& lbrack; SPOILERS & rsqb; Ryšys tarp pasaulio klausimų ir atsakymų

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 6 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
& lbrack; SPOILERS & rsqb; Ryšys tarp pasaulio klausimų ir atsakymų - Žaidynės
& lbrack; SPOILERS & rsqb; Ryšys tarp pasaulio klausimų ir atsakymų - Žaidynės

Turinys

Vienas iš pasisekusių ančių, kad jo rankose būtų Ryšys tarp pasaulių būtų GameXplain. Jis įkėlė filmuotą medžiagą iš savo nuotykių Ryšys tarp pasaulių, ir dabar jis turi Q & A kiekvieno naudai. Jei turite klausimų, kaip a Ryšys tarp pasaulių veikia arba turėjo tam tikrų abejonių, „GameXplain“ vaizdo įrašas bus išspręstas.


Kaip veikia Dungeons

Būdų veikimo būdas Ryšys tarp pasaulių yra šiek tiek kitoks nei „Zelda“ pirmtakas. Kiekvienas turi išeiti į pradinį požemį, bet tada galite laisvai ištirti savo širdies turinį. Jei norite pamatyti požeminį žaidimą, jį galima rasti čia. Kiekvienas iš požemių turi savo muzikos temą Nuoroda į praeitį. Kai kurie nauji papildymai būtų mini-požemiai, kurie iš tikrųjų nebuvo naudojami senesniuose „Zelda“ žaidimuose.

Elementai

Ženklas, pavadintas Ravio, įvedamas žaidimo pradžioje, o jam priklauso parduotuvė, kurioje pirksite prekes. Vieninteliai būtini daiktai, reikalingi žaidimui įveikti, būtų tie, kurie yra nuomojami / parduodami jo parduotuvėje, tačiau yra ginklų, kurie palengvina žaidimą, atnaujinimai. Kai žaidžiate Ryšys tarp pasaulių, jums nereikia nerimauti dėl rankų ant rupijų, nes juos lengva rasti žaidime.


Valdymas

Jei žaidėte Nuoroda į praeitį kontrolė bus šiek tiek panaši. Norėdami pasukti kardą, paspauskite B, ir laikykite nuspaudę, kad sukurtumėte nugara. Tai būtų vienodi daugelyje Zelda žaidimų. Kaip įprasta rankiniuose įrenginiuose, A būtų jūsų mygtukas kalbėti su žmonėmis, rinkti daiktus ir atidaryti skrynios. The X ir Y mygtukai naudojami tokiems dalykams kaip bombos ir rodyklės, o rįjungtas aktyvina jūsų skydą, kad jis pakeltų, ir kairioji spragtukas aktyvina Pegasus batus. Aš nesu susipažinęs su Pegasus batus, bet jie atrodo labai naudingi. Kaip D-pad valdo fotoaparatą, yra be giroskopo kontrolės.

Gameplay tarp pasaulių

„Gameplay“ Ryšys tarp pasaulios laikomas labai geru. Rėmo dažnis lieka lygus, o žaidėjui - klasikinė „Zelda“ patirtis. Pagrindinis dėmesys žaidime būtų tapti tapyba, leidžiančia „Link“ išvengti tam tikrų spąstų. Šis tapybos gebėjimas matomas originalioje žaidimo priekaboje. Žaidime galima rasti tam tikrą greito kelionės tipą, kuris bus reikalingas visiems prieinamiems užsakymams. Pasak „GameXplain“, norint visiškai užbaigti žaidimą 100%, tai truks maždaug 18 valandų.


Palyginti su nuoroda į praeitį

Jei nepavyko žaisti Nuoroda į praeitį nesijaudinkite, tai nėra būtinybė, kaip naudos. Yra keletas panašių galvosūkių ir priešų, kaip Nuoroda į praeitį, bet Ryšys tarp pasaulių tai visiškai savo žaidimas. Viduje Ryšys tarp pasaulių, yra apie 50% pradinio turinio ir 50% nuorodų Nuoroda į praeitį. Be to, žaidėjas turi daugiau laisvės Ryšys tarp pasaulių nei ankstesniuose „Zelda“ žaidimuose. Deja, jei esate gerbėjas, norėdami sužinoti apie istorines linijas, po to, kai po „Link“ ir „Zelda“ atsitiko, nepavyks sužinoti Nuoroda į praeitį.

Be žaidimo

Nors Ryšys tarp pasaulių tampa milžinišku hype dėl savo išleidimo per 10 dienų, yra daug kitų dalykų, kuriuos „Nintendo“ sukūrė dėl šio išleidimo. Yra specialus 3DS XL Ryšys tarp pasaulių teminius. Jei nesate tikri apie tai, jie turi vaizdo įrašų, kuriuose yra išpakavimo. Net ir su šia nauja konsolė, jie netgi sukūrė ir pristatė televizijos reklamą, kuri buvo pristatyta Jungtinėse Amerikos Valstijose.

Pamatę visus šiuos spoilerius apie žaidimą, aš negaliu laukti, kad pamatytumėte, kaip iš tikrųjų pasirodo. Iki šiol aš nemačiau jokių skundų, galinčių sugadinti Zelda ar Nintendo reputaciją. Apskritai, aš vis dar labai džiaugiuosi Lapkričio 22 d, ir su juo susietas hype.