Snake Pass apžvalga ir dvitaškis; Būkite vienas su gyva šioje įdomioje platformoje dėlionės

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 24 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Snake Pass apžvalga ir dvitaškis; Būkite vienas su gyva šioje įdomioje platformoje dėlionės - Žaidynės
Snake Pass apžvalga ir dvitaškis; Būkite vienas su gyva šioje įdomioje platformoje dėlionės - Žaidynės

Tai išeina! Tai pagaliau!


Aš grojau „Sumo Digital“ demo Snake Pass praėjusių metų „EGX“ renginyje Birmingeme, Anglijoje ir dar kartą „EGX Rezzed“ 2017 m. Jis buvo išleistas kovo 28 d. Šiaurės Amerikoje, o kovo 29 d. - Europoje ir Australijoje. Jį galima įsigyti kompiuteryje („Steam“), „Xbox One“, „PS4“ ir „Nintendo Switch“.

Snake Pass yra nuostabus 3D platformos dėlionė, kuriame turite vadovauti gyvatės makaronams ir jo kolibriui kompaniui „Doodle“ įvairiose vietose, o rinkti vartų brangakmenius ir pereiti prie kito žaidimo lygio. Bet kokiu atveju tai yra pagrindinis tikslas, nes yra ir kitų kolekcionuojamų daiktų, kuriuos galima rasti premijoms ir daugiau. Tačiau tai yra sunkiau rasti - ir dar sunkiau pasiekti.

Nors šis žaidimas yra platformingo žaidėjas, nerasite jokio šuolio ar bėgimo Snake Pass. Galų gale tu žaidi gyvatę, todėl jūs turite judėti ir elgtis kaip gyvatė. Užuot tik judėję į priekį, reikia tobulinti savo šliuzą ir kaip pakeisti savo greitį. Makaronų judėjimas yra toks skystas ir puikiai imituoja tikrojo gyvatės judesius. Jūs matote, kad į šį žaidimo elementą įeina nemažai tyrimų.


Tada yra laipiojimo, kuris yra savaime meno forma, ir labiausiai žavi dalis žaidime. Norėdami rinkti daiktus žaidime, susiduriate su daugeliu bambuko laipiojimo rėmų. Naudojant tai, ką „Sumo“ vadina „gyvatės fizika“, turite išmokti lipti ir suvynioti, sugriežtindami ir atlaisvindami kūną aplink bambuką. Tai tikrai nėra taip paprasta, kaip skamba, ir jūs daug laiko praleisite ir vėl pradėsite ypatingą lipimą. Laimei, "gyvenime" nėra Snake Pass, todėl galite pradėti nuo kontrolinio taško taip dažnai, kaip jūs nukritote.

Jei atrodo, kad viskas vyksta neteisingai, galite gauti „Doodle“ kolibriuką, kad pasiektumėte savo uodegos galą, kad išlaikytumėte savo pusiausvyrą. Tačiau tai neuždarys jūsų ir nenustos nukristi nuo to, ką jūs įlipote. Bet jei atrodo, kad jūsų nugaros galas nustumia jus į kliūtį, tai yra šiek tiek pagalbinė ranka. Be to, „Doodle“ taip pat veikia kaip nedidelis vadovas, rodantis, kur jums reikia vadovauti, jei jūs kada nors pamestumėte.


Taip pat nereikia jaudintis dėl kritimo ir gyvenimo, o kitas gražus dalykas Snake Pass yra tai, kad nėra jokio mobo ar kova. Jūs turite tik sutelkti dėmesį į tai, kaip rinkti ir įsisavinti, kaip efektyviai judėti. Tai puikus iš tėvų perspektyvos.

Nors kai kurie yra gerai su savo vaikais žaisdami žaidimus, turinčius tam tikrą kovą, yra ir kitų, kurie neleidžia savo vaikams žaisti dėl jo. Snake Pass yra tik dėlionė. Tai fantastiška padėti vaikams tobulinti savo motorinius ir problemų sprendimo įgūdžius.

Be to, visos grafikos yra ryškios ir didžiąja dalimi laimingos, o „Noodle“ ir „Doodle“ yra labai mėgstamos ir atrodo, kad jos nebūtų išimtos animuotame filme. Sakydamas, kad žaidimo išvaizda yra tikrai nostalginė. Kai kuriems, tai gana akivaizdu, kur kūrėjai gavo savo įkvėpimo.

