„Super Rude Bear“ prisikėlimo apžvalga ir dvitaškis; Platforma Til You Die

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Super Rude Bear“ prisikėlimo apžvalga ir dvitaškis; Platforma Til You Die - Žaidynės
„Super Rude Bear“ prisikėlimo apžvalga ir dvitaškis; Platforma Til You Die - Žaidynės

Turinys

Yra subkultūra, gimusi iš šoninio slinkimo platformos žanro, skirto fetišizuoti intensyvų iššūkį, kurį gali pasiūlyti šie žaidimai. Šie žaidėjai mėgaujasi tokiais sunkumais, kuriuos jie turi savo sėdynių krašte, kruopščiai laiko kiekvieną veiksmą, kurį jie atlieka su taškiniu tašku. „Super Rude Bear“ prisikėlimas „Alex Rose“ yra naujausias stilius - ir, be abejo, vienas iš gaiviausių, kurį išleido tam tikru laiku.


Per pastarąjį dešimtmetį matėme daug šių žaidimų - nuo pat pradžių Aš noriu būti vaikinas ir Super Meat Boy tęsė įkvėpti amžininkus VVVVVV ir 1001 Šuoliai prisotinti žaidėjų nišą, kurie trokšta daugiau nelaimių savo šoniniame slinktuve. Tačiau toks populiarus, kaip ir šis žanras, yra daug šios kategorijos programinės įrangos, tačiau, žinoma, dar nepadarė daug (jei nieko), kad padėtų kitiems platformingo entuziastams, kurie gali neturėti reikiamų įgūdžių, kad galėtų įsitraukti į šiuos kietus platformuotojus .

„Super Rude Bear“ prisikėlimas sprendžia šį skirtumą tarp žaidėjų ir siekia, kad būtų atotrūkis tarp šių dviejų demografinių rodiklių - siūloma susukti į įgūdžius pagrįsta formulė, kuri yra nuostabiai keista ir maloni be jokio kompromiso dėl brutalaus iššūkio, kurį ji siūlo.

Nuostabiai keista patirtis

Vienas iš pirmųjų dalykų, kurie jums šokinėja „Super Rude Bear“ prisikėlimas kaip sunku jai priklauso ekscentrinis keistumas. O nors keistas vaizdo žaidimas yra varginantis, ten nėra daug pavadinimų, kurie naudoja keistą veiksnį naudodamiesi žaidimo pramogų verte „Super Rude Bear“ tai daro.


Pasakojimas prasideda rytiniame Londone, kur priešais apleistą alėją susiformuoja misfitų grobio gauja - kai visi staiga pasikartoja burtai, norintys įdarbinti „Rude Bear“ paslaugas, šluostydami jį į eterį prieš kailius gangsteriai gali net atsakyti.

Prielaida tik svetima, nes žaidėjai bus nukreipti į mirtinų kliūčių takelius, kuriuos jie turės įveikti, jei jie kada nors tikisi gauti „Rude Bear“ atgal į gaubtą, kuriame jis yra. Kursai svyruos nuo viduramžių kankinimo rūmų ir ledo kalvų iki barbariškų šventyklų ir žudikų gamyklų.

Jaukus menas, kuris kartu sujungia šį pasaulį, yra keistai žavinga. Kuo giliau nuvyksite į „Rude Bear“ siurrealistinius kraštovaizdžius, tuo labiau matysite, kaip jos meno stilius primena „Zero Friends“ „Skinner“ ir „Alex Pardee“ groteskus darbus ir spalvas, kurios neabejotinai prisideda prie visceralinių temų, susijusių su žaidimo karikatūra.


Kita vertus, garso takelis yra šiek tiek trenktas.

Kiek jūs prisiimate į OST, priklausys nuo jūsų muzikos skonio, nes kompozicija beveik visiškai susideda iš poliarizuojančių namų takelių, kurie yra paplitę su sintetiniais sunkiais skaidrių beats ir paprastais EDM ritmais.

Nors kai kurie kūriniai veikia, kad būtų papildyti neono mirkyti „Rude Bear“ vaizdai, dauguma nustatytų sąrašų geriausiu atveju yra drėgni, o blogiausiu atveju - nepastebimai paplitęs, kuris yra lygus šio prisotinto muzikos žanro kursui, jei mes esame teisingi.

Deft Design ir puikus vykdymas

Nepaisant abejotino garso dizaino, pateikimo patrauklumas yra ne vien dėl to, kad „Super Rude Bear“ visiškai supranta savo absurdiškumą, bet taip pat, kad jis veikia taip puikiai, kaip ir jo lygių ir mechanikos žaidimų dizainas - užtikrindamas, kad viskas šiame platforminiame lyderyje yra vienalytė su jo masochistinės dinamikos valdomumu.

