuris nėra visiškai pasiruošęs. Tas dramblys kambaryje yra dezorientacija ir judesio liga. “- Brandon Iribe

Tai tikrai džiugina, nes tai rodo, kad „Oculus Rift“ vis dar yra gerose rankose. Vienintelis būdas, kuriuo MMO galės naudotis VR, bus įmanoma, kai dauguma vartotojų gali žaisti ilgą laiką. Nesugebėję žaisti ilgą laiką, negalėsite pasiekti reikiamų lygių, kurių reikia norint pažangos MMO.


Kas galėtų žaisti visiškai įsišaknijusį VRMMORPG?

Norėčiau pasakyti, kad bent jau būčiau šiek tiek susijaudinęs, kad žaidžiu MMO, kuris pasiūlė pilną panardinimą (jie gali išlaikyti skausmo elementą), bet sugebėti iš tikrųjų žaisti kaip žaidėjas. Tai yra, kai manau, kad žaidimai su VR bus nukentėję į savo piko viršūnę, sugebėdami pajusti, kaip judate, sugebėti prisiliesti prie žaidimo elementų ir kaip ir realiame gyvenime. Būtų neteisinga net daryti prielaidą, kad tokio tipo žaidimas nebūtų laikomas praustuvu, nes jausmas, kad žaidimas yra tikras gyvenimas. Tai reiškia, kad gali prireikti automatinio atsijungimo funkcijų, nes kai žaidėjai prisijungia ilgą laiką.

„Nuorodos pradžia!“

Įeiti į Aincradą šiandien

Tiems iš jūsų, kurie nematė anime, Aincradas yra žaidimų pasaulis, kuriame įstrigę 10 000 žaidėjų, tačiau kiek sugrįš?


Dabar yra „Oculus Rift“ integruotas žaidimas „Sword Art Online“ ankstyvuose vystymosi etapuose. Galite žaisti naudodamiesi Oculus Rift DK2 ant Oculus akcijos. Šiame etape nėra aišku, kiek šis projektas bus vykdomas, tačiau iki šiol galite prisijungti ir prieiti prie savo inventoriaus su anime sukurta fono muzika.

Ar žaidimas, kuriame negalite atsijungti, pakeis Bendriją?

Šiuo metu MMO bendruomenės labai nukentėjo. Kai kurie iš jų yra labai agresyvūs ir nepalaiko naujų žaidėjų, tada kai kurie aukštesnio lygio žaidėjai noriai padeda naujesniems ir žemesniems žaidėjams. Didžiausia problema su MMO šiandien yra tai, kad jie stengiasi pernelyg gerinti paskutinį didelį žaidimą, nes pernelyg brangu mesti idėjas prie sienos, kad pamatytumėte, kokie lazdos, pvz., Indie kūrėjai daro su kitais žanrais.

Dėl šios priežasties nė vienas iš pastarųjų MMO nesugebėjo sulaužyti „Blizzard“ sukibimo ir geriausi bendruomenės nariai vis dar yra Oho arba, visiškai sudegino žanras. Jaučiu, kad tai yra žaidimas Audito Rūmai kad iš tikrųjų kiltų, jam reikės didelės bendruomenės, nes kiekvienas turėtų dirbti kartu, kad užbaigtų grindis ir pažengtų per žaidimą. Vietoj MMO mėgsta Žvaigždžių karai: senoji Respublika kuris yra labiau panašus į vieno žaidėjo žaidimą su kitais žmonėmis.

"Tai turi būti klaida, tai buvo vienintelė vieta Beta"

Akivaizdu, kad jei nebūtų galimybės išeiti, ji priverstų bendruomenę iš nedraugiškos valstybės, nes jūs negalėsite tiesiog palikti, kai viskas sušyla tarp žaidėjų. Jūs vis tiek gausite žmones, kurie nesilaiko kitų žaidėjų, bet, būdami daug labiau asmeniški sąveikose, mažiau žmonių galėtų išlaikyti tą agresyvią proto būseną.

VR už MMO ribų

Žinoma, ši technologija neapsiriboja tik MMO, galite matyti tokius žaidimus kaip Pareigos šauksmas ir Battlefield tiesiog pažodžiui per simbolio akis. Yra gandai, kad vienas iš dalykų, kuriuos Valve laukia, kol jie vystosi Half Life 3 tai, kad jie nori turėti „Rift“ paramą. Nesu tikras, kaip gerai Bioware Drakono amžius: inkvizicija seksualinio priekabiavimo simuliatorius jaustųsi kaip VR.

Ką tu manai? Ar būtų įtrauktas „NerveGear“? Kokius pilnus panardinimo žaidimus norėtumėte pamatyti?