SteelSeries Rival 310 ir Sensei 310 apžvalga ir dvitaškis; Iš tiesų 1 ir 1 dvitaškis;

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 5 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
SteelSeries Rival 310 ir Sensei 310 apžvalga ir dvitaškis; Iš tiesų 1 ir 1 dvitaškis; - Žaidynės
SteelSeries Rival 310 ir Sensei 310 apžvalga ir dvitaškis; Iš tiesų 1 ir 1 dvitaškis; - Žaidynės

Turinys

„SteelSeries“ buvo čia anksčiau. Išleidus „Rival 700“, periferinių įrenginių kompanija teigė, kad jos pagrindinė pelė pasiekė tikrą 1: 1 stebėjimą. O jei dabar norėtumėte eiti į savo svetainę, pamatysite, kad kiekviena jų pelė siūlo 1: 1 sekimą - nuo naujausių iki seniausių, pigiausių ir brangiausių. Bet šį kartą jie sako, kad jie tikrai prikalė jį.


Ir aš linkęs sutikti.

Naujausi „SteelSeries“ pelės, „Rival 310“ ir „Sensei 310“, siūlo tai, ką bendrovė vadina „tikra 1: 1 stebėjimu“, ty jie ėmėsi 1: 1 stebėjimo ir tikslumo iki visiškai naujo lygio su savo nauju „Truemove 3“ jutikliu . Vėliau šiek tiek vėliau įeisime į smulkmenas, tačiau pakanka pasakyti, kad šios pelės yra tikslios ir patikimos aukščiausiuose DPI - nesvarbu, kaip greitai ar lėtai perkeliate jas per pelės kilimėlį.

„Rival 310“ ir „Sensei 310“, specialiai suprojektuoti su „eSports“ ir konkuruojančiais žaidėjais visame pasaulyje, siūlo žaidėjams aukštos kokybės produktus už prieinamą kainą. Nė viena pelė nėra tobula jokiomis priemonėmis, o rinkoje yra ir kitų pelių, kurios suteikia panašias funkcijas (ne tik 1: 1 stebėjimo), lygiomis kainomis. Bet kiekviena iš šių pelių yra verta žiūrėti, jei esate rinkoje, kuri yra beprotiška ir nesulaužė banko.


Bendras dizainas

Tiek „Rival 310“, tiek „Sensei 310“ yra beveik identiški išorėje, sujungiant jų pačių savybių rinkinius su nepageidaujamais dizainais, kurie pažeidžia jų funkcijas.

Kiekvienas pelės sportas yra nepakankamas juodos spalvos matinis paviršius, kuris siūlo dvigubą kombinaciją: jis atrodo stilingas ir padeda sumažinti slydimą, kai delnai ir pirštai prakaituoja. Norėdami papildyti šias apdailas, kiekviena pelė turi tai, ką „SteelSeries“ vadina „next-gen, patobulintais“ silikoniniais laikikliais, kurie puikiai atlieka jūsų nykščio ir žiedo pirštų laikymąsi pelių pusėse, ar žaidžiate eSports turnyre, ar darote darbinis darbas. Ir kur aš dažnai aptikiau savo delnus ir pirštus ant „Rival 700“ slidžiojo paviršiaus, aš niekada nepatyriau jokių slankių ar nenumatytų delno judesių visose savo valandose su „Rival 310“ ar „Sensei 310“.

Tačiau šios pelės nėra skirtos delnams. Vietoj to, dešiniarankis „Rival 310“ yra pagamintas kramtyti ar hibridinį sukibimo stilių. Būdamas palmių žaidėju, pastebėjau didelį dispersijos stiliaus ir Sensei egalitarinio dizaino skirtumą, kur dešinėje mano delno pusėje Sensei dešinėje pusėje buvo nepatogiai.


Tai paskatino mane daugiau dėmesio skirti tam, kaip mano ranka buvo pastatyta mano ankstyvosiomis valandomis su pele - ir aš praleidau labai mažai Paladinai ir Battlefield 1 procese. Aš galiausiai pripratau prie dizaino, bet nepamirškite to, jei svarstote Sensei.

