Turinys
„Indie“ studija „Tate Multimedia“ ėmėsi fizikos kaskadininkų vairavimo, kuris dažnai randamas žaidimuose, samprata Bandymai HD ir „Fusion“ bandymai ir pertvarkė jį konsolės ir kompiuterio žaidėjams, kurie nori šiek tiek daugiau veiksmų.
Plieno žiurkės- šio distiliavimo kulminacija - tai 2.5D veiksmo platformingas, kuriame vairuojate motociklą ant sunaikinimo per retro-futuristinį miestą, kurį viršijo žudikų robotai - arba šiuo atveju - „JunkBots“. Jūs valdysite vieną iš keturių „Steel Rats“ dviratininkų gaujos narių (kuriuos galite perjungti), nes jie kovoja savo kelią per pakrantės miestą per 28 lygius ir penkis unikalius rajonus.
Susipažinęs žaidimo procesas gauna pažangą
Jei žaidėte bet kokį žaidimą iš Bandymai serijos, jums bus susipažinę su fizika pagrįstas motociklų žaidimo Plieno žiurkės yra pastatytas, pvz., dvigubas dviratis pripildomas per orą per nesaugius ir nesaugius šuolius. Tačiau Tate Multimedia čia nesustojo Plieno žiurkės šią koncepciją pavertė visapusiškai parengta 2.5D patirtimi, papildyta pažangia siužete, unikaliu lygio dizainu ir atrakinamais atnaujinimais.
Nepaisant to, šis žaidimas vis tiek žaidžiamas kaip arkadinis žaidimas - kiekvienas lygis yra trumpas ir paprastai gali būti baigtas per kelias minutes. Čia nėra jokių ilgo ekspozicijos momentų.
Tiesą sakant, tai tikrai apie žaidimą.
Jūsų motociklo priekinėje padangoje įrengtas švytintis raudonas pjūklas, kuris padeda sunaikinti daugybę priešų ir kliūčių, esančių jūsų keliu per miestą. Rankas žemyn, ši funkcija yra vienas iš žaidimų, kurie yra paprasčiausias - įjungus pjūklą taip pat galima naudoti skirtingus naudojimo būdus, pavyzdžiui, gauti greitį ir pritvirtinti prie sienų ir lubų tiek vertikaliai, tiek horizontaliai.
Jis ne tik tai daro, bet ir padeda jums sunaikinti automobilius, šiukšles ir „JunkBots“, kurie gauna savo kelią, laikydami nuspaudę peilio aktyvinimo mygtuką.
Nors kiekvienas simbolių motociklas yra tas pats, kiekvienas iš keturių turi unikalų ataką. Pavyzdžiui, „Toshi“ turi mažą, plaukiojančią robotą, kuris šaudo lazerius, o Džeimso motociklo priekyje slysta kaip energijos plaktukas. Jūs taip pat galite atrakinti įvairius naujinius kiekvienam simboliui, kai pereinate per žaidimą, pridedant šiek tiek įvairovės visam žaidimui.
Kai jis veikia, važiavimas per pakrantės miestą visišku greičiu yra tada, kai šis žaidimas yra geriausias. Kiekvienas lygis turi akimirkų, kai viskas transformuojasi į eklektišką žaidimų aikštelę, kurioje yra didelės spartos triukų ir sunaikinimo. Deja, jūs ne visuomet einate į viršų - kartais atsidursite sustabdydami kovą su „JunkBots“, užbaigdami trumpus galvosūkius ar naršydami neįtikėtinai lėtus, griežtus posūkius.
Nors kiekvienas lygis yra trumpas, jie ne visada yra tiesiniai. Kartais turėsite atlikti užduotį, pvz., Generuoti generatorius tam tikra tvarka, prieš sugrįždami, kad pereitumėte per lygį. Tai skamba gerai ir papildo žaidimo įvairovę, tačiau taip pat lėtina žaidimą, kuris yra pastatytas greičiu, o kai kuriems žaidėjams šis anachronizmas išsiskirs.
Sunkiai valdomi valdikliai
Visa tai, be abejo, yra pagrindinė problema Plieno žiurkės„kontrolės schema yra ta, kad ji nėra intuityvi. Net po to, kai žaidžiate šiek tiek laiko, galite galvoti apie kitą mygtuką, kurį reikės paspausti, o ne tiesiog intuityviai reaguoti.
Laikydami dešinįjį paleidiklį / buferį, jūsų motociklas pagreitėja, o paspaudus „ratą“ (PS4) arba B (XB1) atliekamas U-turn. Kadangi žaidimas yra 2.5D plokštumoje, paspaudus vairasvirtę aukštyn ir žemyn, jūs judate horizontaliai. Paspaudus kairįjį ir dešinįjį klavišą vairasvirtėje sukasi jūsų dviratį į priekį ir atgal, o vidurio ore, panašūs į mobiliuosius motociklų žaidimų žaidimus, pvz. Bandymai.
Tačiau savo motociklo valdymas gali jaustis „plūduriuojantis“ ir iš pradžių prarasti. Pavyzdžiui, jūsų pirmasis instinktas gali būti pasukti vairasvirtę kitaip, kad jūsų motociklas galėtų apsisukti, bet tai leidžia pakreipti atgal.
„R2“ ir „RT“ yra droselis, o „X“ / „A“ laikiklis suaktyvina pjūklo diską, o tai reiškia, kad greičiausiai bus laikomi abu. Bet šokinėjant „trikampis“ / „Y“, gali būti nepatogu atleisti iš pjūklo, kad pasiektumėte visą kelią iki šokinėjimo.
„R1“ / „RB“ sukels jums brūkšnį į priekį, o tai reiškia, kad jūs baigsite trys mygtukai iš vienos pusės. Jei galėtumėte pakeisti valdiklius Plieno žiurkės, tai labai pagerintų bendrą patirtį, bet dabar negalite.
Priprasti prie Plieno žiurkės išbandys jūsų kantrybę ir tikrąjį žaidimų gebėjimą. Jūs greičiausiai nežaidėte žaidimo su tokiomis kontrolėmis kaip anksčiau. Ir jei turite, tai niekada nebuvo tokia sudėtinga.
Sprendimas
Galų gale, puikus žaidimas ir kūrybinė koncepcija tęsia šį žaidimą. Jūsų motociklo vairavimo garsas yra nepaprastai patenkinamas, o idėja vairuoti destruktyvų kelią per robotą užkrėstą miestą yra tiesiog kietas - ir žaidime yra keletas puikių arcade elementų, kurie padeda išsiskirti.
Tačiau yra keletas aspektų Plieno žiurkės tai gali būti visiškai sugadinta arba pakeista, ypač valdymo skyriuje. Jei būsimas naujinimas apima mygtukų konfigūraciją, Plieno žiurkės taptų visiškai kitokiu žaidimu. Sujunkite šį žygį su silpnu priešo dizainu, kur iš esmės kiekviena „Junkbot“ yra mažesnė arba didesnė paskutinioji versija, o patirtis kartais gali pereiti į sunkų pasikartojimą.
Jei jūs nusivylėte sunkiai valdomomis ar nepatogiomis kontrolėmis, turėtumėte praleisti šį. Bet jei jums patinka tikras iššūkis, Plieno žiurkės yra lengva įsigyti.
[Pastaba: kūrėjas pateikė šią peržiūrai naudojamą plieno žiurkių kopiją.]
Mūsų vertinimas 7 Kūrybinį žaidimą šiek tiek pakenkia sunkiai valdomos kontrolės priemonės ir pasikartojantys priešai. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“