Turinys
Daugelis iš mūsų įsimylėjo Shenmue kai ji išleido „Dreamcast“ 1999 m., praleido daug valandų mūsų formuojančių metų, žiūrėdama kai kuriuos geriausius 1970-ųjų, 80-ųjų ir 90-ųjų kovos menų filmus. Po klasikos pėdomis, pvz Šaolino šventykla, Įveskite drakoną, Kickboxer, Ir netgi Nusivirkite Bronksas, Shenmue„Keršto ir intrigos“ pasakojimas daug naudojo tai, ką patyrėme apie tuos filmus, kad galėtume sukurti skaitmeninį pasaulį kaip susižavėjimą.
Dėl savo laiko, žaidimas užfiksavo širdis ir protus dėl savo unikalaus atviro pasaulio žaidimo pasukimo. Gyvybės ir nuotykių žaidimo, RPG ir kovos menų skandalisto mišinys Shenmue ginčijo status quo, apimantį savo pseudo-realizmą. Vienu metu tai gali būti kasdienė ir įdomi. Būtent tai tapo įdomu.
2001 m. SEGA ir Yu Suzuki išleido tęsinį, Shenmue 2. Nors tuo metu gerbėjai ne taip gerai priėmė, ši antroji pastanga iškėlė kritikų kritiką ir nuo to laiko tapo kulto klasika, nes ji pagerino kai kuriuos sudėtingesnius elementus Shenmue įgyvendinant papildomas gyvenimo kokybės gerinimo galimybes, pvz., minimap ir laukite mechanikos. Ji taip pat tęsė pirmąjį žaidimą sudarančią istoriją, žymiai padidindama žaidimo pasaulį.
Gaila, kad daugiau žaidėjų nepatyrė Shenmue 2 kai ji iš pradžių buvo pradėta „Dreamcast“ Europoje ir Japonijoje arba po to, kai po metų ji buvo perkelta į „Xbox“ Šiaurės Amerikoje.
Tačiau atėjo laikas ištaisyti šią tragediją Shenmue 1 + 2 remasterizuota kolekcija. Čia SEGA sukūrė remasterį, kuris ištikimai užfiksuoja Suzuki žaibą butelyje naujo žaidėjo kartai.
Tiesiai nuo šikšnosparnio lengva pamatyti, kad abu žaidimai lygina geriau nei originalūs pavadinimai. Simbolių modeliai yra rafinuoti ir aiškūs, o kraštovaizdžiai yra ryškesni ir labiau apibrėžti. Objektyvo atspindys ir vanduo Shenmue 2 atrodo, kad jie būtų paimti iš paskutiniojo pavadinimo - tai kažką sako už žaidimą, kuris yra pakankamai senas, kad galėtų baigti vidurinę mokyklą.
Kompiuteryje, kurioje yra kolekcija, yra daug šiek tiek įtrūkimų, kai kalbama apie grafiką. Nuo anti-alias, žydėjimo ir kontrasto su vaizdo santykiu ir rezoliucijomis iki 4K, žaidėjai gali rinktis kai kuriuos gana didelius vaizdinius naujinius. Vykdydami aukščiausios klasės žaidimų kompiuterį, mes išnaudojome Shenmue 1 + 2 ir nors jis parodė savo grafinį amžių su tam tikru būdingumu, tačiau rezultatai buvo malonūs. Be to, kaip ir tikėtasi, abu žaidimai buvo lygūs ir pastovūs 30 kadrų sekundžių (kai jie buvo užrakinti), ir mes neturėjome plyšimo ar apgaulės, o apkrovos laikas buvo beveik akimirksniu.
Kai kalbama apie Ryo valdymą, valdiklio naudojimas yra geriausias; šis žaidimas nebuvo sukurtas pelėms ir klaviatūroms, net jei jis yra palaikomas rinkinio kompiuterio versijoje. Nepaisant žaidimo, kuris leidžia jums naudoti judėjimo kontrolę, Shenmue išlaiko savo originalaus bako stiliaus judėjimą, kur Ryo juda daugiau robotų judesių, kaip simbolis Absoliutus blogis arba Onimusha. Shenmue 2 tai šiek tiek patobulina, leidžiantis niuansuotesnius judesius, ypač kai teka važiuojant, bet čia nerasite šiuolaikinio sklandumo (tai suprantama, tikimasi).
Kova taip pat jaučiasi datos, bet ne ištikimas ar ribojamas. Kovos mechanizmas kiekvienam žaidimui yra grindžiamas tuos, kurie randami Virtua kovotojas serija. Tai dažniausiai veikia kiekvieno žaidimo 3D aplinkoje, tačiau, atsižvelgiant į Dobuita ir Honkongo gatves, jos nebūtinai yra statomos kaip kvadratinės kovos arenos, fotoaparato kampai kartais gali būti susieti su kraštovaizdžiu, todėl vengiama, štampuojama ir spėjama šiek tiek atspėti žaidimą.
