„Stop Freaking Out“ apie „Nintendo“ „Joy-Con Desync“ problemą ir laikotarpį, ir laikotarpis & laikotarpis;

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 21 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Stop Freaking Out“ apie „Nintendo“ „Joy-Con Desync“ problemą ir laikotarpį, ir laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės
„Stop Freaking Out“ apie „Nintendo“ „Joy-Con Desync“ problemą ir laikotarpį, ir laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

„Nintendo“ artėjanti „Switch“ konsolė buvo susitarta su gana daug prieštaravimų - gerų, blogų. Ir šios savaitės rankena patenka į pastarąją kategoriją. Pasak kelių šaltinių, kurie anksčiau turėjo prieigą prie „Nintendo Switch“ aparatūros, „Nintendo Joy-Con“ valdikliai (ypač kairieji) žaidimo metu buvo sinchronizuojami.


Bet ar tai visa istorija?

Pagal „YouTube“ kanalą „GameXplain“ (aukščiau) problema yra galimybė „Joy-Con“ valdikliams gauti tinkamą signalą konsolei. Testų metu jie galėjo nustatyti, kad 10 pėdų atstumu, džiaugsmas-Cons praranda ryšį, jei yra fizinis barjeras.

Tai yra gana dažnas „Bluetooth“ įrenginių atvejis, kai jie viršija bent 10 metrų, bet tai būtų ne mažiau kaip 32 pėdos - 22 daugiau nei tų, kurie šiuo metu turi konsolę. Paprastas dalykas, kaip ranka, blokuojanti „Joy Con“, neturėtų sukelti vėlavimo problemų.

Taigi, kas gali būti problema?

Pasak „Nintendo“, „Joy Cons“ veikia „Bluetooth 3.0“. Pagrindinė funkcija, kuri atskiria „Bluetooth 3.0“ nuo kitų įrenginių, yra ta, kad ji turi geresnius latentinius laikus nei tie, kurie naudoja „Bluetooth“ 2.1 (versija randama „Dualshock 4“ valdiklyje). Kadangi tie, kurie anksčiau sukūrė belaidžius tinklus, supras, geresnis belaidis latentinis laikas reiškia didesnio dažnio signalo siuntimą. Kuo didesnis dažnis, tuo lengviau, kad šis signalas būtų išjungtas arba sugadintas kitais signalais.


Nors tai šiek tiek paaiškintų problemą, tai nepaaiškintų, kodėl kažkas panašaus į kažkieno kūną nutrauktų signalą 10 pėdų. Tačiau „Joy Con“ valdiklių dydis gali būti geras pradinis raktas.

Didesnis yra geresnis ...

Tai lengva pamiršti belaidis ryšys nereiškia atblokavimo. „Joy Cons“ atveju belaidis signalas turi rasti būdą, kaip pasiekti A tašką (t. Y. Valdiklį) į B tašką (pvz., Konsolę). Dauguma belaidžių valdiklių ir įrenginių naudoja „Bluetooth“ ryšį, bet tai, kas juos atskiria nuo „Joy Cons“, yra jų dydis. Iš esmės: mažesnis baterijos ir energijos kiekis, mažesnis paviršiaus plotas, prilygsta nelaimingam „Bluetooth“ signalui.

Atsižvelgiant į tai, kiek „Joy Con“ turi būti užblokuotas, kad sukeltumėte problemą, manau, kad problema yra susijusi su dviem veiksniais:


  1. „Nintendo Joy Con“ valdikliai nepateikia pakankamai energijos į „Bluetooth“ radiją, kad palaikytų stabilų ryšį tarp konsolės ir valdiklių.
  2. „Joy Con“ valdiklių paviršiaus trūkumas reiškia, kad daug lengviau nei bet kuris kitas valdiklis visiškai užtverti signalą rankomis.

Tačiau ne visos viltys prarandamos, nes „Nintendo“ gali tai išspręsti:

  1. Padidinkite „Joy Cons“ signalą, atleisdami programinės įrangos atnaujinimą, leidžiantį „Joy Cons“ siųsti daugiau energijos į „Bluetooth“ radiją. Tai iš dalies paveiktų „Joy Con“ baterijos veikimo trukmę, tačiau tai paprastu būdu išspręstų šią problemą. Arba ...
  2. Sukurkite grąžinimo ar mainų politiką, kuri leis žaidėjams grąžinti „Joy Cons“ mainais už naujus, turinčius stipresnį „Bluetooth“ signalą. Tai būtų labai panaši į Wii Remote fiaską prieš šiek tiek daugiau nei prieš dešimtmetį.

Taigi turėtumėte atšaukti savo išankstinį užsakymą?

Atsakymas yra nepakeliamas ne. Jei ne dėl to, kad konsolė vis dar bus beveik neįmanoma rasti keletą mėnesių, tuomet neturėtumėte atšaukti, nes tai paprastas pataisymas, kuriam nereikia dramatiško atsakymo. Tiesą sakant, jau yra naujienos, kad „Nintendo“ išleidžia dieną vieną sistemos pataisą, skirtą problemai spręsti, taigi desinchronizavimas gali būti labai gerai surūšiuotas, kol konsolė net nepasieks parduotuvių lentynų.

Galų gale tai yra visi sensaciniai ginčai dėl problemos, kurią galima lengvai nustatyti. Net jei vienos dienos pleistras yra neteisingas, netrūksta, kad „Nintendo“ išspręs šią problemą kuo greičiau, kaip paprastai.