„Shigeru Miyamoto“ pataria tolimesniuose „Nintendo“ filmuose

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 10 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
How the inventor of Mario designs a game
Video.: How the inventor of Mario designs a game

Nors „Nintendo“ filmai visada neturėjo geriausios reputacijos, „Shigeru Miyamoto“ neseniai užsiminė, kad „Nintendo“ vaisinga ateitis gali apimti kai kurias filmo galimybes. Naudojant populiarius „Nintendo“ simbolius ir nustatymus, dangus yra riba, kai kalbama apie filmus - tol, kol jie neplysta.


Praeitis, dabartis ir ateitis

Daugelis žmonių, galvodami apie „Nintendo“ filmus, susieja jį su katastrofa, kuri buvo žinoma kaip Super Mario Bros., nors filmas iš tiesų buvo karšta netvarka, per pastaruosius 22 metus ne tik pagerėjo technologija, bet ir dabar vaizdo žaidimai yra populiaresni nei bet kada; daug kartų. Laikas gali būti tinkamas „Nintendo“ įsitraukti į kino žvilgsnį ir pažadinti savo žaidimus į gyvenimą.

„Po kelių mėnesių ir mėnesių susitikimo su„ Nintendo “valdyba sutarėme, kad mes elgiamės su Donkey Kongu su pagarba ir tinkamu žaidimu, kuris buvo labai svarbus, o Donkey Kong'o įtraukimas į filmą mums buvo šlamštas.

Puikus pavyzdys yra naujausiame filme Pikseliai, garsūs „Nintendo“ simboliai Donkey Kongas, Mario, ir Ančių medžioklė visi pasirodė sci-fi komedijos filme, kuriame užsieniečiai atakuoja pasaulį, naudodamiesi vaizdo žaidimais. Bendradarbiaudami su daugeliu klasikinių filmų simbolių, jie galėjo pradėti naują Nintendo tendenciją. Filmas buvo ne toks geras, kaip tikėtasi, pasiekęs 16 proc. „Rotten Tomatoes“, tačiau idėja buvo pradėta, o Miyamoto patvirtino mąstyseną.


Nors Pikseliai nebuvo puikus filmas, vienas vaizdo žaidimų filmas, kuris yra didžiulis smūgis Wreck-It-Ralph, kuriame yra „Bowser“ ir daug kitų simbolių milžiniškame arkadinio pasaulio pasaulyje.

Interviu su Fortune

Pokalbio metu FortūnaShigeru Miyamoto aptarė, kad nors vaizdo žaidimai ir filmai yra panašūs, jis mano, kad tai yra dvi skirtingos pramogų pramonės vietos. Pavyzdžiui, vaizdo žaidimai yra labai interaktyvūs, o filmai yra tiktai žiūrintys ir mėgaujantys. Tai, kad „Nintendo“ filmai pasiekė gamybos stalą, yra ta mintis, tačiau galimybė vis dar yra oro.

„Kadangi plačiau kalbame apie tai, kas yra„ Nintendo “, kaip pramogų kompanijos, vaidmuo, mes vis daugiau ir daugiau galvojame apie tai, kaip filmai gali prisitaikyti prie to, ir galbūt ateityje žvelgsime į tokius filmus kaip ir filmai“,

- Shigeru Miyamoto, Fortūna


Filmo versijos idėja Zelda legenda ar net Mario Galaxy yra gera mintis, bet kai reikia gauti tikslią reprezentaciją nenorėdami per daug gyventi, tai tampa sunkiu pasiekimu. Kaip žaidėjas norėčiau pamatyti daugiau Nintendo filmų, bet tikiuosi, kad jie bus geresni nei senieji.

Ką „Nintendo“ žaidimą norėtumėte matyti kaip filmą? Ar manote, kad „Nintendo“ gali jį išjungti? Pateikite savo mintis toliau!