Turinys
Pastaruoju metu žaidimų žurnalistika atėjo iš daugelio interneto žmonių, nes jie sprendžia visuomenei svarbius socialinius klausimus. Tačiau, kai jie paminėjo internete, šie žmonės yra vertinami kaip pariahai, dažnai vadinami „socialinio teisingumo kariais“.
Kas yra socialinio teisingumo karys?
Daugiau ar mažiau žmogui, kuris bando paminėti kažką apie socialinį teisingumą internete. Kalbant apie vaizdo žaidimus, tai iš esmės reiškia visus, kurie paminėja, kad kažkas gali būti seksistinis, rasistinis, elitinis ar bet koks kitas galimas socialinis neteisumas vaizdo žaidime.
Apskritai, internetinių lošimų bendruomenės vokalinė mažuma dažniausiai nenori priminti, kad žaidimai kartais turi tam tikrų nelaimingų pasekmių jiems, todėl jie linkę išstumti asmenis, kurie vartoja terminą „socialinis teisingumas“. lūžis. Nors tai sako vokalinė mažuma, jie, deja, dažniau gauna geriausius komentarus nei teigiami komentatoriai.
Neseniai tam tikra žaidėjų grupė sudarė lošimų žurnalistų sąrašą, kad galėtume likti nuošalyje, ir, atsakydami į šį sąrašą, žaidimas buvo sukurtas iš „Nonadecimal Creative“, vadinamo Socialinio teisingumo kariai.
Žaidimas suteikia juokingas, tačiau labai slegiantis žvilgsnis į kai kurių mūsų mėgstamų žaidimų žurnalistų gyvenimą. Žaidimo pradžioje galite pasirinkti savo klasę. Tai padės nuspręsti, kaip kovoti su klaidingomis interneto masėmis. Nesvarbu, ar tai sunaikina jų reputaciją, paverčia trolius viena kitai, ar paneigia jų pretenzijas logika (kuri retai veikia), jūsų socialinis teisingumas „Warrior“ stengiasi nugalėti didžiulį interneto vokalo komentarų skyrių nežinojimą.
Žaidimas pats savaime yra begalinis; kai vienas troll krinta, dar keliolika trolių kyla, kad jį pakeistų. Su kiekviena kova ir smūgiu, jūsų sveikatinimo matuoklis, taip pat jūsų reputacija su internetu, nustoja eiti ir galiausiai nugalėsite.
Leiskite man tai padaryti labai aiškiai: nėra jokio būdo laimėti šį žaidimą, kaip ir nėra galimybės sustabdyti žmones nuo baisių žmonių, kai jie yra už anonimiškumo kaukės. Tačiau šis žaidimas taip pat rodo, kad žaidimų žurnalistai ir kiti žaidėjai kasdien bando atsistoti už tai, ką jie tiki.
Viskas, ką galime padaryti, stengiamės išlikti apšviestiems ir nešališkiems, kaip žmogiškiems žmonėms, komentuodami internetą, todėl mes tapsime siaubingais troliais, kuriuos „kariai“ turi susidurti kiekvieną kartą prisijungdami prie socialinės žiniasklaidos.