„Sonic“ kartos ir dvitaškis; Kur visi „Playtesters“ yra & excl; & quest;

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 13 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Sonic“ kartos ir dvitaškis; Kur visi „Playtesters“ yra & excl; & quest; - Žaidynės
„Sonic“ kartos ir dvitaškis; Kur visi „Playtesters“ yra & excl; & quest; - Žaidynės

Turinys

Aš grojau Sonic the Hedgehog nuo to laiko, kai buvau tik maži, pradėjau antruoju SEGA genezės žaidimu. Žaidžia (beveik) visus juos iki Sonic Adventure 2: mūšis, Aš taip pat nuvažiavau laivą maždaug tuo metu, kai buvo atlikta kokybė. „Sonic“ kartosvis dėlto, mano akis, ir tai buvo žaidimas, kurį turėjau žaisti, bet iki šiol nesiruošiau. Koks klaida Aš padariau.


Na, tarsi.

„Sonic“ kartos turi vieną iš didžiausių istorijų koncepcijų žaidimui, kuris grindžiamas ilgai veikiančia franšizė. Jūs gaunate lygius iš visų svarbiausių leidinių ir suteikiate žaidėjui galimybę žaisti per juos atnaujinamoje grafikoje, žaidžiant kaip seną ir naują žaidimo stilių. Tai puiki idėja ant popieriaus, tačiau, kaip rodo šis žaidimas, praktiškai tai gali būti negerai.

Garsas

Šio žaidimo muzika svyruoja nuo nostalgiško skanumo iki kažko, kas verčia nuplėšti ausis ir valgyti. Visų senų melodijų klausymas buvo nuostabus ir netgi kai kurie nauji buvo padaryti tikrai gerai, bet buvo keletas remiksų, kurie buvo gana blogi, o senoji „Sonic“ versija, kurioje buvo absoliutus pasityčiojimas tikrosios dainos.

Originali daina iš „Escape from the City“ yra garbanotas, bet intriguojantis aguonos punk daina apie važiavimą per miestus ir po vaivorykštėmis. Atnaujinta versija turi pakankamai sintezės, kad pasiektų naują bangą ir sukurtų cunamį, taip pat kai kuriuos blogiausius automatinio dainos atvejus, kuriuos aš kada nors girdėjau (ir aš girdėjau daug blogų automatinių dainų!)


Kalbant apie balsą, šis žaidimas yra lygiavertis kursui. Ši serija yra žinoma dėl to, kad balsas, veikiantis šypseniau, nei čili šunys, kurių titulinis pobūdis yra reguliarus. Tačiau kai kuriais atvejais tai yra nuo komiškų blogų iki tiesiog erzina. Baigiamojo boso kovoje visa mesti kartoja tuos pačius kelis taškus, palikdama jus meldžiantis mirties saldus spaudimas.

Grafika

Šis žaidimas čia puikiai šviečia. Visi simboliai atrodo lygiai tokie patys kaip ir ankstesnėse „Sonic“ žaidimuose iš šios kartos, tačiau senieji „Sonic“ ir „Tails“ savo naujose 3D formose atrodo juokingai žavingi. Matydamas, kad švelnus mažas „Sonic“ važiavimas skamba greičiu, sužinosite, kodėl jie turėjo tai padaryti ekstremalus?

Vienas iš tik gedimų „Sonic“ kartos grafikos skyriuje yra tai, kad kai kurie vėlesnės pakopos viršininkai atrodo kaip jie būna namuose „Final Fantasy“ žaidimas, nei Sonic visatoje. Tačiau tai buvo tendencija, nes „Sonic“ savarankiškas žaidimas nuo 2006 m.


Lygio dizainas

Aš myliu lygio dizainą „Sonic“ kartos. Ji turi savo trūkumų, ypač pabaigoje, kai šiek tiek sunku tinkamai naršyti (nors tai greičiausiai atsiranda dėl netrukus aptartos, kitokios problemos), tačiau 2D lygiai apskritai iš tikrųjų išversti į 3D ir atvirkščiai priešingai.

Gameplay

Oi, „Sonic“ kartos, jūs esate vienas keistasis meilužis. Gameplay svyruoja nuo geriausio Sonic žaidimo, kurį aš žaidžiau nuo Adventure 2 iki jausmo, kaip žaidžiate programuotojo pirmąjį bandymą vaizdo žaidime.

Pradžioje „Sonic“ kartos, viskas groja švelniai sklandžiai. „2D Sonic“ lygis yra įdomus, „3D Sonic“ lygis yra įdomus. Viskas yra dandy tol, kol jūs pateksite į paskutinį trečdalį žaidimo, kur, matyt, niekas to nepadarė.

Per pastaruosius kelis lygius „Sonic“ kartos, Sonic būtų atsitiktinai pradėsite eiti į kairę, jis nukristų į vietas, į kurias jis neturėtų, ir jis atsitiktinai tiesiog nepaklustų įvestims. Taip yra iš dalies dėl su valdikliu susijusių problemų, kurias perskaičiau tik kompiuteriu. Nepaisant to, ar problema yra tik uostas, tai rimtai atėmė žaidimo malonumą. Pabaigoje Aš tiesiog žaisti per jį nepaisant.

Aš taip pat turėjau sunku mėgautis visais, išskyrus antrus viršininkus. Jie jautėsi glitchy ir kaip jie buvo per ilgai, ypač pastaruosius du. Kovojant, kur prieš paskutinį mūšį susiduriate su Eggmanu, aš iš tikrųjų turėjau nepatogumą eiti per jį dėl kai kurių baisių trikdžių, nusileidžiančių į keistą, ne ekrane rodomą sritį, tada sugrįžau į vietovę, kurioje buvau į, bet nematomą, ir viduryje, kur buvo pakenkta. Jis rimtai pajuto „Sonic“ kartos išėjo iš savo kelio, kad įsitikintumėte, ar norėtumėte prarasti.

Sprendimas

Man patiko beveik kas antrą pirmą 2/3 „Sonic“ kartos. Po to jis tapo vienu iš blogiausių žaidimų, kuriuos aš kada nors grojau. Aš girdėjau, kad konsolės versija yra laisva nuo šių klaidų, ir jei tai tiesa, aš suteikčiau jam 8/10. Tačiau kompiuterio versija, kurią grojau, sugebėjo nuvilti per daug būdų, kad būtų verta nieko, išskyrus 4/10.