„Smite Xbox One“ peržiūros ir dvitaškis; 2015 m. SWC

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 28 Balandis 2024
Anonim
„Smite Xbox One“ peržiūros ir dvitaškis; 2015 m. SWC - Žaidynės
„Smite Xbox One“ peržiūros ir dvitaškis; 2015 m. SWC - Žaidynės

Turinys

Prie Smite Praėjusį savaitgalį Pasaulio čempionatas, „Hi-Rez“ studijos atskleidė žaisti „Xbox One“ „alfa“ versiją savo populiariai MOBA, Smite. Mes galėjome laiku susitvarkyti su žaidimu ir buvo maloniai nustebinti tuo, kaip gerai žaidė „Xbox One“.


Tiems, kurie nepažįsta, MOBA reiškia „Multiplayer Online Battle Arena“ ir yra realaus laiko strategijos (arba RTS) pogrupis. Žaidimo tikslas - sunaikinti priešo pagrindinę gynybą ar bazę, kuri Smite yra vadinamas Titanu, kovojant per priešo žaidėjus, NPC ir gynybinius bokštus. Į Smite, kiekvienas žaidėjas kontroliuoja Dievą, kiekvienas turintis unikalų sugebėjimų, kad padėtų savo 5 komandai įveikti priešo gynybą.

Dauguma MOBA, kaip Legendų lygos ir DotA, naudokite viršų apačią, kurioje žaidėjai yra virš žaidėjo. Smite yra pirmasis MOBA, kuris naudoja trečiojo asmens požiūrį, kur žaidėjai yra tiesiai už Dievo.Ši perspektyva leidžia siekti sugebėjimų ir atneša kai kuriuos Shooter žanro žaidimo elementus.

Smite „Xbox One“ tik turi prasmės. Yra tiek daug elementų, kurie jau yra dalis Smite kompiuteryje, kuris gražiai pereina į kitą geną. Svarbiausia yra žaidimo unikali perspektyva. Smitetrečiojo asmens vaizdas puikiai tinka konsolei, nes jis leidžia žaidėjams sekti jų charakterį ir siekti atakų realiu laiku. Dauguma konsolės žaidėjų jau yra susipažinę su šia perspektyva, iš šaulių ir veiksmų žaidimų, ir tai reiškia Smite yra daug prieinamesnis naujam „MOBA“ ventiliatoriui, nei jis yra labiau tradicinis. Smite„Xbox One“ žaidimų ir kontrolė taip pat puikiai veikia. Nuo Smite kompiuteryje naudojami WASD raktai judėjimui ir pelės žymėjimas, valdiklio integracija jau buvo įdiegta į kompiuterio versiją ir stebėtina, kad nemažai „Smite“ žaidėjų nori naudoti žaidimų valdiklį.


Tai veikia

Mes galėjome laiku gauti rankas su alfa versija Smite „Xbox One“ per pastarąjį savaitgalį. Galbūt didžiausias skirtumas tarp kompiuterio ir konsolės versijos yra vartotojo sąsaja. Paprastai MOBA paprastai turi sudėtingesnę vartotojo sąsają ir valdymo schemą, nes jie gali naudoti pelę ir klaviatūrą. Priartėjo „Hi-Rez Studios“ Smite „Xbox One“, kaip proga pertvarkyti kompiuterio žaidimo vartotojo sąsają taip, kad kiekvienas mechanikas dirbtų ir jaustųsi konsolės žaidėjams. Keturi sugebėjimai yra susieti su valdiklio mygtukais, o judėjimas / taikymas yra susietas su vairasvirtėmis. Vienintelis aspektas, kuris vis dar atrodė gudrus, buvo daiktų pirkimas ir išlyginimas.

Smitežaidimo procesas puikiai veikia konsolėje ir net „alfa“ versija atrodė graži. Vienintelis pastebimas grafinis skirtumas yra konsolės žaidimo kadrų sparta, lyginant su kompiuteriu. „Hi-Rez“ komanda minėjo savaitgalį „Xbox One“ spaudos konferencijoje Smite PC reikėjo sukurti žaidimą, kuris galėjo būti žaidžiamas brangiame aukštos klasės žaidimų kompiuteryje arba dešimties metų senumo mašinoje, kuri gali nesugebėti apdoroti aukštos grafikos, tačiau žaidimo „Xbox“ versijoje jie žinojo grafinį kiekvienos konsolės galimybes. Tai leido jiems stumti žaidimo grafiką, kad maksimaliai padidintų „Xbox One“ sistemą.


Smite bus pirmoji naujos kartos konsolės MOBA, kai ji bus paleista ir dabar priima beta registracijas.