„Splatoon“ ir „dvitaškis“; Kaip sėkmingai dirbti keliu aukštyn & be;

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 14 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Splatoon“ ir „dvitaškis“; Kaip sėkmingai dirbti keliu aukštyn & be; - Žaidynės
„Splatoon“ ir „dvitaškis“; Kaip sėkmingai dirbti keliu aukštyn & be; - Žaidynės

Turinys

Splatoon „Nintendo“ naujausias „Wii U“ IP, o dabar, kai žaidimas buvo išleistas gana ilgą laiką, maniau, kad atėjo laikas visiems duoti naudingų patarimų, kaip dirbti su lygiuojančia ir reitingavimo sistema. Šis vadovas skirtas tik žaidimo internete aspektui.


Taigi, čia yra mano asmeninis gidas, geriausi patarimai, jei norėsite, kad dirbtumėte aukštyn per reitingavimo sistemą. Būsiu įtrauktas ir į reitingą, ir į standartinius durpių karus.



Vėžių karai

Šis režimas yra atsipalaidavusi reitinguota versija. Jūs galite lyginti savo žaidėjo lygį pagal turimų durpių kiekį. Jūs žaidžiate dviejose keturių komandų grupėse, siekdami padengti didžiausią jūsų komandos spalvos kiekį. Rungtynių pabaigoje, nepriklausomai nuo to, ar laimėjote, ar gausite, gausite taškų už žemę, kurią jūs padengėte, ir tai padidina jūsų bendrą žaidėjų lygį. Paspaudus 20-ąjį lygį, išlyginimo sistema pasikeičia, jūs gaunate atskirus taškus pagal tai, ar padengiate tam tikrą durpių kiekį ir jei laimėsite; pvz., jei padengiate 200p, gausite +1, ir jei gaunate 400p, gausite +2, ant kurios, jei laimėsite rungtynes, gausite +3.

1. Sužinokite „Maps“

Nuo. T Splatoon šių metų gegužės mėn. žaidime buvo atnaujinti įvairūs nauji žemėlapiai, komplektai ir ginklai. Yra sveikas dvylika žemėlapių, kurie keičiasi kas keturias valandas, priklausomai nuo to, kokiu režimu žaidžiate. Visi žemėlapiai labai skiriasi vienas nuo kito, todėl svarbu išmokti, kur pasislėpti, kur jūs tikriausiai neturėtumėte vieniši, ir kurios dalys jums nugriauks iki jūsų mirties. Dabar daugelis žaidėjų žino, kur jie pradės eiti į savo pradinį neršimą į žemėlapius, ir tikriausiai pastebėsite, kad jūsų komanda suskaidys, kad apimtų ir atskiras žemėlapio dalis. Kai kurie naujesni žemėlapiai, pvz., „Flounder Heights“ ir „Moray Towers“, turi daug aukštų platformų. Tam reikalinga kitokia taktika, nei žemėlapiai, pvz., „Camp Triggerfish“ arba „Walleye Warehouse“, kurie daugiausia grindžiami atskirais šakotais keliais. Prieš paleisdami galite pasirinkti, kad žemėlapio išdėstymas būtų išjungtas, jei paspausite žaidimo įrenginyje Y. Tai nuves jus į „susigrąžinimo“ režimą, kuris suteikia jums penkias minutes, kad galėtumėte keliauti. Pasinaudokite šia galimybe. Jei nežinote žemės padėties, galbūt galėtumėte klajoti į priešo teritoriją arba pasukti kampą į veidą!


Moray bokštai

2. Kiekvienas „Splat“ padeda

Tai gali atrodyti kaip akivaizdus patarimas, kai visas Turf Wars taškas yra kiek įmanoma labiau padengti savo komandos spalvą. Yra tam tikros žemėlapio dalys, kurios kartais praleidžiamos, ir jei matote bespalvius plotus, tai yra gera idėja juos uždengti, net ir mažus gabalus! Aukštesnių sričių viršūnės, šakotieji takai ir jūsų pradinis neršto taškas yra keletas pagrindinių vietų, kurios praleidžiamos. Visa tai skaičiuojama į jūsų galutinį rezultatą, ir todėl, kad rezultatas yra procentinis, jis gali padaryti skirtumą.

3. Naudokite „Gamepad“ ekraną

Gamepad yra vienas iš svarbiausių įrankių jūsų arsenale, nes jis suteikia vaizdą iš viršaus į apačią, įskaitant ir tas, kas yra splatted. Jūs galite pamatyti savo komandos vietą ir kartais savo varžovą (daugiau apie tai per minutę), todėl tai tikrai geras būdas planuoti kitą žingsnį. Visada turėkite savo akis, nes galite pamatyti, kurios sritys vis dar nėra nudažytos ir išsiaiškinti geriausią maršrutą į kitos komandos bazę, įgydami viršutinę ranką.


