Stormfall & dvitaškis; Išgyvenimo vadovo Saga - pavojingų teritorijų įveikimas

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Stormfall & dvitaškis; Išgyvenimo vadovo Saga - pavojingų teritorijų įveikimas - Žaidynės
Stormfall & dvitaškis; Išgyvenimo vadovo Saga - pavojingų teritorijų įveikimas - Žaidynės

Turinys

Sveiki atvykę į Stormfall: išgyvenimo saga. Čia jūs esate išmestas į tremtines žemes, kuriose reikia nuvalyti pasaulį, statyti savo bazę ir susidurti su visais priešininkų būdais, įskaitant akis, kurias gausite per naktį, žaidžiant šį priklausomybę sukeliantį mobilųjį išgyvenimo žaidimą.


Valandos gali būti pilamos į šį virtualų pasaulį, nes tam reikia laiko, minties ir įgūdžių, kad išliktumėte gyvi, kai tyrinėjate įvairias vietas, kurių didžioji dalis bus pažymėta pernelyg pavojinga.

Iš pradžių jūs norėsite vengti bet kurios vietos, kurioje yra daugiau nei 2 kaukolės (pavojaus reitingas), kai pradėsite žaisti, bet galiausiai rasite riziką. Įspėjimai atsiranda, kai įvedate, kurie rodo sugrįžimą su geresniais ginklais ir šarvais, bet tai nėra reikalavimas sėkmingai apiplėšti lobį. Jei nenorite, kad savaitės būtų tik tos pačios saugios zonos, jums reikės išvykti į nežinomą teritoriją, kad surinktumėte geresnę įrangą.

Įrašymo privalumai

Nors yra daug būdų rinkti keturis esminius dalykus: medieną, akmenį, skubėjimą ir maistą, yra mažiau galimybių rinkti medžiagas, kurios automatiškai neatnaujinamos vietose ar natūraliai iš žemės.


Kai kurie įrankiai, kurių jums reikės, yra tik plėšimas skrynios ir statinės, nedaugelis iš jų yra mažos rizikos zonose. Taip pat galite rasti įrankių, kuriuos sunku įveikti ar kitaip neįmanoma įsigyti savo dabartiniu lygmeniu. Nors surinkus medžiagas iš akmeninio keteros, pušynų ar įprastų miškų, išgyvenimui būtini pagrindiniai ištekliai, plėšimas yra būtinas norint sustiprinti savo charakterį ir bazę.

Yra dvi pagrindinės plėšimo, krūtinės ir statinės rūšys. Dažnai bareliai (ne visada) suteikti ištekliųkai kurie iš jų yra reti ir juos galima rasti tik plėšiant. Komodos, kita vertus, kartais jame bus sukurtų medžiagų, tokių kaip šarvai ir ginklai.

Jei norite greičiau pereiti ir naudokitės naudingesniais elementais, jums reikia priprasti prie žlugimo per daugiau pavojingų zonų įsigyti šiuos brangakmenius. Kuo didesnis pavojus, tuo vertingesnė ir išsamesnė plėšika bus.


Vietos

Toliau pateikiami aukšti grobio plotai nuo mažiausiai sunkumų iki didžiausių. Šiame sąraše nėra vietų, kuriose reikalingi elementai.

Stovyklos

Šios vietos yra geros pradžios vietos, jei tai yra pirmas kartas pavojingoje teritorijoje. Įkraunami daiktai gali būti randami korpuse ir aplink jį, tačiau būkite atsargūs spąstais.

„Raiders Hideout“

Kita vieta, kurią sukūrė žmonės, yra „Raider Hideout“. Ši sritis yra panaši į stovyklas, bet turi daugiau grobio ir sunkumų.

Chieftain's Stronghold

Tai dažnai saugo galingus ginklus, šarvus ir amatų medžiagas. Ši vieta skirta tiems, kurie praktikavo ankstesnėse vietose ir yra pasirengę daug bauginančiam iššūkiui.

Katakombos

Šios tamsios salės veda prie priešų, kurie susiduria su dideliais kiekiais žalos, tačiau tai yra viena iš didžiausių lažybų koncentracijų žaidime.

Tamsūs miškai

Tamsiai miškai paprastai suteikia naudingą kiekį plėšimo ir daug išteklių kartu su priešų kvėpavimu, kurie kvėpuoja žemyn jūsų kakle, kaip bandote užklijuoti viską.

Prakeiktas miškas

Prakeiktuose miškuose paprastai būna daugiau plėšikų nei tamsūs miškai ir toks pat pavojus, tačiau jie turi mažiau medienos išteklių.

Prepping

Prieš klajodamas į nežinomą, yra keletas dalykų, į kuriuos reikia nepamiršti, kai paversite savo bazę.

1. Sudarykite sąrašą ir patikrinkite jį du kartus

Jūsų personažas negali turėti begalinės medžiagos ir yra gana ribotas išteklių, kuriuos jis gali surinkti vienu metu, kiekiu. Todėl turėtumėte surašykite tai, ko jums reikia prieš išvykdami ir laikydamiesi jo. Bet kokia papildoma erdvė, kurią palikote, gali būti užpildyta bet kokiais papildomais elementais.

2. Organizuokite savo skrynios

Jums bus lengviau rasti minėtą kontrolinį sąrašą, kai jūs žinokite, ką jau turite. Sukurkite daugybę skrybėlių laikymui ir pažymėkite juos, kad jūsų medžiagos būtų organizuotos ir lengvai surandamos. Būsite įveikę save, jei sugrąžinsite tuos daiktus, kurie jau buvo sukaupti per kitus naudingus išteklius, kuriuos galėjote pavogti.

3. Padarykite tik būtinybę

Nustačius, ko jums reikia, išsaugokite dabartinę inventorių. Vienintelė medžiaga, kurią turėtumėte atnešti turtui ieškoti pilnas sveikatos šarvai, ginklai ir vienas ar du dideli maisto krūvos pagerinti sveikatą, alkį ir troškulį, kai esate toli nuo namų.

Visi kiti ištekliai, pavyzdžiui, mediena ir akmuo, turėtų būti paliktas. Jei atsidursite žiupsnelyje ir jums reikia įrankio, dažniausiai daugelyje šių vietų yra daug medžių ir akmenų, kad galėtumėte statyti skristi.

Priešingu atveju, savo inventoriuje norite palikti daug erdvės lobių.

4. Patikrinkite savo sveikatą ir namus

Tai gali atrodyti paprasta, tačiau ji gali lengvai nuslysti. Patikrink savo sveikata, badas ir troškulys Prieš tau išeinant. Įsitikinkite, kad jūsų prakeikimas yra mažas taip pat siekiant išvengti priešų pritraukimo. Taip pat išlaikykite savo darbų lenteles apie kažką, kol esate, kad galėtumėte efektyviai valdyti savo laiką.

Išgyvenusi nežinoma teritorija

1. Būkite slapti

Lėtai ir nuolat laimėti lenktynes. Pasilikite! Tai užtruks daugiau laiko tyrinėti, bet jis jus išliks gyvas.

2. Naudokite savo žemėlapį

Jūsų žemėlapis rodo daugiau nei jūsų charakterio apylinkės. Naudokite jį atpažinkite priešus prieš jus. Šis žemėlapis parodys, kur jie yra tarptinklinio ryšio arba susiduria, ir atskleidžia cheats ir statines, kurios nėra jūsų regėjimo linijoje.

3. Įtraukimas

Namai turi geriausių plėšikų. Išardykite barjerus nuo saugaus atstumo ir baržos pro duris, bet būkite atsargūs spąstais, pvz., kryželė, kurią galima sunaikinti.

4. Vienas. Vienas

Jei nėra kito būdo išvengti susidūrimo, pabandykite pritraukti būtybių į žemėlapio kraštą, toli nuo kitų priešų. Tokiu būdu jūsų kova nesugeba pritraukti netoliese esančių priešininkų.

