Mums reikia daugiau juodųjų žaidėjų

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
МОЙ ПЕРВЫЙ ОПЫТ В - Farming Simulator 19 НАЧИНАЕМ ЗЕМЛЕДЕЛИЕ
Video.: МОЙ ПЕРВЫЙ ОПЫТ В - Farming Simulator 19 НАЧИНАЕМ ЗЕМЛЕДЕЛИЕ

Vieną dieną 2005 m., Aš mačiau savo brolį, kuriame jis žaidė Grand Theft Auto San Andreas. Aš neturėjau stebėti šio žaidimo, nes buvau tik aštuoni ir ten buvo didžiuliai smurto ir žiaurumo. Bet ten buvo kažkas, kas tuo metu iš tikrųjų rezonavo: mano brolis grojo kaip kažkas, kas buvo juoda. Tai buvo stebina, nes daugumoje žaidimų, kuriuos norėčiau žaisti, tai buvo arba gyvūnui būdingas, arba baltas žmogus, kurį kontroliuoju. Vieninteliai žaidimai, kuriuos aš galiu prisiminti, žaisti nuo to laiko, kai buvo juodi žaidžiami simboliai Už geros ir blogos ir WWE žaidimai. Bet aš jaučiau, kad jis yra pagrindinis Carl Johnson GTA: San Andreas, su manimi rezonavo nes jis atrodė panašus į mane.


Na, tarsi man atrodė.

Nors CJ vaizdavo daugelį stereotipų, mūsų bendruomenė turėtų nukreipti toli nuo jo, tik jis yra žaidžiamas charakteris, kuris mane labai paveikė. Kiekvienas kitas žaidimas, kuris išeina, paprastai pasižymi baltu žaidimu. Pažvelkite į kai kurias populiariausias serijas dabar, pvz., Nepriskirtas, The Witcher, ar net Pareigos šauksmas. Man patinka šie žaidimai, o kai kurie iš jų yra mano mėgstami žaidimai. Tačiau jie paprastai pasižymi tam tikra apvalaus baltumo vaikinu, kuris gali būti varginantis žaisti. Tai taip pat nėra naudinga skatinant žaidimų įvairovę.

Būkite pasiruošę matyti šį kiekvieną kitą žaidimą.

Štai kodėl jaučiuosi tokie žaidimai kaip Mafija 3 ir Žiūrėti šunis 2 yra būtini. Mafija 3 nebuvo geriausias žaidimas, bet žaisdamas kaip Lincoln Clay jaučiasi kaip nauja patirtis, nes turime žaisti kaip juodą vyrą, kuris nepadarė jokių stereotipų. Žiūrėti šunis 2pagrindinis personažas Marcus Holloway taip pat buvo simbolis, kuris nebuvo kenčiamas su juodais stereotipais. Jie abu kovoja su neteisybe dėl savo lenktynių atitinkamais laikotarpiais, nors Holloway kova su rasizmu yra labiau atsipalaidavusi nei Clay. Šie du simboliai rodo juodųjų žmonių tikrovę Amerikos kultūroje, ir Manau, kad toks atstovavimas yra labai reikalingas, kai Amerika yra šiandien.


Prisimenu laiką Mafija 3spaudai. Mes buvome tik kelios savaitės nuo vieno didžiausių rinkimų Amerikos istorijoje. Žmonės buvo išgąsdinti dėl to, kad kažkas panašaus į Trumpą išrinktas į pareigas, o tai įvyko. Aš prisimenu, kad pradėjau anksti mano koledžo bendrabutyje savaitgalį po to, kai ji išėjo ir pradėjo veikti „GameStop“, kad pasiektų kopiją, nes man tikrai patiko Mafija 2.

Vienas dalykas, kurį aš visada prisimenu iš žaidimo, yra pranešimas, kuris pradedamas, sakydamas, kad šis žaidimas siekia būti autentiškas tam laikotarpiui, kuriuo jis vyksta. Tai davė man chillą, nes aš ne pripratęs prie žaidimų tokią karštą temą kaip rasizmas. Tai privertė mane suvokti, kaip būtini tokie žaidimai, nes tai jaučiasi tiesa ir atstovavo neteisybę, aš ir kiti spalvoti veido žmonės kiekvieną dieną. Trumpai tariant, Jaučiausi atstovaujama.


