„Star Ocean“ ir „dvitaškis“; Paskutinis ir kablelis; Geriausia viltis

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Star Ocean“ ir „dvitaškis“; Paskutinis ir kablelis; Geriausia viltis - Žaidynės
„Star Ocean“ ir „dvitaškis“; Paskutinis ir kablelis; Geriausia viltis - Žaidynės

Turinys

Ši karta matė puikių Japonijos vaidmenų žaidimų dalį. Tačiau daugelis iš mūsų sutinka, kad šis skaičius palyginti su praeities kartomis ir kai kurie iš mūsų turi abejonių dėl žanro ateities. Bet kai aš žaidžiau Star Ocean: Paskutinė viltis, Aš negalėjau padėti, bet manau, „Čia yra JRPG, kuris atsako į paštą. Tai ne didžiausias kada nors, bet tai yra didelis ir daugiau nei lyginant su serijos pirmtakais. Tad kodėl tiek daug mūsų skundžiasi ir atmetus jį kaip ne viskas tokį didelį - ypač kartos, kai didybė atėjo mažesniais skaičiais?


Aš duosiu jums faktą, kad istorija yra labai klijuojama ir jos pristatymą labai apsunkina nepatogus balsas.

Bet „C'mon“, dauguma žaidimų apskritai turi kliūčių. Aš taip pat suteiksiu jums tai, kad konvencijos, pvz., Taupymo taškai, yra archajiškos ir diskų perjungimo fiaskas buvo visiškai nereikalingas. Tačiau pašalinkite šiuos neigiamus dalykus, ir aš teigiu, kad „Paskutinė viltis“ yra viena iš geresnių šios kartos JRPG.

Nors pati istorija yra klijuojama, kelionė iki jo pabaigos yra labai maloni.

Palikęs karą kalinčią žemę, kad rastų kitą planetą, galinčią išlaikyti žmogaus gyvenimą, buvo puikus pasirinkimas serijai, grindžiamai kosmoso kelionėmis. Ši tema suteikia motyvų, kurie neapsiriboja vien tik simbolių kosminių nuotykių tyrinėjimu. Simboliai, nors ir erzina kartais, yra bent jau mėgstami. Paskutinė viltis taip pat puikiai atlieka jų kūrimą, jei nuspręsite dalyvauti privačioje veiksmų dialogo scenose, kurios papildo pagrindinę istoriją. Kad išvengtumėte spoilerių, taip pat manau, kad rašytojai atliko puikų darbą su vienu iš intensyvesnių klimatinių istorijų segmentų, vaizduojančių atšiaurias realijas, susijusias su kova. Tai, kaip liečiasi rankena, buvo labai tinkamas atsižvelgiant į jų amžių ir nepatyrimą su panašiomis situacijomis.


Anksčiau minėjau bėdų balsą.

Nenoriu priskirti šios bėdos vien tik balso dalyviams. Aš nesu tikras, bet aš įsivaizduoju, kad net geriausi aktoriai negali išgirsti nuotaikos rašymo. Didesnė problema yra tai, kaip balsai sumaišomi į bendrą garso pristatymą. Garsai skamba labiau kaip balso garsai, nei jie natūraliai bendrauja.Šiuo atveju gamintojams reikėjo sumažinti apimtį ir papildyti dialogą su aplinkos triukšmu, kuris tinka kiekvienai atkarpai. Balsuoti veikiančios problemos, „The Last Hope“ turi puikią garso takelį, pilną dainų, kurias mielai išklausysiu už žaidimo ribų. Paskutinė viltis taip pat nuves jus į daugybę vizualiai nuostabių ir įvairiausių vietovių. Paprasčiau tariant, žaidimas tikrai gražus.

Kova su paskutine viltimi jums bus labai gerai žinoma, jei žaidėte bet kurį iš kitų serijos žaidimų.

Tiems iš jūsų, kurie dar nežaidė kitų „Star Ocean“ žaidimų, kova čia yra greitas tempas ir sunkus veiksmas. „The Last Hope“ nėra atsitiktinių susitikimų. Visi jūsų priešai, išskyrus viršininkus, bus matomi visame pasaulyje ir reaguos į jus pagal jų dispoziciją. Kovos sistema turi gana daug gelmių ir smagu žaisti. Tai gerai, nes didžiąją dalį žaidimo laiko, nesusijusių su atkarpomis, praleidžiate mūšyje, kol bandysite lyginti ir plėtoti savo simbolius. Užuot paspaudę „A laimėti“ reikalą, jums suteikiama galimybė nugalėti priešo išpuolius, aklųjų metodus, kad būtų galima išspręsti daugiau žalos, ir daugybę Melee ir magijos sugebėjimų naudoti savo nuožiūra. Kovos gali būti gana chaotiškos, bet visada turėsite galimybę sustabdyti ir pasirinkti veiksmus iš meniu, jei kada nors reikia sulėtinti veiksmą.


Dar vienas puikus šios žaidimo bruožas - lyginti ir plėtoti savo komandą. Vėlgi, kaip ir anksčiau „Star Ocean“ žaidimai, kiekvienam iš jūsų simbolių turėsite daugybę pritaikymo parinkčių. Jūs turėsite galimybes pagerinti artimųjų įgūdžių, ginklų meistriškumo įgūdžių, stebuklingų sugebėjimų ir netgi galimybę sugadinti savo taktinę laikyseną kovose. Visos šios parinktys veikia kartu, kad galėtumėte pritaikyti kovas pagal savo norus.

Už jus pasiekusius ir užbaigiančius, „Star Ocean“ Paskutinė viltis turėtų būti tikroji svajonė.

Yra daug dalykų, kuriuos reikia padaryti už pagrindinio šio žaidimo siužeto ribų. Yra žaidimų trofėjų, kad būtų užbaigti konkretūs veiksmai mūšyje ir pasiekimai tobulinant privačių veiksmų dialogo scenas, kuriant kiekvieną elementą, ieškant kiekvieno lobio krūtinės ir užpildant kiekvieną pusę. Taip pat yra bunny lenktynės - yep, bunny rasės. Be to, yra labai nemalonus premijos požemis, kuris gali užtrukti iki keturių valandų, kad priklausytų nuo to, kaip gerai esate pasiruošę. Jei planuojate visiškai užbaigti „Paskutinę viltį“, planuokite investuoti daugiau nei 400 valandų laiko.

Galų gale, „Star Ocean“: „The Last Hope“ nebus vienas iš geriausių kada nors buvusių JRPG. Aš tikiu ir vis dar tvirtinu, kad tai viena geriausių šios kartos. Tai taip pat galbūt yra vienas iš paskutinių JRPG, kad pagrindiniai konsolės matys šį daug žaisti turinį. Jei to nepadarėte, labai rekomenduoju. Net su savo trūkumais aš negaliu įsivaizduoti, kad JRPG gerbėjas neranda kažko, kas jam patinka.

Mūsų vertinimas 8 Aš tikiu ir vis dar tvirtinu, kad tai viena geriausių šios kartos.