Lieknas - atvykimo beta versija

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 7 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Gamersledge Video Review:  Slender:  The Arrival Beta
Video.: Gamersledge Video Review: Slender: The Arrival Beta

Leiskite man pradėti sakydamas, kad maždaug per minutę įstojau į šį vaizdo įrašą, kad galėčiau parašyti šį straipsnį. Aš ne labai bijo. Aš galiu sėdėti per „Grudge“ arba „The Ring“, kai mano akys dažniausiai yra atviros. Dažniausiai.


Pažvelkite, mažos mergaitės su plaukais ir garsais yra baisios. Aš bijo vaikų.

Nepriklausomai nuo to, kai grojau „Slender“ (ir tada stebėjau dieną [9], ir tada mano kambario draugas), turėjau sunkų laiką, kai „Slenderman“ pasivysdavo. Jis yra siaubingas ir pasirodo iš niekur ir daro triukšmus, kurie smūgiuoja ausų būgnus ir yra nepatogios patirties. Bet tai kodėl mes mylime siaubo žaidimus.

Pradėkime nuo aplinkos. Jei žaidėte pirmąjį, jūs žinote, kad tai nebuvo vizualiai apsvaiginimo žaidimas, kurį jūs kada nors grojo, ir manau, kad todėl daugelis žmonių atsidūrė. Be tikrai puikios atmosferos, kuri, atrodo, yra perkrauta, beveik nieko nėra. Garsai yra aiškesni, grafika yra pažengusi ir apskritai žaidimas atrodo labiau poliruotas.

Pristabdytas 1:43.

Tęsdami, pastebėsite, kad žaidimas generuoja garsą, tik sustiprindamas atmosferą. Jūs laikote vaizdo kamerą, įrašydami savo patirtį (kuri man primena [REC], bet tik ispanų originalą, o ne anglišką prancūzų vertimą). Aš sustabdytas 2:52, ir prielaida yra ta, kad mes vis dar renkame puslapius, kaip ir pradiniame žaidime.


Aš esu 3:50 ir neabejotinai nepadariau triukšmo, panašaus į screech. Stebėkite poilsį savo, drąsių nuotykių! Išlaikykite savo akis, kad išleistumėte šį indie remake!