Tačiau „Rival 310“ šlaitinis, tradiciškai kontūruotas dizainas buvo lengvai pasiekiamas ir patogesnis iš dėžutės. Jis geriau pasiskolino delno sukibimo stiliaus - bet mano laikais aš beveik išskirtinai naudojosi hibridinio sukibimo stiliumi, kuris man padėjo manevruoti pelės statymą, nors tai buvo šiek tiek nepatogus dėl mano ypatingo skonio.

Dėl jų nepageidaujamų dizainų, nei „Rival“, nei „Sensei“ nėra sveriami dideliais mygtukais ar perjungimais, o „Rival“ sportuoja šešis mygtukus į „Sensei“ aštuonis. Kiekvienos pelės pagrindiniai kairieji ir dešiniai mygtukai suteikia tvirtą grįžtamąjį ryšį, o DPI jungikliai yra tvirtai išdėstyti tiesiai virš apšviestų pelės ratų ir lengvai pasiekiami.

„Rival“, abu šoniniai mygtukai yra riebalai ir gerai išdėstyti nykščio pasiekiamoje padėtyje, atiduodami kietą, atitinkantį paspaudimus su kiekvienu spauda. Kita vertus, kadangi „Sensei“ yra ambidextrous ir turi mažiau kontūruotą dizainą nei 310, kairieji ir dešinės pusės mygtukai yra mažesni ir mažesni, todėl nykščio ir žiedo pirštai turi mažiau nekilnojamojo turto. O kairiųjų mygtukų paspaudimas yra gana lengvas, o dešinės pusės mygtukai yra užsispyrę mažai rankenos, ypač jei esate dešiniarankis.

Biuro darbams visada atsidūriau atsitiktinai (ir nusivylė), paspaudus juos, kai perkeliau pelę į savo „QCK Prism“ pelės kilimėlį. Bet kai man reikėjo jų labiausiai - žaidimo metu, aš negalėjau gauti jiems karoliukų, nekonkuruodamas savo rankos į begalybę nepatogią Cronenbergą. Keista problema turėti pelę taip kruopščiai suprojektuotai, ir aš tikiu, kad tai buvo tikslingas dizaino pasirinkimas, atsižvelgiant į tai, kad ji yra labai plati pelė. Tačiau ryški pusė yra ta, kad „SteelSeries“ turėjo inžinerinę prognozę, leidžiančią vartotojams išjungti „SteelSeries“ variklio 3 programinės įrangos mygtukus, niekada nerimauti, jei jie pateks į kelią.

Bendras našumas

„Rival 310“ ir „Sensei 310“ padalijimo paleidimo konstrukcija reiškia, kad OMRON jungikliai (vertinami 50 mln. Paspaudimų) bus ilgalaikiai ir mirtini. Šių pelių kairieji ir dešiniai mygtukai yra žaibiški, jautrūs ir malonu spausti. Bet nė vienas iš šių dalykų nėra svarbus, jei negalite gauti savo tikslo. O jei esate eSports žaidėjas, tikslumas ir tikslumas yra du didžiausi veiksniai, perkeliantys per skliaustelį arba einant namo.

Kalbant su „SteelSeries“ apie peles, buvo aišku, kad keturi pagrindiniai veiksniai vedė tiek „Rival 310“, tiek „Sensei 310“ projektavimo ir inžinerijos principus: jie abu turėjo turėti itin mažą latentinį laiką, tikrą 1: 1 stebėjimą, pažangų nervų mažinimą, ir greičiausias bet kurio planetos pelės atsako laikas. Visi sunkūs dalykai, kuriuos reikia atlikti atsižvelgiant į santykinę erdvės paritetą.

Tačiau norėčiau manyti, kad jie pasiekė bent jau kai kuriuos iš šių pelių.

Spektaklio žvaigždė vienareikšmiškai yra TrueMove jutiklis 3 su pažangiomis nervų redukcijos technologijomis, kuri padeda abiem pelėms pasiekti tikrą 1: 1 sekimą. Sukurtas ir pagamintas kartu su „Pixart“, „Truemove 3“ yra patentuota iteracija populiariajame „Pixart 3369“ optiniame jutiklyje. Ir nuo šio rašymo šiuos patentuotus jutiklius galima rasti tik „Rival 310“ ir „Sensei 310“.