Žaidimo ekrano vaizdas

4. Tinkinkite savo rašymą.

Gebėjimas pritaikyti savo berniuką ar mergaitę neturėtų būti lengvai priimamas. Taip, kai kurie aviatoriaus atspalviai ir odinė striukė gali atrodyti gerai, tačiau mažos piktogramos po pavara yra svarbi dalis. Yra daugybė sugebėjimų, galinčių paveikti norimą dėvėti įrankį. Galima rinktis iš galvos apdangalų, kūno ir kojų dalių, ir kiekviena iš jų turi skirtingas drabužių grupes pagal retumą ir prekės ženklą nuo vienos iki trijų žvaigždučių.

Pridėję gebėjimai nuo pritaikymo padidina jūsų galimybes laimėti tokius dalykus kaip padidėjusi gynyba, o ne matoma, kai keliaujate kalmarų forma, sumažėja rašalo sunaudojimas pagrindiniam ginklui, padidėja rašalo panaudojimo greitis ir pan.

Kitas dalykas, kurį reikia pažymėti, yra laiko tarpsnių, kuriuos turi įrankis, kiekis. Tai gali svyruoti nuo vieno iki keturių, ir nustatys, kiek padidinsite šių unikalių gebėjimų. Jei turite retesnę įrangą, yra tikimybė, kad bus keturi lizdai. Pirmasis visada bus nustatytas, o kitas vienas, du ar trys jūs atrakinsite išlygindami ir atsitiktinai nustatomi. Jei jums nepatinka vienas iš jūsų sugebėjimų, galite sumokėti „Spyke“ (jis sėdi prie fojė), kad jį pakeistų, bet vėl nėra pasakyta, ką gausite.

Svarbu pažymėti, kad pirmasis gebėjimas visada bus jūsų svarbiausias. Po to, kai jūs atrakinsite, jie prisideda, tačiau jie nesuteikia tiek daug pastangų, kiek pagrindinis. Yra maždaug dvidešimt penki skirtingi sugebėjimai, todėl išmintingai pasiimkite savo įrankį ir nebandykite pasirinkti, kas atrodo gerai!

Jei prisimenate tuos geriausius patarimus, turėtumėte būti Turf Wars profesionalu. Dabar persikeliame į reitingą, kuris yra visiškai skirtingas virdulys.

Reitinguotas režimas

Šis režimas visiškai skiriasi nuo Turf Wars ir šiek tiek konkurencingesnis. Reitinguojamo režimo tikslas pasikeis priklausomai nuo to, kokiu dienos laiku žaidžiate, ir prieš dalyvaudami turite pasiekti 10 žaidėjo lygį. Reitingavimo sistema yra nuo C iki S +, o jei prarasite rungtynes, prarasite taškus, kurie gali paskatinti reitingą žemyn. Žinoma, jūs gaunate taškų iš laimėjimo, tačiau tai yra gera rizikos / atlygio sistema, o jūsų darbas gali būti labai daug laiko. Jums bus suderinta tik su kitais žaidėjais, kurie yra tokie patys kaip jūs. Jūs vis dar žaidžiate dviejose keturiose komandose, tačiau yra trys skirtingi žaidimų tipai, kurie keičiasi kas keturias valandas:

Splat zonos: Yra konkrečių sričių, vadinamų „splat zonų“. Kai kurie žemėlapiai turi vieną, o kai kurie turi du, bet tikslas yra (kaip visada) padengti tuos jūsų komandos spalvų plotus. Šios zonos turi likti jūsų spalvoje 100 sekundžių, todėl gynyba yra geriausias nusikaltimas šiame intensyviame režime. Jei sprogimo zonos perima priešpriešinė komanda, kai jau užfiksavote juos, tuomet jūs patirsite nedidelę bausmę už tai, kad kitą kartą juos susigrąžinsite.

„Tower Control“: Manau, kad šis režimas yra sunkiausias. Idėja čia yra kontroliuoti bokštą, kuris sėdi žemėlapio centre. Kartą ant bokšto jis pradės judėti į priešingos komandos bazę - tikslas - pasiekti savo tikslą, nesukeldamas kelyje. Tai daug lengviau pasakyti nei padaryti. Jei niekas nėra ant bokšto, arba jei jūs sulaikote pusę viso žemėlapio, tada jis grįžta į centrą - nebent priešingoji komanda sugeba pakelti kelyje, tokiu atveju ji pradeda judėti link jūsų bazės.

