SNK Playmore sustabdo pachinko gamybą ir kablelį; tampa anti-Konami

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 17 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
SNK Playmore sustabdo pachinko gamybą ir kablelį; tampa anti-Konami - Žaidynės
SNK Playmore sustabdo pachinko gamybą ir kablelį; tampa anti-Konami - Žaidynės

Nebūtų keista girdėti, kad SNK Playmore nustojo gaminti pachinko žaidimus, kad sugrįžtų į savo vaizdo žaidimų šaknis. Galų gale, bendrovės Kovų karalius ir Metalinis šliužas serijos vis dar gerai žinomos tarp suaugusiųjų žaidėjų.


Ir dar, tai yra keista.

Po neseniai priimtų Konami verslo sprendimų visi, ką pastaruoju metu girdėjome, yra tai, kaip pachislot yra ten, kur yra pinigai; bet jei „SNK Playmore“ pachislot žaidėjų praradimas yra bet koks ženklas, todėl „pachislot“ žaidimai nėra lygūs tiesioginei sėkmei.

Tačiau tik praėjusių metų rugpjūčio mėn. Prezidentas Koichi Toyama spalio mėn. Pareiškė panašų tikslą, kaip ir dabartinė Konami pachislot darbotvarkė:

Šiuo metu jaunuoliai savo 20-ajame dešimtmetyje praranda susidomėjimą rinka, kuri tapo didele problema, ir paskatino mus manyti, kad labai svarbu sukurti mašinas, kurios bus patrauklios šiai auditorijai. . . Norėtume sunkiai dirbti, kad vaizdo žaidimų gerbėjai taptų „Pachinko Slot“ gerbėjais.

Taigi, kas pasikeitė per tris mėnesius?

Atsakymas tenka naujausiems SNK „Playmore“ investuotojams: „Oriental Securities“ ir „Shunrong Sanqui“. Sudarius bendrą įmonę, Kinijos investuotojai per SNK Playmore patronuojančią įmonę „Ledo Millennium“ įsigijo daugumos akcijų. „Oriental Securities“ generalinis direktorius Zheng Jianhui pareiškė, kad jų tikslas yra sukurti „Marvel Comics“ vaizdo žaidimus.


Atsižvelgiant į tai, kad „Marvel“ pasiekė rekordinius pardavimus teatruose ir beveik vieningai atgaivino komiksų pramonę, Jianhui pareiškime teigiama, kad jis nori naudoti SNK IP, kad sukurtų daugiau žaidimų, pasirodymų, filmų - visą bandą.

Sprendime sutelkti dėmesį į tarptautinę rinką, investuotojai tikriausiai padarė išvadą, kad pachisloto rinka nebuvo verta siekti. Azartiniai lošimai Kinijoje taip pat yra neteisėti, kurie galėjo informuoti savo sprendimą. Pachinko žaidimų gamyba būtų naudinga tik Japonijos ekonomikai.

Galbūt SNK „Playmore“ patirtis su „pachinko“ rinka yra „Konami“ ateities prognozė. SNK buvo populiariausias devintajame dešimtmetyje, tačiau jų sutelkimas į pachislotų sektorių leido jų laikui bėgant susilpnėti. Be stiprių IP, „pachinko“ žaidimai tiesiog nėra patrauklūs vartotojams. Jei Konami neturi plano išlaikyti savo intelektinės nuosavybės stiprumą su jaunesnėmis kartomis, jie taip pat gali būti išpirkti iš Kinijos investuotojų, turinčių aukštus tikslus.


„SNK Playmore“ būsimoje eilutėje bus Kovotojų karalius XIV, bus išleistas PS4 2016 m. Sekite mūsų SNK „Playmore“ žymę, kad gautumėte daugiau informacijos, ir pastabas apie tai, ką galvojate apie naują bendrovės kryptį.

Vaizdo šaltinis: neogeoforlife.com