Bet ne viskas Snake Pass yra toks linksmas. Nors nežudyti, yra keletas dalykų apie žaidimą, kuris gali pasirodyti esąs nepatogus. Pirma, kai kurios kontrolinių punktų pozicijos atrodo šiek tiek neveikiančios. Buvęs praleidęs navigaciją ypač sunkiai pakilus, o tada iškėlęs brangakmenį viršuje, aš norėjau, kad kontrolinis taškas būtų pakankamai arti tos lobio, o ne rizikuodamas rudenį (tai atsitiko. Jis mane supykdė. įdėkite jį ir grįžkite į jį ...). Manau, turėčiau būti dėkinga, kad apskritai yra kontrolės punktų!

Taip pat galiu pamatyti, kodėl kamera gali būti ne visiems draugais. Jis turi keletą tikrai keistų kampų, ir tai labai akivaizdu mažuose plotuose ar mažesniuose kambariuose. Fotoaparatas patenka į įdomią poziciją, prikabintą prie sienos ar objekto. Kartais ji visiškai padidėja, todėl sunku pamatyti, kur jūs turėtumėte eiti toliau. Vis dėlto, atviroje vietoje, fotoaparatas gali laisvai judėti „Noodle“ ir daro įspūdingus vaizdus.

Nors negalime tikėtis, kad žaidimas tęsis visam laikui. Galų gale turi būti ištraukta linija. Bet su Snake Pass, atrodo, kad linija buvo per anksti. Žaidimą sudaro tik 15 lygių keturiuose pasauliuose.

Gerai, tai gali būti dėl to, kad kūrėjai turi tam tikrą išplėtimą, arba DLC atnaujinimai paslėpti savo rankovėmis, bet jei tik ketinate užbaigti pagrindinį žaidimą, tai gali užtrukti per ilgai. Jei esate užbaigėjas ir norite rinkti visas orbs ir monetas, tai tikriausiai truks gana ilgai, todėl lygių trūkumas tikriausiai jums netrukdys. Tikrai, tai supimas, kaip norite žaisti žaidimą.

Bet nepriklausomai nuo jūsų stiliaus, jums reikės naudoti valdiklį, kad galėtumėte kuo geriau išnaudoti žaidimą kompiuteryje. Žinau, kad ne visi kompiuterio žaidėjai mėgsta naudoti valdiklį ir, nors Snake Pass nepalaiko klaviatūros ir pelės, aš tikrai negaliu rekomenduoti. Kaip peržiūrėjau tai kompiuteryje, aš pasirūpinau, kad daviau abu šūvius, bet aš tiesiog negalėjau gauti tokių pačių skysčių judėjimo naudojant klaviatūrą ir pelę, kurią galėčiau naudoti naudodamas savo valdiklį. Nesupraskite manęs, tai yra visiškai įmanoma, tačiau manau, kad jis buvo sukurtas taip, kad jį būtų galima naudoti valdikliu.

Per metus, kai išleidžiami kiti panašūs ieškantys platformininkai, Snake Pass be abejo, jis yra savarankiškas, su savo unikaliais žaidimų mechanizmais ir mielais simboliais. Nors fotoaparatas gali būti šiek tiek erzina ir pats žaidimas yra šiek tiek trumpas, tai vis dėlto yra puiki patirtis. Kiekvienam, kuris nori pabandyti kažką naujo ir tiesiog pabėgti nuo realybės, nereikia ieškoti toliau. Aš labai patiko Snake Pass, kaip ir mano vaikai, ir aš tikrai tikiuosi, kad ateis daugiau lygių! Pažiūrėkime, kokie kiti nuotykiai Noodle ir Doodle turi ateityje!

„Snake Pass“ buvo pateiktas peržiūrų kūrėjams „Sumo Digital“ ir šiuo metu yra „Steam“ už £ 15,99 / 19,99 € / $ 19,99.

Mūsų vertinimas 8 „Sumo Digital“ sukūrė platformos problemą, kuri yra vienodai žavinga ir baugina. Bet tai yra įdomus laikas, kurio neturėtų praleisti žanro gerbėjai. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas