Street Fighter V perkelia sąrašą ir dvitaškį; Dhalsimas ir kablelis; F & laikotarpis, A & laikotarpis, N & laikotarpis, G & komata; Karin & comma; ir Ken

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Street Fighter V perkelia sąrašą ir dvitaškį; Dhalsimas ir kablelis; F & laikotarpis, A & laikotarpis, N & laikotarpis, G & komata; Karin & comma; ir Ken - Žaidynės
Street Fighter V perkelia sąrašą ir dvitaškį; Dhalsimas ir kablelis; F & laikotarpis, A & laikotarpis, N & laikotarpis, G & komata; Karin & comma; ir Ken - Žaidynės

Turinys

Nukreipkite daugelį besivystančių ankstesnio žaidimo leidimų, Gatvės kovotojas V nustatyta, kad jis išliks vienu vienetu, o nauji simboliai ateis kaip DLC netolimoje ateityje, plečiantis 16 kovotojų bazinei grupei.


Ši bazinė grupė turi tiek klasikinių kovotojų sugrįžimą iš 16 bitų SNES dienų, tiek ir naujesnių simbolių. Mes apimsime visus 16 su visais judesių sąrašais, kad galėtumėte dominuoti viename ar daugelio žaidėjų režimuose!

Tiems, kurie yra nauji Gatvės kovotojas V Kovos sistema, turėkite omenyje, kad raudonas v-metras ekrano viršuje naudojamas v-triger ir v-reversalui, o apačioje esantis ex-gabaritas skirtas ypatingiems judesiams ir kritiniam meno apdailos smūgiui.

Atkreipkite dėmesį, kad toliau išvardytos komandos prielaida, kad esate nukreipta į dešinę. Jei esate į kairę, pakeiskite judesį kombinacijoje. Daugiau pagalbos Gatvės kovotojas V, taip pat galite patikrinti:

  • Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės
  • Užbaigti Birdie, Cammy ir Chun Li sąrašus

Dhalizmas

Žinoma, šis Dhalizmo įsikūnijimas turi savo parašo plaukimo stilių, ir jis taip pat perkelia daug lėčiau nei likusios hiperaktyviosios Gatvės kovotojas V kovotojai. Balansuodamas šį trūkumą, jis turi kai kuriuos geriausius gynybinius variantus ir niokojančius kombainus - jei galite juos ištraukti.


Dhalizmas

Unikalūs atakų požymiai

  • Gręžimo smūgis: šokinėjant, „Crouch Down“ ir bet koks smūgis
  • Jogos anvilas: perkelkite kairįjį ir sunkųjį punchą
  • Jogos viršutinė dalis: Perkelkite kairę ir sunkiąją viršutinę dalį
  • Dieviškasis smūgis: perkelkite kairįjį + vidutinį smūgį

Mesti

  • Jogos lankas: šalia oponento, perkelkite kairįjį + šviesos štampą, šviesą
  • Jogos raketos: Netoli priešininko naudokite „Light Punch“, „Light Kick“

V įgūdžiai

  • Jogos plūdės: arba stovėkite, arba perkelkite į dešinę + vidutinį perforavimą, vidutinį smūgį
  • Jogos plūduriavimas (ore): šokinėjant naudokite vidutinį smūgį, vidutinį smūgį

V-Trigger

  • Jogos degiklis: sunkus smūgis, sunkus smūgis

V-Reversal

  • Joga Mala: saugant, perkelkite į dešinę + bet kokio perforavimo, bet kokio perforavimo, bet kokio perforavimo

Specialūs simbolių judesiai

  • Jogos liepsna: pusė apskritimo kairėn + bet koks smūgis
  • Jogos ugnis: ketvirtis apskritimas dešinėje + bet koks smūgis
  • Jogos gale: šokinėdami aukštyn arba į priekį, perkelkite pusę ratą į kairę + bet kokį punch
  • Jogos Teleportas: Būdami stovėdami ar skrendant ore, vykdykite arba „Z“ judesį į dešinę, arba „Z“ judesį kairėje + arba bet kurį „Punch“, bet kokią „Punch“, bet kokią „Punch“ arba bet kokią „kick“, bet kokio smūgio, bet kokio smūgio

Kritinis meno apdailininkas

  • Jogos „Sunburst“: stovint ar skrendant ore, perkelkite ketvirtį ratą į dešinę, ketvirtį apskritimas dešinėje ir bet kokį perforavimą

F.A.N.G.

Šis keistas charakteris ilgainiui drenuoja sveikatą su nuodų poveikiu, o ne eikite į tiesioginį sveikatos praradimą, susijusį su kovos menų atakomis. Jis taip pat labai naudojasi apmokestinimo mechaniku, kurį galbūt norėsite išbandyti kelis kartus praktikos rungtynėse, prieš jį ištraukdami į tikrą mūšį.


F.A.N.G.

Unikalūs atakų požymiai

  • Senpukuga: Crouch Down + bet koks smūgis, bet koks smūgis, bet koks smūgis -> bet koks smūgis
  • Nirenko: Perkelti dešinę įstrižainę žemyn ir sunkiąją perforaciją

Mesti

  • Kyoshitsugeki: Perkelti į kairę + Šviesos smūgis, Šviesos smūgis
  • Shimonshu: Netoli priešininko, daugiau dešinės arba stovėti + šviesos perforatorius, šviesos smūgis

V įgūdžiai

  • Nishodoku: vidutinis perforavimas, vidutinis smūgis

V-Trigger

  • Dokunomu: Sunkusis perforavimas, sunkus smūgis

V-Reversal

  • Nikaiho: saugant, perkelkite į dešinę + bet kokią perforaciją, bet kokią perforaciją, bet kokią perforaciją

Specialūs simbolių judesiai

  • Nishikyu: įkrovimas žemyn, šuolis + bet koks smūgis
  • „Sotoja“: įkrauti kairę, perkelti į dešinę + bet kokią perforaciją
  • Ryobenda: Mokestis kairėje, Perkelti į dešinę + Bet koks smūgis
  • Nikankyaku: „Z-Movement Right“ + bet koks „Punch“

Kritinis meno apdailininkas

  • Shishiruirui: Ketvirtis Perkelti Teisė, Ketvirtis Perkelti Dešinė + Bet Punch

Karin

Unikalus simbolis Gatvės kovotojas V „Karin“ yra apie ilgus „V-Trigger“ derinius. Jei galėsite valdyti tuos, jūs visiškai dominuosite prieš beveik bet kurį priešininką.

