Turinys
- Kaip sukurti medžiotojų SMITE
- „Hunter“ standartinis statymas
- Medžiotojų ankstyvo slėgio kūrimas
- Hunter transcendence Build
Ar jūsų pagrindiniai išpuoliai šiam sezonui mažėja? Ar jūsų atvaizdai jaučiasi, kaip jie ateina iš nerf ginklo? Jei nesilaikėte glaudžių dalykų ir balanso pokyčių, kuriuos pasiekė 4-asis sezonas SMITE, jūs galėjote pakeisti savo ginklus vandens pistoletams.
Tačiau niekada nebijokite, jei buvote čia prieš mūsų Dievo vadovus - ar mūsų geriausius kirtimus viduriniosios juostos, solo, ADC ir džiunglėse - jūs žinote, kad ko jums reikia, mes turime. Šie kūriniai nebus užstrigę, užrakinti ar užblokuoti. Jūsų žinioje yra A klasės ginklų sistemos, jei žinote, kur ieškoti. Taigi sekite mus atgal ir mes jums parodysime tikras Medžiotojų patvirtinta ugnies jėga.
Kaip sukurti medžiotojų SMITE
Nuolatinis, nuoseklus pažeidimas ir slėgis tai, kas jums turėtų būti po jūsų medžiotojo statybų.Kaip medžiotojas, jūsų darbas nėra iš karto ištrinti tikslus (nors kartais ir galite). Ši užduotis paprastai patenka į jūsų Mages ir Assassins. Jūs esate ten, kad išlaikytumėte žalos stabilumą ir nuolatinį spaudimą savo prastovos metu, nustumdami priešą priešininkui Thwap, thwap, thwap iš jūsų kairiųjų paspaudimų.
Tai taip pat reiškia, kad linkę pragyventi visą gyvenimą truputį labiau nei dauguma, nes reikia nuolat kovoti su kova. Taigi pradėsime lengvai:
„Hunter“ standartinis statymas
Kas nori: Daugelis vidutinio ir vėlyvojo žaidimo „Medžiotojai“ gali tai išjungti, o dviejų atvirų lizdų lankstumas leidžia jums prisitaikyti prie besivystančio vaidmens žaidime.
Dievai tai gerai: Rama, Apollo
Pagrindiniai elementai:
- Karys Tabi
- Devourer Guntlet
- Qin's Sais
- Paskubėjo Fatalis
Pradedančiųjų elementai:
- „Bluestone“ pakabukas (jei agresyviai dvikovos ar prastas ankstyvasis bangavimas),
- Mirties rinkliava (jei pasyviai ūkininkaujate arba gerokai ankstyva)
„Lifesteal“, „žalios žalos“, šiek tiek atakos greičio ir kai kurių mobilumo skatina tai tapti veiksmingu pagrindu daugeliui medžiotojų daugelyje žaidimų. Didžiausias dėmesys skiriamas bendrajai kokybei ir dviem nemokamoms lankstinoms lizdams, standartinis elementas suteikia bet kokiam medžiotojui svarbiausių tikslų arba PvP duelius.
Baigti šį statymą su „Brawler“ „Beatstick“ ir „Titan's Bane“ prieš gydytojus ar sunkiasvorių bakas. Paimkite „Wind Demon“ ir „Deathbringer“ nuo kitų neapsaugotų tikslų, arba „Asi“ ir „Frostbound Hammer“, jei šiek tiek pernelyg dažnai atsidursite priešas priešas prieš Warriors ar Assassins.
Medžiotojų ankstyvo slėgio kūrimas
Kas nori: Ankstyvo žaidimo medžiotojai ieško bokso rungtynių.
