„Star Fox“ nulis apžvalga ir dvitaškis; Iš praeities sprogimo

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 6 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Star Fox“ nulis apžvalga ir dvitaškis; Iš praeities sprogimo - Žaidynės
„Star Fox“ nulis apžvalga ir dvitaškis; Iš praeities sprogimo - Žaidynės

Turinys

Šiuo metu pradėjau pirmą misiją „Star Fox Zero“, Aš turėjau didelį šypseną ant mano veido. Tai jaučiasi taip, kaip pirmasis lygis „Star Fox 64“, kartu su beveik visomis citatomis. Štai ką aš pirmą kartą mylėjau apie šį žaidimą - atšaukimą, bet vis dar šiuolaikinį jausmą.


„Star Fox 64“ tuo metu buvo vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų ir labai pagerėjo SNES „Star Fox“. Jie pridūrė balsus, puikią grafiką, žaidimų žaidimą ir blaškymo funkciją, kuri tapo standartu pramonėje.

Po to atėję žaidimai taip pat stengėsi būti novatoriški, bet paprastai nukrito. Aš norėjau patirties „Star Fox 64“ ir niekada to nepadarė.

Kas man davė džiaugsmą

Nuo pirmosios misijos akivaizdu, kad jie norėjo dažniausiai grįžti prie to, kas buvo padaryta „Star Fox 64“ puikus. Jis turi tas pačias įsimintinas kabutes ir jaučiasi kaip atnaujintas tos žaidimo pirmojo lygio versija.

Buvau labai sužavėtas, kad jie galėjo užfiksuoti nostalgiją, kurios gerbėjai norėjo, vis dar bandydami naujų dalykų.

Aš nuėjau tikėtis, kad nekenčiu kabinos vaizdo ir valdymo, nes daugelis žmonių skundėsi, bet iš tikrųjų tai buvo gana įdomus ir unikalus patyrimas, perjungiantis dvi nuomones.

Galiu pasakyti, kad tai labai gerai veikia su „Arwing“ dalimis, ir paprastai galiu tik stebėti pagrindinį ekraną kaip senas „Star Fox“ žaidimai, papildomas tikslumas, kurį gaunu iš kabinos režimo, kartais padeda ir yra labai sveikintinas papildymas.


Gamepad ir arwing derinys privertė mane jaustis kaip turiu daugiau kontrolės ir galėčiau padaryti daugiau nei paprastai. Jaučiausi labiau panardintas dėl jo.

„Co-op“ yra gera idėja ir aš sveikinu juos bandant naujus dalykus, nors tikiuosi, kad šis režimas tikrai išbandys jūsų santykius su kitu asmeniu.

Gebėjimas turėti kelis kelius lygiu buvo kažkas, ką aš visada džiaugiausi ir kas man labai suvaidino senąjį žaidimą, todėl labai gerai, kad jis vis dar yra „Star Fox Zero“.

Kas padarė mane piktas

Nors iš tikrųjų man patiko kontrolės derinys, kai kuriose transporto priemonėse jis neveikia. Aš beveik niekada nenaudojau kitų transporto priemonių kabinos vaizdų, išskyrus bosų kovas.

Taip pat gaila, kad reikalingi judesio valdikliai, nes jie gali gauti labai kartais varginantis. Pasirinkus galimybę pasirinkti judesio valdiklius ar ne, būtų buvę malonu, bet apskritai manęs netrukdė tiek, kiek tai gali trukdyti kitiems.


Bandymas paspausti priešus kartais, ypač jei esate visame režime, gali būti labai sunku. Aš matau, kad žmonės nusivylė ir nustoja žaisti, ypač jaunesnius žaidėjus.

Aš visiškai nekenčiu Landmaster ir kontrolės, kai naudojatės. Vienas iš lygių mane naudojo ant ledo planetos. Nėra reikalo turėti kapinyną, nes vaikščiojimas ir arwing galėjo tai padaryti.

Visa tai darė pražūtį ir pykčiojo mane tikėjimu, daugiau nei ilgą laiką.

Sprendimas

Apskritai, „Star Fox Zero“ yra įdomi patirtis, kad serijos gerbėjai mėgsta, o naujokai turėtų pabandyti. Reikalingi judesio valdikliai tikrai nuleidžiami, o lygiai nėra tokie įdomūs, kaip tikiuosi, kad jie bus.

Žaidimas buvo sudėtingas, daugiausia dėl judesio kontrolės, bet tikrai geras, kai jį pakabinote.

Tai tikrai puikus žingsnis pirmyn. Dabar, jei jie tiesiog nustos bandyti priversti trikus, mes sugrįšime į nuostabią seriją.

Mūsų vertinimas 7 „Star Fox“ grįžimas yra puiki patirtis, šiek tiek nulemianti varginančius valdiklius. Apžvalga pateikta: Wii U Kokie yra mūsų įvertinimai