Tačiau kovos sistema yra lygiai tokia pati, kaip ir kada nors. Nuo metimų iki vengimo į sunkius štampus ir šviesos smūgius abiejuose brawling'uose dažniausiai būna sklandus ir visiškai reaguojantis, kai jūs išmoksite savo mažus kvapus. Metimas gali būti šiek tiek sudėtingas, nes artimas prie jūsų priešininko nėra lengvas, tačiau tai yra prasminga, nes mesti yra vienas iš galingiausių išpuolių. Taip pat būtinai treniruokitės, nes daugeliui išpuolių reikia daug įvesties, kurios mūšyje gali šiek tiek patirti, jei jūs nežinojote ir nesupratėte jų.
Be kovos, abu žaidimai turi daugybę minigames, kuriuos galite žaisti, kad praeiti laikas. Panašus į Yakuza Žaidimai, nors ir ne tokie paplitę ar nuodugniai, galite lengvai pasiklysti bet kuriame iš minėtų žaidimų, šaudydami savo sunkiai uždirbtus žaidimo pinigus dartais, lizdais, rankų imtimis, štampavimo mašinomis ir netgi senoviniais „SEGA“ klasikais „Space Harrier“ ir Po degiklio. Tai jau nekalbant apie tai, kad priešingai galite praleisti eonus, dirbančius prie keltuvų, važiuojančių šakinį krautuvą Shenmue, sukaupę nedidelį žaidimo laimę, kad išnaudotumėte viską, kas pasakyta pirmiau minėtose sumames, iki sodos.
Nė vienas iš minėtų žaidimų neturi jokios įtakos žaidimo bendrajam pasakojimui, o veikiau paprasčiausiai trikdo, kad sukurtų energingą pasaulį. Kalbėsiu daug apie kolekcijos istoriją, nes tai gali netyčia sugadinti. Viskas, ką jums reikia žinoti apie tai, kad tai fantastiška pasakos apie keršto, paslapties ir intrigos. Jei anksčiau žaidėte šiuos žaidimus, jau žinote viską. Jei jūs esate naujas serijoje, tiesiog žinokite Shenmue ir Shenmue 2 pasakykite vieną iš 6-osios kartos įspūdingiausių pasakojimų.
Atsižvelgiant į tai, šiek tiek gaila, kad balsas neveikia šiek tiek geriau ir dialogas nėra toks stilingas, kaip jis yra. Shenmue 2 daugiau apie tai, ko tikitės iš tokio aukštų veislių; net jei kai kurie dialogai skamba šiek tiek susilpnėję arba tarsi ateina iš kitos plonos sienos pusės, bendras žaidimo dialogo ir atkarpų derinys yra nuoseklesnis ir labiau suderintas su šiuolaikiniais žaidėjais.
Tačiau Shenmue yra kita istorija. Čia daugelis simbolių skamba taip, kaip jie kalba per skaldytą radiją, su pagrindine statine. Aš to nepastebėjau, kiek aš toliau įžengiau į žaidimą, bet nesu įsitikinęs, ar tai tik todėl, kad pripratau prie jo, ar dėl to, kad jis išėjo (ir galbūt tai bus kažkas, kas bus fiksuota ateinančia diena).
---
Esmė yra ta, kad jei jums patiko šie žaidimai, kai jie iš pradžių buvo išleisti, tai yra kolekcija, kuri jau turėtų būti jūsų pirkinių krepšelyje. Jei esate nauji, turite suprasti, kad tai yra 20 metų žaidimų remasteriai. Jie neatkuria. Yra kliūčių, kurias reikia išspręsti, tačiau tai yra dėl to, kad šie žaidimai buvo sukurti.
Po gaubtu šie žaidimai yra tokie pat geri, kaip ir kada nors.
Idealioje aplinkoje kraštovaizdžiai būtų be sienų, dialogas nebūtų toks nosies, o balsas, veikiantis, nebūtų švelnus ir švelnus (ypač Shenmue). Be to, Shenmue turėtų bent jau laukimo funkciją ir abu žaidimai turėtų geresnes greitas kelionių sistemas. Tačiau nuoširdžiai, tai yra nedideli sukibimai apie mechaniką, kurie, be abejo, tam tikromis aplinkybėmis dar labiau puoselėja žaidimus. Laimei, jūs galite išgelbėti bet kur, kur tik norite, todėl abu dalykai tampa geriau valdomi.
Iš tiesų tai yra praeities eros relikvijos, tačiau jos vis dar laikosi dėl to, kad SEGA įdėjo į šią kolekciją. Esant tokiai situacijai, tai yra geriausias būdas žaisti šiuos klasikus ir tai kolekcija, kuri turėtų būti jūsų bibliotekoje, jei esate Japonijos vaidmenų žaidimo ar veiksmų žaidimų gerbėjas.
Galite nusipirkti Shenmue 1 + 2 Kompiuterio rinkimas Steam už $ 29,99. Jis taip pat prieinamas „Amazon“ „PS4“ ir „Xbox One“.
Susijęs turinys:
- Shenmue 3patvirtinimo data patvirtinta
- Kaip miegoti Shenmue ir Shenmue 2
- Kaip gauti „Phoenix“ veidrodį
- Kaip praleisti Cutscenes
- Kaip rasti sandėlį # 8
[Pastaba: kūrėjas pateikė kopiją Shenmue 1 + 2 naudojama peržiūrai.]
Mūsų vertinimas 8 „Shenmue“ ir „Shenmue 2“ niekada nematė ir nesijaučia. Patirkite šiuos neįmanomus klasikus geriausiu būdu. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas