Ne, tavo akys nėra klaidinančios. Šiandien atnešiu jums laimingas naujienas, kad EA nėra vienintelis užimtas darbe Žvaigždžių karai šaulys. Raganas kuprą sukilėlių, įskaitant didžiąją dalį originalios komandos Žvaigždžių karai: pirmasis streikas (bendra konversijos mod Battlefield 2142), buvo sunku dirbti dvasinį įpėdinį „Battlefront“.
Naudojant „Unreal Engine 4“ (anksčiau - „CryEngine 3“), komanda atėjo ilgą kelią nuo tada, kai buvo paprasta svajonė sugrąžinti tą klasikinį stilių „Battlefront“ gameplay, bet su kai kuriais moderniais tweaks. Labiausiai drastiškas pokytis yra akcentas, kuriuo siekiama naudoti sritis. Tai nėra tiesiai aukštyn Pareigos šauksmasgeležies paminklai, turintys daugiau bendro Counter-Strike„Apriboti ginklai“. Jūs taip pat negalite tuoj pat užmušti.
Transporto priemonės buvo patvirtintos, ir jūs galite pamatyti šiek tiek žemiau pateiktų ankstesnių AT-ST ir „Speeder“ dviračių versijų:
Turėkite omenyje, kad tai yra nemokama žaisti fanų projektas. Kaip rezultatas, niekas mokėti kūrėjams, todėl gali būti dar vieneri metai ar du, kol ji bus išleista žaisti Alpha valstybės. Tačiau tai taip pat reiškia, kad, jei reikia, kiekvienas gauna nemokamą žaidimą „Battlefront“ spin-off jie gali išbandyti, jei naujas Žvaigždžių karai: mūšis nėra jų skonio.
Jei jums patinka tai, ką matote, būtinai stebėkite projekto ModDB puslapį. Paprastai atnaujinimai vyksta kas mėnesį ar du, o jei turite įgūdžių, jie visada ieško papildomų komandos narių.
Kaip jaučiatės apie ventiliatoriaus tęsinius? Ar manote, kad Disney / Lucasfilm leis šiam projektui tęsti, kaip Lucas Arts anksčiau? Ar norėtumėte matyti žaidimą dabartinėje CGI priekaboje? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!