5. Naudokite žemę

Jei esate sužeistas ar alkanas, naudoti maistą žemėje prieš valgant visus virti maisto produktus, kuriuos atnešė. Virti maistui reikia laiko ruošti, ir juos reikėtų naudoti tik tada, kai tikrai reikia. Stenkitės išlaikyti savo sveikatą su uogomis, svogūnais ir mėsos, kurią radote pakeliui. Galbūt net nereikia naudoti išteklių, kuriuos išvedėte iš savo bazės.

6. Paleiskite kvailas

Nebijokite paleisti jei pritraukiate per daug dėmesio.Važiuojant už barjerų, jūs neturėsite neigiamo poveikio, bet, norint nugalėti kovą, kurią jūs negalite laimėti, neabejotinai bus mirtis. Jei esate priversti paleisti, laikykitės išėjimo šaknies. Kryžiuokite artimiausią laisvės liniją, o ne eikite per žemėlapį ir pridėkite priešų ordiną, kuri galiausiai jus nužudys.

7. Gyviai 101

Turėtumėte žinoti ir suprasti įvairius priešus, su kuriais galėtumėte susidurti savo nuotykiuose. Jei padaras saugo lazdą, prisiminkite, kad tai yra savybės prieš šokinėjant į kovą, kad surastumėte lobį. Toliau pateikiamas kiekvienos pavojaus zonos pavojaus sąrašas.

  • Kaulų pertraukiklis: Jo priežastis yra baisu. Šis koloso priešas nustebins jus su didžiuliais žingsniais ir susidoros su net 25 žala. Venkite jo regėjimo linijos, nebent esate labai įrengtas viršutinės dalies įrankiu.
  • Undead: Jie nėra vieni. Šie bjaurus oponentai ateina į paketus ir gali būti sunku išspręsti, jei negalite kovoti vienu metu. Jie gali susidoroti su 10 pažeidimų, o kiekvienas smūgis sukelia 5 prakeikimus. Jie dažniausiai būna stacionarūs, todėl, nebent esate jų nuomone, jie neturėtų būti sutrikdyti.
  • Turėti: Šie plėšrūnai dažnai turi daug sveikatos ir praranda daugiau išteklių nei kiti gyvūnai. Panašiai kaip ir Undead, jie linkę susidurti su viena kryptimi ir labai mažai judėti.
  • Vilkai: Vilkai yra pavojingi pavojaus zonose. Jie krypsta, taigi nebūkite nustebinti, jei vienas klajoja link jūsų. Stebėkite jų modelius ir likite nepastebėti. Jie atakuoja greitai ir netoliese gali turėti pakuotės narius. Laikykitės apsaugos ir paleiskite, jei pritraukiate per daug.
  • Vorai: „Vorai“ klajoja vietose, todėl stebėkite savo raštus prieš šlubuodami praeityje. Jei esate pastebėtas, jie šaudys nuodus iš ilgo nuotolio, bet paprastai galite juos nuvažiuoti. Vis dėlto nelaikykite jų minios.
  • Varlės: Varlės nemoka daug žalos, bet jie prakeiks jums prakeikimą. Jie taip pat neperkelia, nebent jie jus pastebės.
  • Šernai: Pirmasis priešininkas, kurį galite įvesti, yra kuiliai. Jie nėra pernelyg sudėtingi, kad nugalėtų, bet nustumtų jus ir sukurtų ruckus, piešdamas netoliese esančias gyvūnijas.

Pradėkite „Pillaging“

Jei naršote šiukšlėmis užpildytas zonas su šiomis strategijomis ir kruopščiai galvojate prieš imdamiesi veiksmų, šios vietovės įrodys, kad įrankiai ir ištekliai, kuriuos kitaip nustosite, bus „goldmines“. Prisimink...

  • Planuokite kelionę iš anksto.
  • Naudokite slaptą požiūrį
  • Žinokite, kada ieškoti saugos.

Laimingas užgrobimas ir sėkmė, išgyvenanti, kai stumiate į klastingas laukines gamtos Stormfall: išgyvenimo saga!