Rainmaker: Rainmaker atrodys pažįstamas tiems, kurie grojo vieno žaidėjo kampanijos režimu. Iš esmės tai yra burbulas, dengtas į burbulą, o žaidimo tikslas yra išgauti ginklą ir važiuoti kartu su priešingos komandos baze, nuleidžiant jį ant patogiai išdėstyto podiumo. Šis laimikis yra toks: laikydami ginklą, turite tik vieną įkrovos tipą, be jokių ginklų, o priešo komanda gali matyti jūsų kiekvieną žingsnį. Tai daro jus labai paprastu taikiniu! Laimei, jūs vis dar galite paversti kalmarų forma, todėl jūsų komandos nariai gali sukurti malonų kelią, per kurį galite plaukti. Tai dar vienas pavyzdys, kai kažkas skamba paprastiau, nei tai yra, todėl nereikia tikėtis lengvo važiavimo.

Štai keletas patarimų, kaip išgyventi visus šiuos režimus:

1. Laikykitės savo ginklų

Sužinokite, kurie ginklų tipai atitinka jūsų žaidimo stilių. Rankinis režimas priverčia jus išmokti kitą būdą, kaip kovoti su juo dėl trijų skirtingų režimų. Tai priklauso ne tik nuo to, kiek žemės, kaip antai „Turf Wars“, padengsite, todėl kitos komandos naikinimas tampa labiau prioritetu, kad galėtumėte laimėti.

Su visais skirtingais atnaujinimais nuo Splatoon išleistas gegužės mėn., yra daugybė ginklų, kuriuos galite pasirinkti dabar. Taigi, kas gali tarnauti geriausiems Turf Wars, jums gali netikti. Kiekvienas ginklas taip pat turi sub-ginklą ir ypatingai įkrautą specialų. Tai apima rašalines kasyklas, sprogimo bombas, sprogimo bombas, ieškotojus ir pan. Kai jūsų specialus gabaritas bus užpildytas padengiant žemėlapį spalva, galite atlaisvinti savo specialų ataką. Yra 7 iš jų, kurie taip pat yra iš anksto nustatyti, tačiau gali drastiškai pakeisti rungtynių rezultatus.

Yra 5 skirtingi ginklų tipai, 10 skirtingų ginklų ir 7 specialieji išpuoliai. Taip pat yra galimybė išbandyti ginklą iš parduotuvės meniu, jei nesate tikri, ar pirkti! Rekomenduoju bandyti kiekvieną tipą, kad pamatytumėte, su kuo tu žaidi. Kai radote savo nišą, laikykitės jo!

2. Būk herojus

Kartais, norint laimėti, galite tiesiog padaryti protingą brūkšnelį. Aš nesakau, kad tai veikia visuose scenarijuose, bet jūsų kalmarų forma yra daug greičiau nei žmogaus forma. „Rainmaker“ režime jis gali būti gana kvailas, kai esate vienas su „Rainmaker“; jūs tapsite pirmuoju tikslu. Jei jūsų komanda gali išvalyti kelią, galima greitai paleisti podiumą! Reitinguotas režimas gali tapti itin konkurencingas, o šuoliai į priekį gali suteikti jums viršutinę ranką, kad išvalytumėte kelią kitai savo komandai.

3. Nebijokite slėpti

Tai siejasi su kiekvieno žemėlapio ir išdėstymo mokymusi. Jūsų kalmarų forma yra vienas iš jūsų didžiausią turtą ir suteikia jums stipresnį daugeliu aspektų. Jei nematote plaukimo metu. Kalmarų formoje galite šokinėti toliau ir plaukti greičiau, o tai reiškia, kad patenka į aplinką. Super šuolis leidžia jums pereiti prie komandos draugo, tačiau kita komanda gali pamatyti, kur nuvažiuosite. Jūs netgi galite naudoti kalmarą pabėgti, jei esate pakankamai greitas, kuris bus skirtumas tarp splatted ir išlipimo. Paslėpti už neįtikėtino priešo gali būti geriausias žingsnis į reitingą. Kuo daugiau jūs pašalinsite priešo komandą, tuo didesnė tikimybė, kad turėsite ginti savo vietovę, kontroliuoti bokštą arba užtikrinti lietaus meistrą, priklausomai nuo to, kas tai būtų!

Maniška berniuko / merginos gyvenimas

Taigi, apie šį vadovėlį. Tikiuosi, kad tai padės jums visiems ar kitaip, ir aš myliu išgirsti visų minčių ir komentarų, todėl leiskite man žinoti žemiau esančiame laukelyje!