Jei ieškojote „Youtube“ „Bioshock Infinite“, gausite maždaug 234 000 rezultatų. Žinoma, ne visi tai yra priekabos arba bet kokiu būdu iš tikrųjų susiję su turiniu, bet tai gana akivaizdu, kad „Bioshock Infinite“ bus vienas iš labiausiai šiame ketvirtyje išleistų žaidimų.
Turiu šį dalyką, kur, jei aš tikrai, tikrai susijaudinęs apie kažką - knygą, filmą, vaizdo žaidimą - aš tvirtai atsisakysiu sužinoti apie jo turinį. Turėtumėte matyti mane su Hobbitu; Aš tiesiog nukirpsiu mano pirštus į mano ausis visą maždaug tris savaites iš anksto. Tai buvo, aš nesigėdau pasakyti, šiek tiek juokinga. Vis dėlto tvirtai tikiu, kad dėl jo išgyveno mano filmą.
Bet kažkas apie tai, kaip „Irrational“ tvarkė šio žaidimo rinkodarą, beveik tampa mano nauju vaistu. Tai keista dichotomija - aš turiu apžiūrėti viską - tuo pačiu metu likdamas be spoilerio. Bet taip, taip sunku. Neracionalus tapo kažkokiu dideliu vaizdo žaidimų priekabų karaliumi. Turiu omeny, pažiūrėk į tai.
Be to, kas pradėjo naudoti tikrai puikią muziką vaizdo žaidimų priekabose? Nes man reikia juos pabučiuoti.
Ką aš žinau apie šį žaidimą dabar:
- Yra vaikinas, kuris turi sumokėti skolas ir, matyt, jis yra blogas.
- Yra maža mergaitė, kuri yra super galinga ir beprotiška, ir ji dažniausiai nori stebėti pasaulį (ir nužudyti visus su savo smegenimis).
- Yra rimtas paukščių mutantas, kuris suteikia man rimtų roplių.
- Tai gražu.
Ir tai tiesiog pažodžiui reikia žinoti, kad norėčiau žaisti šį žaidimą kaip blogai. Aš iš tikrųjų nukirpsiu skaitmenis, kad galėčiau žaisti šį žaidimą. (Galbūt ne mano paties. Kas nors. Detaliau.) Jei pasaulis būtų blizgantis, stebuklinga vieta, man reikės tik laukti dar vienos savaitės, kad mano rankos būtų gražios chromo disko, bet, kaip yra siaubingai būdinga lošimų pramonei, leidimas buvo išstumtas atgal į kovo 26 d. Kuris, kaip jūs tikriausiai suprantate, yra per mėnesį.
Ką gi turėčiau daryti tuo metu?