Lincoln Clay neturi savo pobūdžio stereotipų.

Simboliai, pvz., Iš Augustus Cole Gears of War, Iš Barrett Wallace Final Fantasy 7, ar net treneris iš Kairysis 4 mirę 2 žaidimams nereikia. Nors neabejotina, kad jie savo žaidimus atneša, jie patiria stereotipų, pvz., Yra sporto žvaigždė ar susiję su sportu, yra muzikantai, pernelyg prakeiktas ir labai garsus. Stereotipiniai juodieji ženklai žaidimuose gali trukdyti žaidimo patirčiai arba tiesiog tiesiog įžeidžia žaidėją.

Galimybių darbotvarkėje paskelbtas mokslinis kūrinys Žiniasklaidos atstovybės ir poveikis juodųjų vyrų ir berniukų gyvenimui kurioje jie paaiškina, kaip juodos raidės yra stereotipinės žiniasklaidoje. Viename skyriuje, pavadintame „iškreipti vaizdavimo modeliai“, jie paaiškina, kad teigiamos juodųjų vyrų asociacijos apsiriboja „sportu, fiziniais pasiekimais apskritai, vyriškumu ir muzikalumu“. Straipsnyje aptariamas:

„Nors žiniasklaidos versija Amerikoje yra populiarių kai kurių juodųjų vyrų, kurie norėtų įkvėpti, jie linkę atstovauti gana ribotą savybių diapazoną, išskyrus daugybę kitų kasdienių dorybių“.

Tai nėra geras dalykas, nes apriboja mūsų bendruomenę kaip tik sugebėjimą siekti sporto ir kitos fizinės ar muzikinės veiklos. Tai verčia mus būti ribotais, ką mes darome ir ką siekiame daryti, nes mūsų atstovaujama, ką matome, daro tik tam tikrą dalyką, todėl pradėsime tikėti, kad negalime nieko daryti be žaisti krepšinį ar rapping .

Mes esame daugiau nei stereotipai.

TED pokalbyje „Daugiau nei sportininkas“ Naujosios Anglijos patriotų tvirtas galas Martellus Bennettas kalba apie tai, kaip jis buvo laikomas tik futbolo žaidėju, bet tikrai daugiau nei tik tai. Jis visada norėjo parodyti savo kūrybinę pusę rašydamas ir sudarydamas karikatūras, o dabar jis išreiškia šią kūrybinę pusę. Šis TED pokalbis su manimi ir šia tema atsispindėjo keliais būdais. Jis paaiškina, kaip jūsų bendraamžiai buvo pažvelgti į jus, jei nesate į tokius dalykus kaip sportas. Tai tiesa, nes aš paslėpiau faktą, kad buvau aistringas dėl žaidimų, kai buvau jaunesnis, nes buvau išsigandęs, kai mano bendraamžiai mane matys kaip „nerdą“ ir patyčios mane. Man teko daug augti ir sužinojau, kad turiu didžiuotis tuo, kas man patinka.

Šis TED pokalbis taip pat rodo, kad ne visi juodi žmonės žiūri į sporto žaidėjus ar muzikantus. Aš galiu tai patvirtinti, nes prisimenu pirmą kartą, kai grojau Masinis efektas kai buvau 14 metų, ir aš pažvelgiau į simbolį Davidą Andersoną. Jis buvo tik šis tėvo figūra ir tarnautojas Švardo vadui, ir jis tuo metu nuvyko prieš visus juodojo vyrų stereotipus. Jaučiu, kad jis puikiai atstovavo, ką juodasis vyras gali būti be stereotipų teritorijos.

Jis taip pat buvo gana išdykęs.

