„Decay“ išleidimo data „XBLA“ antrasis atnaujinimas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Decay“ išleidimo data „XBLA“ antrasis atnaujinimas - Žaidynės
„Decay“ išleidimo data „XBLA“ antrasis atnaujinimas - Žaidynės

„Xbox Live Arcade“ yra labai sėkmingas zombių apokalipsės smūgis „Decay“ valstija, nors ir didžiulį įdomumą, taip pat kentėjo techniniai klausimai. Naujas XBLA antraštės atnaujinimas siekia ištaisyti kai kuriuos problemiškesnius trikdžius, taip pat pakeisti kai kuriuos labiau erzinančius žaidimo dizaino apsimetimus.


Atnaujinime yra visi pataisymai, gauti iš klaidingo pirmojo pavadinimo atnaujinimo, taip pat aptariami keli kiti klausimai. Tai leidžia „V“ sinchronizuoti, kai bandoma sumažinti kai kurių žaidimo liūdnai iškilusių ekrano iškraipymų problemas ir sutrumpinti žaidimų veiksmų trukmę nuo realaus pasaulio dienų iki minučių ar valandų.

Atnaujinimas taip pat padeda išspręsti vieną iš varginančių ankstyvųjų žaidimų problemų, kai zombių užkrėtimas mylios atstumu nuo žaidėjo saugaus namo vis tiek sukels „per daug užkrėtimų“. moralės problema ir išsprendžia daugybę pating ir AI problemų. Toliau pateikiamas visas taisymų sąrašas.