Dievai tai gerai: Anhur, Kupidonas
Pagrindiniai elementai:
- Warrior's Tabi
- Ichaival
- Asi
- Paskubėjo Fatalis
- Vėjo demonas
- Nešantis mirtį
Pradedančiųjų elementai:
- „Bluestone“ pakabukas (jei agresyviai dvikovos arba būtinas banginiam vaizdui)
- Vampirinis gaubtas (jei slėgis)
Atakos greitis, judėti greičiu, truputį gyvenimo trukmės ir kai kurie RNG su Crit - šis kūrinys turi daug ką jūs ieškote kaip vaidmenį, kuris grindžiamas gerai pozicionavimu ir išlikimu gyvu fotografuojant. Nors vėlyvojo žaidimo metu tai šiek tiek silpnesnė, kai kitose statybose mūsų „Ichaival“ ir „Asi“ yra „PowerSofter“ ir „Bloodforge“, šis statinys vis dar turi tvirtą pagrindinį statistiką ir vieną svarbų pranašumą:
Tai pigus kaip šūdas.
Ichaival, Asi ir Fatalis yra gerai žemiau tų galingesnių variantų kainų diapazono, leidžiančio ateiti internete daug anksčiau ir pasukti bokso rungtynes savo naudai. Iki to laiko, kai turite „Ichaival“, jūsų priešas tikriausiai vis dar sėdi ant „Tier 2 Balanced Blade“. Iki to laiko, kai jie baigė Qins Sai, jūs beveik baigsite su Asi, kuris priartina jus prie pilno 3 lygio elemento.
Puikiai tinka ankstyviems žaidimams ar agresyviems medžiotojams, ankstyvojo spaudimo statyba siekia laimėti juostą anksti, o sniego gniūžtės - prieš kontrolę prieš priešo brangesnius statinius.
Hunter transcendence Build
Kas to nori: Medžiotojai, kurie veikia labiau kaip Mages, pirmiausia remdamiesi savo įgūdžiais ir antraisiais paspaudimais.
Dievai tai gerai: Hou Yi, Neith, Ah Muzen kabina
Pagrindiniai elementai:
- Warrior's Tabi
- Transcendencija
- Qin's Sais
- Asi
- Brawler's Beatstick
- Titano bane
Pradedančiųjų elementas:
- Įkrauta „Morningstar“
Kai kurie medžiotojai egzistuoja žaidime, kurie veikia labiau kaip fiziniai Mages arba Ranged Assassins. Nuolatinis kairiojo paspaudimo pažeidimas yra jų klasės skambinimo kortelė, šiems medžiotojams reikia jėgos ir manos, ir jiems reikia dabar.
Šiek tiek lėtai vyksta (ir silpna tol, kol „Transcendence“ ateis internete), šis statinys skirtas tiems, kurie liesa stipriai apie jų gebėjimus - tuos, kurie kairiuoju pelės klavišu dažniausiai paspaudžiami, kai jų įgūdžiai yra žemyn, bet dažniausiai dominuoja vidurio žaidime. „Transcendence“ „Power“ ir „MP5“ puikiai dera su „Brawler“ „Beatstick“ ir „Titan's Bane“ fiziniu įsiskverbimu. Asi sujungia statybą su kai kuriais labai reikalingais gyvenimo būdais ir pasyviu pasyviu atveju, jei sugausite dvikovą su savo įgūdžiais, taip pat papildomai įsiskverbkite.
Nors ne gana taip galingas, kaip kai kurie iš kairiųjų paspaudimų grindžiami kūriniai, kurie yra labai vėlyvame žaidime, nesate toli gražu tol, kol jūsų įgūdžiai žemėje. Ir kaip premiją, šis kūrinys yra fantastinis prie griaunamųjų bokštų - taigi, jei negalite laimėti bokso rungtynių, visada galite tiesiog nutraukti priešo bazę.
Tačiau kaip įspėjimo žodis - nors šie statiniai yra roko kieti, jie yra pagrindiniai simbolių archetipų kontūrai ir turėtų būti laikomi tokiais. Mūsų elementų vadovai yra geri standartai, kad galėtume suskaičiuoti elementus, tačiau kiekvienas simbolis yra šiek tiek kitoks - ir tie paskutiniai žingsniai į meistriškumą yra tik tie, kuriuos galite priimti pritaikydami aplinkybes, kurios keičiasi kiekviename žaidime.
Vis dėlto, pradedant, šie stato paketą daugiau nei pakankamai galios visiems „Battleground“ ugniagesiams. Taigi, nors kartais būsi pernelyg daug, jūs niekada negalėsite išeiti.
Dabar eik ir užkariauk.