Turinys
- Vaizdo žaidimai ir vaikai
- Ne visi tėvai yra prieš vaizdo žaidimus. Tiesą sakant, dauguma jų nėra.
- Vaizdo žaidimas per dieną saugo gydytoją
- Vaizdo žaidimai taip pat padeda darbo vietoje
- Vaizdo žaidimai ir jų bloga reputacija
Per pastaruosius kelis dešimtmečius vaizdo žaidimai buvo kaltinami dėl nutukimo iki agresijos, kad būtų išspręsti smurtiniai veiksmai. Nors vaizdo žaidimai kartais gali būti smurtiniai, manau, kad stigma neprašoma.
Vaizdo žaidimai ir jų poveikis, ypač vaikams, per pastarąjį dešimtmetį buvo karšta mokslinių tyrimų tema, o kai kurie rezultatai buvo stebina.
Vaizdo žaidimai ir vaikai
Žmonės rantuoja ir rave apie neigiamą vaizdo žaidimų poveikį vaikams. Sakydami, kad vaikai tampa riebalai ir tingūs, maitina savo agresyvias tendencijas ir daro vaikus kvailais. Tačiau čia pateikiamos kelios mokslinės išvados, susijusios su kai kuriomis iš šių minčių:
Praėjusiais metais Amerikos psichologų asociacija teigė, kad vaizdo žaidimai - net ir smurtiniai - skatina vaikų mokymąsi, sveikatą ir socialinius įgūdžius.
2006 m. Amerikos mokslininkų federacija atliko eksperimentą ir nustatė, kad mokiniai, dalyvaujantys vaizdo žaidimų mokymosi veikloje, pažinimo užduotimis atlieka 12 proc.
Nyderlanduose įsikūrusi Radboudo universitetas Nijmegenas nustatė, kad vaikai, kurie žaidžia pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimus, skiria greitesnį ir tikslesnį dėmesio skyrimą, geresnį vizualinį apdorojimą, geresnius psichikos sugebėjimus ir erdvinius įgūdžius, panašius į kolegijos lygio kursų poveikį. vaikai tampa progresyviais intelektualais.
2003 m. Ročesterio universitetas atliko eksperimentą, kuris nustatė, kad pirmasis asmuo-šaudyklės žaidimai pagerina regėjimo dėmesio įgūdžius.Šių žaidimų žaidėjai yra 30–50 proc. Geriau nei nežaidėjai, įsitraukę į aplinkinius įvykius, taip pat nustatydami periferinio regėjimo objektus ir greitai persijungdami dėmesį į kelis dalykus.
Mažiems vaikams nuo 3 iki 6 metų, kurie žaidžia vaizdo žaidimus, buvo žinoma, kad jie yra raštingesni, ypač pasakojimas apie istoriją ir laiškų atpažinimas.
Vaikai, kurie žaidžia Tetris 30 minučių per dieną buvo nustatyta, kad turi storesnę žievę, smegenų dalį, kuri apdoroja koordinavimą ir vizualinę informaciją, nei tuos, kurie žaidžia ne.
Ne visi tėvai yra prieš vaizdo žaidimus. Tiesą sakant, dauguma jų nėra.
Tyrimai parodė, kad 52% tėvų mano, kad vaizdo žaidimai yra svarbi jų vaikų gyvenimo dalis, o 35% tėvų kas savaitę žaidžia vaizdo žaidimus su savo vaikais.
Ir tiems, kurie galvoja, kad vaikai žlugsta už savo tėvų, norėdami įsigyti vaizdo žaidimų, žino, kad 91% tėvų dalyvauja perkant ar nuomojant vaizdo žaidimus.
Tiesa yra tai, kad vaizdo žaidimai padeda didinti rankų ir akių koordinavimą, taip pat kritinio mąstymo gebėjimus, prisidėti prie įgūdžių, kurie yra naudingi ir svarbūs likusiam vaiko gyvenimui
Vaizdo žaidimas per dieną saugo gydytoją
Be to, kad jie yra ugdomi ir puikūs vaikams, taip pat buvo atlikti išsamūs tyrimai, rodantys, kad vaizdo žaidimai yra naudingi jūsų sveikatai. Jie buvo naudojami kelis kartus, siekiant padėti gydyti fizines ir psichines sąlygas.
Tubingeno universitetas Vokietijoje nustatė, kad vaizdo žaidimai padeda gydyti ADD ir ADHD tokiu pat mastu, kaip vaistai, pvz., Ritalinas ir Adderallas. Taip yra todėl, kad jie didina ne tik dėmesio trukmę, bet ir IQ.