Kiekvienas etapas „Super Rude Bear“ yra orkestruotas nepriekaištingu detalės jausmu. Mes kalbame apie koncepciją, kuri buvo sukurta nuo valandų po valandų, kai buvo sukurtas smulkus dantytas šukavimas.

Lenkai yra akivaizdūs kiekviename elemente, kuris yra labai svarbus intensyvaus platformingo žaidimo srautui. Kiekvienas animacijos rėmelis ir atitinkamas susidūrimo taškas atitinka fiziką, kuri diktuoja Rude Bear judėjimą, o valdymo schema yra vienodai intuityvi. Nurodant ursino herojaus šuolių viršūnę, reaguoja proporcingai įėjimo mygtuko jautrumui - o manevravimas bloga dude yra ryškesnis už visą pragarą, nes jis gali įjungti tašką bet kuriuo atveju, kai situacija to reikalauja .

Šis platformingo žmogus yra baudžiamas, nes jis yra poliruotas ...

Nepaisant to, kaip nesugadintas Rude BearMechanika yra tokia, kad žaidimas vis dar sunku - ir jūs, be abejo, miršta daugiau nei kada nors Dodo. Bet tai taip pat gerai, nes yra intriguojanti išimtis iš mirties taisyklės, kuria siekiama, kad ši įmonė būtų nepaprastai prieinama. Kai pūlingas vaikinas yra apgaulingas, supjaustytas arba pakabintas, jūs vėl sugrįšite į paskutinį patikrintą tašką, palikdami savo buvusio savęs lavoną spąstais, kuris iš pradžių buvo jums, kuris dažnai suteikia jums pranašumą antrą kartą .

Tarkime, jūs susiduriate su neįprastai ilga spyglių lova, kurią reikia peršokti, kad pasiektumėte. Nesvarbu, kiek ilgai dirbate, jūs visada pasibaigsite šuoliu ir pateksite į kritišką kritimą. Jei vėl grįšite į spygliuotą atotrūkį, jūs gausite pranašumą, kad galėsite naudoti tą cadaver iš ankstesnių nepavykusių bandymų, kaip žingsninės kėdės, kurią galite saugiai nusileisti, suteikiant jums daugiau švino, kad pasiektumėte kitą pusę spyksnio gaudyklė, kuri buvo pernelyg toli, kad kitaip būtų galima kirsti.

Dinamiškumas padeda sušvelninti bet kokių nesėkmių, su kuriais susidursite, smūgius, visiškai nesumažinus gedimo poveikio. Tiesiog, kad būtų aišku, kiekvienas žaidimo lygis gali būti sumuštas be vieno gyvenimo praradimo - ir jūs subtiliai skatinami būti užginčyti šiuo atžvilgiu - bet „Super Rude Bear“ taip pat nesitiki, kad iš karto bandysite išspręsti šį aukštą spektrą.

Perdirbkite savo turėti- naujos galimybės - tai puikus būdas, kuriuo žaidėjai gali susipažinti su daugeliu žaidimo mirtinų spąstų ir iššūkių, nes niekada nesijaučia bittersweet, kad pasiektų šį žaidimo lygį.

Sprendimas

Nepaisant kelių nedidelių rankenų, „Super Rude Bear“ prisikėlimas iš tiesų yra didesnė už jos dalių sumą, ir tai yra vienas iš geriausių platformingo veiksmų, kuriuos hardcore žaidėjai gaus.

Kai jį gausite, galbūt tiesiog šiek tiek sumažinsite muzikos garsą, kai jį paleisite, nes „Deeco“ tikrai nėra „Deadmau5“.

Šis intensyvus platformingo darbuotojas yra reikalas, kuris atitinka visus žanro niuansus. Nuo greičio važiavimo ir minios žaisti iki paslėptų lygių ir iššūkių bandymų, yra daug turinio, kad išsikrautumėte save. Ir visa tai už kainą, kuri yra baudžiamai maža už tai, ką gausite.

Pastaba: šią „Super Rude Bear“ prisikėlimo kopiją kūrėjas nemokamai pateikė šiai peržiūrai.

Mūsų vertinimas 9 Šis Teddy nėra niekas kvailas; „Super Rude Bear“ prisikėlimas yra žaidimas, kuriame jūs nuolat miršta, bet veiksmas nėra! Apžvalga pateikta: „Playstation 4“