2017 m. Pradžioje „Summon Night 6“ kviečiama į Šiaurės Ameriką

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 6 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
History of Summon Night サモンナイト (2000-2017) - Video Game History
Video.: History of Summon Night サモンナイト (2000-2017) - Video Game History

Summon Night 6: prarastos sienos „Gaijinworks“ paskelbė, kad 2017 m. pradžioje PS4 ir Vita bus išleista Šiaurės Amerikoje. Jis bus išleistas tiek fiziškai, tiek skaitmeniniu būdu abiem sistemoms. Gaijinworks taip pat planuoja įtraukti specialų žaidimo leidimą, panašų į jų išleidimą Summon Night 5, nors tai dar nėra.


Istorija prasideda nuo trijų pagrindinių simbolių (Raj, Amu ir Ist), gyvenančių tik su savo partneriais: šaukite būtybių, panašių į toliau pateiktą paveikslėlį:

Gameplay sukasi aplink 3D mūšio sistemą taktinėje lentoje, perkeliant simbolius iš vienos plokštės į kitą ir naudojant išpuolius ir burtus, kad strategiškai nugalėtų priešus. Taip pat yra komandų atakos, vadinamos „Summon Burst“. Aplinkiniai priešai taip pat turi daugiau privalumų, nes sąjungininkai gali prisijungti prie „Chain Hit“ užpuolimo. Taip pat yra mini žaidimų, pavyzdžiui, maisto ruošimas ir žvejyba.

Panašiai kaip ir ankstesnis žaidimas, galite pasirinkti savo charakterio lytį. Bet skirtingai Summon Night 5, pasirinktas simbolis vis dar bus istorijos dalis. Kitos funkcijos išlieka tos pačios, pvz., Naktiniai pokalbiai su partijos nariais, siekiant sukurti santykius, ir daug skirtingų galūnių, priklausomai nuo draugų pobūdžio ir šakotųjų takų. Taip pat bus grąžinti ankstesnių simbolių Summon Night žaidimai. Nepaisant to, kad praeityje buvo perkeliami kiti nariai Summon Night žaidimai, „Gaijinworks“ teigė, kad net jei nesate groję jokių kitų žaidimų, vis tiek galite mėgautis Summon Night 6 savarankiškai. Šį kartą, net tik japonams, bus netgi anglų kalbos balsas.


Ankstesnis įrašas, iš pradžių išleistas 2013 m. Japonijoje, buvo paskelbtas „Gaijinworks“ PSP ir „Vita“ 2015 m.