2008 m. Virtualios realybės vaizdo žaidimas Sniego pasaulis padėjo jūrui, kuris buvo labai sudegintas, susidoroti su jo traumų skausmu. Tuo tarpu chirurgai, dirbdami su juo, dalyvavo trimatėje sniego kamuolys kovoje ir padėjo jam susidoroti su skausmu. Be žaidimo jis pranešė, kad jį suvartoja skausmas, galvodamas apie tai daugiau nei 75% laiko. Tačiau šis žaidimas sumažėjo iki mažiau nei 25%.
Taip pat yra žaidimų SpiderWorld, purvinas vonios kambarys ir IraqWorld kurie padeda žmonėms, kenčiantiems nuo arachnofobijos, OCD ir karo lauko PTSD. Veiksmo žaidimai taip pat yra žinomi, kaip padėti išgydyti tingią akis ir Wii Fit ir „Wii Sports“ abu buvo naudojami gydant Parkinsono ligą.
Ir jei kažkas baisiai nutinka, kad jus išneš į ligoninę, būtinai paklauskite gydytojo, ar jis žaidžia vaizdo žaidimus, kai klausia, ar turite kokių nors klausimų, nes chirurgai, žaidžiantys vaizdo žaidimus, yra 27% greičiau procedūrose ir 37% mažiau klaidų lyginant su tais, kurie neturi žaidimų.
Vaizdo žaidimai taip pat padeda darbo vietoje
Kariuomenė naudoja vaizdo žaidimus, nes mokymas vyko nuo 80-ųjų, o kitos įmonės pradeda žengti į šią tendenciją.
„Cold Stone Creamery“ turi simuliacinį simuliacinį žaidimą, kurį galima parsisiųsti ten, kur žaidėjai varžosi prieš laikrodį ir moko porcijos kontrolę bei klientų aptarnavimą. Apie 30% darbuotojų atsisiuntė ir žaidė žaidimą.
Nors tikrai galvojate apie tai, tai yra visiškai prasminga. Užuot pabrėžę naują darbuotoją, kuris tikriausiai jau buvo išryškintas dėl naujo darbo perspektyvos, jie gali žaisti žaidimą, kuris moko viską, ką jie išmoktų ant grindų.
Vaizdo žaidimai ir jų bloga reputacija
Vaizdo žaidimai gavo daug blogų vaizdų, nes kai kurie neseniai įvykę masiniai šaudymai Konektikute ir Kolorade, nes abu jaunuoliai, įvykdę nusikaltimus, buvo avidiniai pirmojo asmens šaudyklės žaidėjai. Nors tai tragiška, atrodo, kad tai yra norma, kuri yra norma. Kiekvienais metais parduodami milijonai pirmojo asmens šaulių kopijų, o šaudymai nėra milijonai.
Motinos prieš girtą vairavimą (MADD) taip pat kaltino tokius žaidimus „Grand Theft Auto“ vairuoti ir vairuoti automobilį. Tačiau CDC atliko tyrimą ir nustatė, kad nuo 1999 m. Buvo mažiau nei 100 sužalojimų ir apie pusę kuo daugiau mirčių nuo automobilio banglenčių. Sunkiausi automobilių šaudymo metai buvo 1999 m., Praėjus dvejiems metams iki „Grand Theft Auto III“ pirmasis žaidimas, kurį galėtumėte automobiliu naršyti.
Neseniai dr. Pfenninger išleido straipsnį apie tyrimą, kuriame nustatyta, kad vaikai, kurie žaidžia vaizdo žaidimus, yra labiau smurtiniai ir turi mažiau empatijos dėl jų poveikio smurtiniam žaidimų pobūdžiui.
Tačiau tiek vaikai, tiek suaugusieji patiria smurtą daugiau vietų, kuriose tik vaizdo žaidimai. Žiniasklaida žiauriai žudo ir išprievartauja kartu su gaujų smurtu ir kalėjimu, nesukelia jokios kitos priežasties, negu gauti reitingus. Aš turiu galvoje, įjunkite naujienas ir esate veikiami smurto.
Buvo atvejų, kai vaizdo žaidimai neleido man tapti smurtiniais. Dirbu klientų aptarnavimo srityje visą gyvenimą ir žmonės gali būti sunkinami. Tačiau vietoj to, kad pykčiau ant klientų, jį išsaugosiu vėliau ir nužudysiu zombius, kai grįšiu namo. Vaizdo žaidimai gali būti sveiki, o realizavimo rinkiniai - nusivylimui ir mokymosi šaltiniams. Taigi nemanau, kad vaizdo žaidimai turėtų būti kaltinami tik dėl smurto, ypač kai per pastaruosius kelerius metus pasirodė visi teigiami žaidimų aspektai.