Radau, kad jutikliai yra tinkami ir tikslūs esant žemesnėms DPI, ir nesugebėjau pastebėti monumentalaus skirtumo tarp kai kurių mano „Logitech“ pelių. Bet tai gerokai pasikeitė, kai buvo pradėta naudoti daugiau nei 3500 DPI. Čia susivienijusi šių sąjungininkų jėga iš tikrųjų demonstravo save.

Netgi esant aukščiausiems DPI nustatymams, „Sensei“ nesijaudino ir netrumpino. Pelės žymeklis persikėlė tiksliai ten, kur norėjau, kad jis vyktų, ir staiga sustojo, kai man reikėjo. Ir nors „Rival 310“ neatliko kaip taip pat „Sensei 310“ - truputį švelnus ir judantis šiek tiek sporadiškai aukščiausiuose nustatymuose - jis vis tiek atliko lygas geriau nei jutiklis, rastas „Rival 700“, kai buvo surinkti į tuos pačius nustatymus.

Bandydami jį mūšio lauke, pastebėjau didelį skirtumą tarp pelių, tokių kaip „Scimitar RGB“, atsižvelgiant į tai, kad nesiekiama. Kai aš gavau rankenėlę dėl „Sensei 310“ dizaino, buvo labai daug skirtingų rezultatų, kai žaidžiau šaulius Paladinai ir strategijos žaidimai Miestai: Skylines. Pirmojoje, aš galėjau lengvai ištraukti kritinius vaizdus ir perjungti DPI į abi puses. Pastaruoju metu aš galėjau neryžtingai naršyti žaidimo daugybę meniu ir lengvai nuvažiuoti iš vienos mano miestų pusės į kitą, nesvarbu, ar aš naudoju varžovą ar Sensei.

Taigi, nors turėjau sureguliuoti žaidimo nustatymus, kad galėčiau gauti teisingiausią, tiksliausią jautrumą, mano sėkmė prasidėjo „Truemove 3“ jutikliu.

Sprendimas

Nesvarbu, ar esate rimtas eSports žaidėjas ar atsitiktinis, kuris ieško kietos pelės už tvirtą kainą, galite padaryti daug blogiau nei „Rival 310“ ir „Sensei 310“. Iš esmės „SteelSeries“ ėmėsi daug „Rival 700“ žymėjimo , patobulino, patobulino ir įstrigo į paketus, kurių mažmeninė prekyba už $ 59,99. Tai prakeiktas sunkus sandoris, leidžiantis perduoti tokią fantastišką vertę.

Mano vienintelė tikroji rankena yra su „Sensei 310“ - ir šie rankenėlės yra labiau asmeniniai, o ne objektyvūs pranešimai. Džiaugiuosi matydamas, kad „SteelSeries“ turėjo prognozes, leidžiančias žaidėjams išjungti mygtukus, būtent peties mygtukus, ant tos konkrečios pelės. (Buvau šiek tiek nusivylęs, kad „Rival 310“ nustebino daugiau maksimalaus DPI nei „Sensei“, bet nebent jūs planuojate pagreitinti garsą, ypač nepastebėsite.)

Su beveik nulinio įvedimo vėlavimo, mažos latentinės trukmės, anti-jitter technologija ir (nuo to, ką galiu pasakyti) tiesa 1: 1 stebėjimo iki 12 000 DPI, tiek „Rival 310“, tiek „Sensei 310“ yra pelkios pelės, kurios varžosi mano mėgstamiausiu galvos lopu: „Logitech G302 Daedalus“. Ir nors ši pelė daro tai, ką šie du daro mažesnėmis kainomis, aš norėčiau pasakyti, kad jūs geriau mokate papildomą 20 JAV dolerių ir bandote vieną iš jų. (Ir kaip Logitech vaikinas, tai kažką sako.)

„SteelSeries“ svetainėje galite pasiimti ir „Rival 310“, ir „Sensei 310“.

[Pastaba: „SteelSeries“ pateikė „Rival 310“ ir „Sensei 310“ peles, kurios buvo naudojamos šioje apžvalgoje.]

Mūsų vertinimas 8 „SteelSeries“ naujausi periferiniai įrenginiai nebūtinai iš naujo apibrėžia vidutines pakopas peles, tačiau jie gali būti tikslios pelės, kurias naudojote ilgą laiką.