Karin

Unikalūs atakų požymiai

  • Tsumujigari: Perkelti į dešinę + vidutinį smūgį

Mesti

  • Hajotsui: Netoli priešininko, stovėkite arba Perkelkite dešinę + Šviesą Punch, Šviesos smūgis
  • Arakuma Inashi: Perkelti į kairę + Šviesos smūgis, Šviesos smūgis

V įgūdžiai

  • Meioken: vidutinis perforavimas, vidutinis smūgis (laikykite nuspaudę mygtukus, kad įkrautumėte šį įgūdį)

V-Trigger

  • Kanzuki-Ryu Guren Nr Kata: Sunkus perforavimas, Sunkus smūgis
  • Guren Ken: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokį punchą
  • Guren Hosho: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → bet kokį punchą
  • Guren Senha: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → peršokti + bet kokią perforaciją
  • Guren Chochu: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → pasukite žemyn + bet kokį perforavimą
  • Guren Hochu: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → sukrėtę žemyn + bet kokią perforaciją → sukrėtę žemyn + bet kokį punchą
  • Guren Reshu: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → išgręžkite žemyn + bet kokį štampą → peršokti + bet kokį smūgį
  • Guren Kusabi: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → sukrėtę žemyn + bet kokį štampą → sukrėtę žemyn + bet kokį smūgį
  • Guren Kyoho: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokią perforaciją → bet kokio smūgio

V-Reversal

  • Yashagaeshi: saugant, perkelkite į dešinę + bet kokią perforaciją, bet kokią perforaciją, bet kokią perforaciją

Specialūs simbolių judesiai

  • Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokio smūgio
  • Tenko: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokio smūgio → bet kokio smūgio
  • Orichi: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokio smūgio → „Crouch Down“ ir bet kokio smūgio
  • Mujinkyaku: Perkelkite ketvirčio ratą į kairę + bet kokio smūgio
  • Ressenha: Perkelkite ketvirčio ratą į kairę + bet kokį punchą
  • Senha Kusabi: Perkelkite ketvirčio ratą į kairę + bet kokią perforaciją → pasukite žemyn, bet kokį smūgį
  • Sennha Resshu: Perkelkite ketvirčio ratą į kairę + bet kokią perforaciją → šokinėkite aukštyn, bet kokio smūgio

Kritinis meno apdailininkas

  • Kanzuki-Ryu Hadorokushiki Hasha Nr Kata: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę, perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokį punch

Ken

Ugnies kvėpavimo kumštis Ken gali ne tik paleisti ilgų nuotolių išpuolius, bet ir turi daugybę unikalių įgūdžių, kad galėtų atsikratyti artimų ir asmeninių, ir kovoti su daugeliu žalos oponentui, kuris negali veiksmingai saugoti.

Ken

Unikalūs atakų požymiai

  • „Thunder Kick“: perkelkite dešinįjį + sunkųjį pelės žymiklį, kad galėtumėte išnaudoti „nemalonų“ versiją, arba laikykite „Heavy Kick“ už pilną versiją
  • „Inazuma Kick“: perkelkite kairįjį + vidutinį smūgį
  • Chin Buster: Perkelkite kairįjį + vidutinį perforavimą
  • Chin Buster 2: Perkelti į kairę + vidutiniai perforatoriai → sunkieji perforatoriai
  • Liūto pertraukiklis: vidutinis smūgis → sunkus smūgis

Mesti

  • Kelio Bash: Netoli priešininko, stovėkite arba Perkelti į dešinę + Šviesos smūgis, Šviesos smūgis
  • Pragaro ratas: Perkelkite kairę + Šviesą Punch, Šviesą Kick

V įgūdžiai

  • Greitas žingsnis: vidutinis perforavimas, vidutinis smūgis (laikykite juos žemyn ir atleiskite, tada sekite kitą kombinaciją arba išmeskite didesnį poveikį, kai skubate į priekį)

V-Trigger

  • Šilumos skubėjimas: sunkus smūgis, sunkus smūgis

V-Reversal

  • Senpu Nataotoshi: saugant, Perkelti į dešinę + bet kokio smūgio, bet kokio smūgio, bet kokio smūgio

Specialūs simbolių judesiai

  • Hadoken: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + bet kokį punch
  • Shoryuken: Z-Movement Right + bet koks Punch
  • Tatsumaki Senpukyak: Perkelkite ketvirčio ratą į kairę + bet kokius smūgius (taip pat galima atlikti, kai oras skleidžia kitą efektą)

Kritinis meno apdailininkas

  • Guren Enjinkyaku: Perkelkite ketvirčio ratą į dešinę + Perkelkite ketvirtį apskritimą į dešinę + bet kokį smūgį

Tai yra pagrindiniai žingsniai Dhalizmui, F.A.N.G., Karinui ir ikoniniam Keniui. Laikykitės tolesnių veiksmų, nes mes apimsime Laura, M. Bison, Nash ir Necalli!