Smitė ir dvitaškis; Atsiprašome, bet nesidomėjote

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Smitė ir dvitaškis; Atsiprašome, bet nesidomėjote - Žaidynės
Smitė ir dvitaškis; Atsiprašome, bet nesidomėjote - Žaidynės

Turinys

Man buvo paprašyta duoti Smite pastaruoju metu, ir patirtis buvo bloga. Tai ne tiek, kad pats žaidimas buvo blogas, bet ir per toli nuo tradicinės MOBA manęs.


Geras:

Akivaizdu, kad šeši reitingai turi būti geri, todėl aš ten pradėsiu. Pirmas dalykas, kurį maniau buvo įdomus, buvo „Titan“ koncepcija. Vietoj to, kad „Titan“ būtų ne tik užgniaužęs priešišką tikslą, jis yra ir gynyba, ir tikslas.

Nestandartinė užkariavimo žemėlapio forma taip pat buvo unikali. Vietoj kvadratinės formos žemėlapio, kuriuo dažniausiai žaidžiami MOBA žaidėjai, šis žemėlapis reikalauja patikrinti visus jūsų kampus prieš skubant.

Phoenix saugo vidinę bazę, blokuojančią prieigą prie Titano.

„Hi-Rez Studios“ tikrai išgyveno unikalų jausmą Smite. Tai puikiai tinka tiems, kurie mėgsta panašius į žaidimus, kaip ir trečiųjų asmenų šaudyklės. Be kitų dalykų, masyvi čempionų atranka prieš žaidimo pradžią tikrai suteikia Smite potencialas augti į populiarų varžovą Legendų lygos ir DOTA 2.

Blogas:

Dauguma blogų pusių yra asmeniniai pageidavimai, tai tikrai priklauso nuo to, kaip tu žaidi. Rezultatas atspindi mano nuomonę apie žaidimą, remiantis mano asmeninėmis nuostatomis.


Aš palietiau pirmiau minėtą žaidimą, jis jaučiasi labiau kaip trečiojo asmens šaudyklė nei MOBA. Nors tai gera viliojanti žmones, kurie žaidžia Pareigos šauksmas arba tokie žaidimai, jie netinka tradiciniams MOBA žaidėjams.

Nors tai yra trečiojo asmens šaudyklės tipo patirtis, į kurią negalėsite nukreipti, tai ypač svarbu apsvarstyti, kai kalbate su „Sobek“. Sobekas gali užmušti priešus, bet jūs negalite šaudyti jų viduryje, nes tu negali jų nukreipti. Tęsdamas antrąjį tikslą, tinklelis šiek tiek išjungtas. Kai priešas yra tiesiai priešais jus, tinklelis tiesiog neatrodo į dešinę.

Blogiausias dalykas yra klaviatūros judėjimo kontrolė. Norėdami judėti, turite naudoti W, A, S, D, o tai reiškia, kad klaviatūra sukasi. Mano pirmasis bandymas bandyti Smite praėjusiais metais pažodžiui nustojo mokytis, tai buvo W, A, S, D sistema.

Galutinės mintys:

aš daviau Smite taškai, skirti naujovėms, tačiau tai ne žaidimas, kurį galėčiau apsvarstyti. Tiems iš jūsų, kurie jį laiko, pamiršite, ką žinote apie MOBA. Eikite į tuščią taurę ir lengviau suvokti valdiklius. Net po visko, aš norėčiau rekomenduoti laiko, kad žaisti žaidimą sau. Tai gali būti jums skirtas žaidimas, jei ne jūs išleisite pinigus, nes tai yra nemokama.


Mūsų vertinimas 6 Aš nuvažiavau po Smitę ir nesu džiaugiamės dėl šio žaidimo.