  • NAUJIENA: Fiksuota istorija užblokuojama, jei atsisakysite Quentin prašymo pasikalbėti su šerifu.
  • NAUJAS: „Armory“ misijoje fiksuotas kareivis ir zombių pathingas.
  • NAUJAS: Fiksuotas simbolis įstrigo keleivio krėsle, jei jis patenka į zombį, kai pateksite į transporto priemonę.
  • NAUJAS: pataisytas rodomas „Hockey Stick“ ginklo tipas.
  • Atnaujinta: nebegalima sukurti „Outpost“ arba perkelti savo namus komandiruotės metu.
  • NAUJAS: įjungta „V“ sinchronizacija, kad būtų pašalintas ekrano plyšimas.
  • Rasti trūkstamą maitintojo netekimo misijos galimybių laikotarpį, kuris padidėjo nuo 30 iki 60 minučių.
  • Visi misijos galimybių laikinieji terminai pristabdo, o ne žaisti.
  • Fiksuotas lyderių lentelės kritimas dėl profilių su dideliu draugų skaičiumi „SoD“ lyderių sąrašuose.
  • Fiksuotas neteisingas fotoaparato kampas galutinėje misijoje.
  • Sumažintas eilutės „Aš atnešėu jums ponį ...“ dažnis.
  • Fiksuotos kuprinės, nukritusios per grindis ir neatgaunamos. Kuprinės dabar perkeliamos į lengvai prieinamą vietą toje pačioje patalpoje.
  • Dabar medicinos laboratorijoje galite gaminti naminius skausmą malšinančius vaistus.
  • Atsargos, kurios viršija maksimalią saugyklą, kurią suteikia jūsų esamos patalpos („dangtelis“), nebebus nusausinamos, kol nebus žaidžiamas. Vietoj to, atsargos, viršijančios viršutinę ribą, ištuštins - po penkių minučių žaisti tokiu greičiu: 2, jei esate 100% daugiau, 1,5, jei esate 50% daugiau, ir 1, jei esate 15% daugiau.
  • Geresnis atsargų, viršijančių viršutinę ribą, informuotumas. Puslapyje „Turtas“ dabar rodoma kiekvienos atsargos dabartinė suma ir viršutinė riba. Atsargų sumos, viršijančios viršutinę ribą, bus rodomos geltona spalva, tiek turinio puslapyje, tiek namų būsenos skydelyje.
  • Poveikis, viršijantis šlovę, nebepajėgia, kol žaidžiate. Poveikis, viršijantis „Fame“ kanalus, kas penkias minutes žaidžia tokiu greičiu: 2, jei esate 100% daugiau, 1,5, jei esate 50% daugiau, ir 1, jei esate 15% daugiau.
  • Kiekis, kuriuo atsargos sunaudojamos, nebėra veiksnių, susijusių su dabartinės dienos komandų skaičiumi. Dėl to atsargų suvartojimas buvo per didelis.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios kai kuriems simboliams buvo suteikta 100 šovinių.
  • „Per daug užkrėtimų!“ darbas dabar yra tinkamai išvalytas, jei perkeliate savo namus į svetainę, kurioje yra mažiau nei du užkrėtimai per 500 m.
  • Keletas žemėlapio sričių, kuriose žaidėjas gali įstrigti, fiksuotas.
  • Fiksuotos kelios gilaus vandens kišenės.
  • Ištaisyta klaida, kuri gali sukelti netikėtai didelį zombių skaičių neršti šalia Mt. Tanner kajutės.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidimai su didelėmis bendruomenėmis nepavyko įkelti.
  • Ištaisyta klaida, kuri leido žaidėjams įstrigti apleistame ūkių namuose į šiaurę nuo Maršalo.
  • Pašalinta keletas aptvarų, esančių aplink sandėlį prie sandėlio, siekiant pagerinti navigaciją vietose.
  • Padėjo lengviau naršyti transporto priemonių mugėse.
  • Koreguotas dinamiškai sukurtų transporto priemonių atstumas, kad atitiktų iš anksto išdėstytas transporto priemones.
  • Ištaisyta klaida, sukėlusi charakterį, kad jis įstrigo kritimo būsenoje, kai nukrito nuo kopėčių į zombių grupę.
  • Ištaisyta klaida, kuri neleido sumažinti ginklų ilgaamžiškumo tam tikrais koviniais judesiais.
  • Padarė lengviau atlikti „Double Kill“ judėjimą.
  • Ištaisyta klaida, kuri sukėlė „Feral“ zombį neteisingai reaguoti, jei išvyko, kai jis šoktelėjo.
  • Ištaisyta klaida, kuri trumpai rodė debug tekstą pagrindiniame meniu po to, kai buvo pasirinktas saugojimo įrenginys.
  • Padaryta didelių koregavimų priemonės veikimo laikams, kad įrenginiai būtų naudingesni dabartinės žaidimo sesijos metu:
  • Pasauliniu mastu pakeistas Norite vėluoti nuo 1 realios dienos iki 4 realaus laiko valandų.
  • Sporto režimo, kovos su treniruotėmis, didžiųjų valgių, švenčių ir šaunamųjų ginklų praktikos trukmė pasikeitė nuo 3 realaus laiko dienų iki 2 žaidimo laiko valandų (kur „žaidimo laikas“ reiškia žaidimo laiką, neskaitant laiko, kuris praeina, kai esate pristabdytas arba atsijungę), todėl jūs gaunate visą naudą iš premijos, kai iš tikrųjų žaidžiate žaidimą.
  • „Cooldown“ dėl „Big Meal“ ir „Feast“ pasikeitė nuo 22 realaus laiko valandų iki 3 žaidimo laiko valandų. Tai reiškia, kad jūsų bendruomenė yra „visiškai“ už 1 žaidimo valandą po to, kai „Big Meal“ ir „Feast“ pasekmės nustoja galioti prieš tai, kai priemonę galima naudoti dar kartą.
  • Prekybos galimybių veiksmo laikas pasikeitė nuo 1 realaus laiko dienos iki 90 realaus laiko minučių.
  • Traukinio pašaliečių veiksmo laikas pasikeitė nuo 1 realaus laiko dienos iki 90 realaus laiko minučių.
  • Išsaugojimo bandymo veiksmo laikas pasikeitė nuo 3 realiųjų dienų iki 90 realaus laiko minučių.
  • Sukurti biodyzelino veikimo laiką nuo 3 realiųjų dienų iki 90 realaus laiko minučių.
  • Visi bibliotekos tyrimų veiksmai pasikeitė nuo 2 realaus laiko dienų iki 4 realaus laiko valandų.
  • Dabar gausite atsargų priedą, kai pretenduojate į naują svetainę. Kiekvienoje svetainėje yra konkretus atsargų skaičius, atsižvelgiant į objekto lizdų dydį ir skaičių svetainėje.
  • Ištaisyta pataikymo klaida, dėl kurios zombiai įsilaužė į „apgaubtą“ misiją.
  • Pridėta „Stick Sensitivity“ parinktis.
  • Dabar žaidimas bus ištaisytas, taupomas paveiktas TU1, kuris gali sukelti „Lily“ nužudymą modeliuojant.
  • „Mercy Shot“ misijai pasirinkti simboliai nebegali atsigauti nuo sužalojimų.
  • „Mercy Shot“ misijos nebegalės pasirinkti žaisti simbolių.
  • Perkeltas „Horde Alerts!“ didesnis ekranas ir sumažintas dydis, kad nebūtų trukdoma vairuoti.
  • Jei perkeliate savo pagrindinę svetainę, kai aktyvi „Trade Opportunity“ misija, misijos galimybė dabar perkeliama į naują svetainę.
  • Lilija nebesimena ateiti į galutinę misijos vietą. Po to, kai laimėjo galutinę misiją, smėlio dėžės žaidime buvo erzina.
  • Pjauti ginklai dabar yra veiksmingi prieš „Feral“ zombius.
  • Ištaisyta klaida, susijusi su reakcija į žudynes.
  • Ištaisyta klaida, kuri pranešė jums apie modeliavimo įvykius, turinčius įtakos NPC, kurie nėra jūsų bendruomenėje.
  • Dabar ieškoti atsargų su radiju yra patikimesnis.
  • Ištaisyta klaida, skatinanti stimuliatorius, turi nuolatinį poveikį. Stimuliantai, tokie kaip kava ir energiniai gėrimai, laikui bėgant tinkamai išsilieja.
  • Patobulinta muzikos takelio pasirinkimo logika.