Turinys
- Bet tada viskas pasikeitė: VGX gimė.
- Neorganizuota.
- Nuobodus.
- VGX buvo baisus dėl to, ką jis padarė mums; žaidėjai.
Paskambinkite man dweeb, bet man patiko VGA. Žinoma, jie buvo tarsi kvaili ir visiškai apiplėšę; bet kai kuriais keistais būdais visada stebėjau juos. Žaidimai patinka Skyrim ir Phantom skausmas ten buvo premjera, ir ji tapo kaip mini E3 su abejotinu raštu ir motyvacijomis.
Bet tada viskas pasikeitė: VGX gimė.
Neorganizuota.
Nuobodus.
Tai pragaro trifecta, kuri kiekvieną kartą sukels nelaimę. Bet tai yra sąžiningai, kodėl naktis buvo baisi - tai yra absoliučiai, kodėl ji buvo bloga - bet ne tai, kodėl tai buvo milžiniškas lokys, lokys dydžio krūva šiukšlių. VGX buvo baisus dėl to, ką jis padarė mums; žaidėjai.
Ei, kiekvienas žaidime dalyvaujantis asmuo - nuo kūrėjų iki žaidėjų - atrodo kaip kvailių krūva pagrindiniam asmeniui, kuris yra nepakankamas, kad atkreiptų dėmesį į „Splike“ rėkimą savo veiduose.
Nesvarbu, ar jums patiko VGA, ar nekentė jų, niekas negali paneigti, kad praėjusiais metais paprastai buvo keletas tikrai puikių. Kaip ir įprasta „Spike“, jis reiškė įvykį taip, tarsi tai padarytų mūsų smegenis sprogti nuo jaudulio ir sukels mūsų žarnyną atsipalaiduoti nuo milžiniškos jėgos. Akivaizdu, kad nuo to laiko jų rinkodaros skyrius nėra priėmęs duomenų valdytojo Pong buvo madinga, bet kas rūpinasi? Ką man rūpi tai, kad jie visus mus supažindino su tam tikromis šukuotinėmis priekabomis, viena „didžiule atskleidimu“, kuri jau praėjo prieš kelias savaites, ir apie tai, kad buvo tikrai įdomu (kreditas, kuriam reikia kreditų).
Nieko, kas buvo parodyta, nebuvo verta jokios specialios nakties. Man patinka kai kurios serijos, kurios buvo demonstruojamos: aš negaliu laukti The Witcher 3 ir Titanfall kiekvieną kartą, kai jį mato, ieško aušintuvo ir aušintuvo, tačiau šios priekabos gali būti išleistos be jokio fanfaro ir vis tiek gaudavo tą patį dėmesį. Vietoj to, „Spike“ nusprendė skambinti į visą dalyką, suklaidinti lošimų bendruomenę ir švaistyti kiekvieno laiką. Pasakykite, ką jūs apie VGA - bent jau jie pristatė kažkas.
VGX buvo baisus dėl to, ką jis padarė mums; žaidėjai.
Tokie dalykai visą pramonę nudažo neigiamai. Jie kiekvienam žaidėjui, dalyvaujančiam žaidime - nuo kūrėjų iki žaidėjų - atrodo kaip kvailių krūva pagrindiniam asmeniui, kuris yra nepakankamas, kad atkreiptų dėmesį į „Splike“ rėkimą savo veiduose. Spike prekiauja kaip „kietu dalyku“, kurį žaidėjai gyvena; iš tikrųjų daugeliui iš mūsų sunku skrandis jo egzistavimą, jau nekalbant apie sėdimą. Pramonė yra kupina neskaitytų herojų kad niekada nebus tokio plataus masto žinomumo, kokio jie nusipelno, nes „Spike“ turi daug daugiau galių parduoti kažką, nei bet kuris iš mūsų, kad galėtume parduoti kažką vertingo ir realaus.
Patarimo žodis, „Spike“: gaukite žmonių, kurie iš tikrųjų supranta žaidimų pramonę, kad rašytų ir gamintų savo šou. Mes dirbame pigiai ir iš esmės esame protingi demografiniai.
Skamba žemiau pateiktose pastabose ir leiskite man žinoti, ką galvojote apie VGX. Tuo tarpu aš nuvalsiu savo smegenis, bandydamas pamiršti karščio svajonę, kuri buvo trijų valandų suck fest.
Šalutinis klausimas: Ką pragaro VGX? Kas yra „X“? Ekstremalus? Kas manė, kad tai veiks?