Aš neeinau į „Final Fantasy“ vos prieš kelerius metus, bet aš visada prisimenu Final Fantasy VII dėl to, kaip išjungiau, buvau iš žaidimo dėl Barrett Wallace. Jis buvo garsus, nes kalbėjimo tekstas taptų jam atrodantis. Jis prakeikė tokius žmones kaip Debesis, kai jis buvo protingas, ir jis taip pat buvo didelis ir raumeningas. Tai mane rimtai nusivylė, nes neįprasta, kad japonų žiniasklaidoje yra juodų stereotipų. Supratimas, kas daro šiuos dalykus įžeidžiančiais ir nežaidžiais juodųjų žmonių stereotipais, yra tai, ką Japonijos kūrėjai ir anime rašytojai turi išmokti prieš įdėdami į jį.

Simbolis, kurio mums nereikia žaidimų ar juodos bendruomenės.

Kūrėjai taip pat susiduria su problema, nes juodieji žmonės yra pagrindinis antagonistas arba „blogis“ žaidimuose. Vienas iš didžiausių pažeidėjų šioje srityje Resident Evil 5. Kadangi šis žaidimas vyksta Afrikoje, tikitės pamatyti daug juodųjų žmonių. Problema yra ta, kad tu žaidi kaip Chris Redfield, baltas žmogus, žaidime, kuris žudo daugybę juodųjų žmonių. Tai lėmė prieštaravimus ir prieštaravimus, kai žaidimas pirmą kartą buvo rodomas visuomenei. Prisimenu, kad mokykloje žaidimų aikštelėje per 6-ąją klasę apie tai kalbėjau draugams, nes buvau toks didelis Absoliutus blogis gerbėjas ir tai atėjo kaip didžiulis šokas. Tą patį galima pasakyti Resident Evil 4, Ką jūs nužudėte krūva Ispanijos žmonių kaip baltas žmogus.

Nepamirškime, kaip jie ėmėsi „Sheva“, „Chris“ juodojo partnerio šiame žaidime, iš karto už Jill viršelio dabartiniame geno uoste. Geras darbas Capcom!

Ne stereotipinis juodasis atstovavimas taip pat gali išplėsti žaidimų bendruomenės auditoriją. Pažvelkite Peržiūra- žaidimas, kuriame susirinko žmonės, kurie iš tikrųjų nemėgina vaizdo žaidimų, nes jis turi daugybę skirtingų simbolių. Tai nereiškia, kad Peržiūra nesuteikia stereotipų, nes Lucio yra muzikantas ir futbolininkas, o Doomfistas yra blogis.

Pažvelkite į įvairovę!

Tai ne tik dalykas, su kuriuo susiduria spalvingi žmonės. Moterys ir kitos rasinės bei seksualinės grupės taip pat neturi teisingo atstovavimo. Pavyzdžiui, moterys gali būti įtrauktos į nelaimės pavojų, kuris negali kovoti su savo kova, kaip Ashley Resident Evil 4 arba Krystal in „Star Fox“ nuotykiai. Be to, transseksualūs žmonės buvo klaidingai pateikiami su simboliu Hainly Abrams Mass Effect Andromeda, kuris buvo tik sunaikintas transseksualų pobūdis, kuris netgi davė savo vardą iki savo pereinamojo laikotarpio, kuris transseksualiems žmonėms atrodo nepagarbus ir įžeidžiantis.

Dar niekada nekalbėkime apie šį traukinio nuolaužą

Kitas dalykas, kurį pastebėjau, yra juodų šukuosenų ir veido bruožų trūkumas žaidimuose, leidžiančiuose kurti simbolius. Tai buvo problema, dėl kurios jau daugelį metų skundėsiu, kaip žaidimai Fallout 3, Fallout New Vegas, Masinis efektas, ir Dragon Age visi turi vieną šukuoseną (dažniausiai afro), kuri gali tilpti juodam asmeniui ir dešimtis kitų šukuosenų, kurie tiesiog atrodytų keistai juodam asmeniui.

Mums reikia, kad kūrėjai pradėtų pridėti daugiau juodų, žaismingų simbolių žaidimuose, ar jie būtų juodi vyrai ar moterys. Mums reikia daugiau simbolių, pavyzdžiui, Lincoln Clay ir Marcus Holloway, nes nėra daug, ir Tai yra gėda.