Rocket League, itin populiarus „RC-car“ susitinkantis futbolo žaidimas, taps plačiausiai pasiekiamu tarpvalstybiniu žaidimu, kuris bus sukurtas dėka pleistro, kurį planuojama stumti 18 val. PST (15 val. EST). Šis pleistras leis „Xbox One“ ir „PC“ grotuvus suderinti abiejose platformose. Kartu su kompiuteriu su PS4 rungtynėmis, kurias žaidimas buvo pradėjęs paleisti, kompiuterio žaidėjai netrukus turės visiškai neribotą žaidėjų grupę - kai tik bus panaikintos „Sony“ ir „Microsoft“ atitinkamų konsolių ribos.
Nors vargu ar tik įgyvendinant tam tikrą daugialypės platformos multiplayer laipsnį - Žudiko instinktas 3 sezonas ir „Street Fighter V“ Pvz., tiek kompiuterio, tiek jų konsolės platformų paleidimo metu palaikomi kryžminiai žaidimai. Raketų lyga dabar yra atviriausias daugelio žaidėjų žaidimas rinkoje. Ką šis naujinimas atlieka ne tai leidžia „Xbox One“ PS4 surasti, nors atsižvelgiant į „Microsoft“ paskelbtą pranešimą kovo mėn., ateities, kuriose tai įmanoma, klausimas nėra visiškai išspręstas. Atsižvelgiant į Psyonix iki šiol gautus įrašus, tai nebūtų visiškai stebina Raketų lyga taip pat tapti pirmuoju tikrai platforminiu žaidimu.
Verta pažymėti, kad „Xbox“ kompiuterių atitikmenų rinkimas bus neprivalomas perjungimas, todėl, jei „Xbox“ savininkai pageidauja, kad jie liktų „Xbox LIVE“ ekosistemos žinioje, jie turės tą galimybę, o kompiuterio pusėje ši funkcija veikia tik su žaidimo „Steam“ versija. Apskritai, šios pataisos naujienos puikiai atspindi ne tokios iš esmės susiskaldančios lošimo bendruomenės idėją ir ilgą gyvenimą. Raketų lygos internetinis multiplayer.