Net jei tai reiškia, kad man reikia atskiros taupomosios sąskaitos tik naujiems valdytojams, kiekviename šiuolaikiniame žaidime turi būti įmontuotas nuotraukų režimas. Po 60 valandų praleidimo nuostabiame pasaulyje Tombo Raiderio šešėlisAš esu dviejų naujų „Dualshock 4“ rinkų rinkoje, jei noriu tęsti savo pabėgimą kaip krėslo paparazzo.
Su daugiau nei 175 ekrano nuotraukomis, nenuostabu, kad du „Dualshocks“ mygtukai pasidalino vaiduoklis. Su tiek daug breathtaking vistas ir įdomių NPC - jau nekalbant apie Tomb Raider pati - sunku ne pristabdyti žaidimą labai kelias sekundes, kad patrauktumėte aplinkos ar žaidimo sprogmenų momento vaizdą.
Dievas man padeda, aš net nežaidžiau „Marvel's Spider-Man“ dar. Atsiprašau, kol aš eisiu į kitą užmokestį.
Per pastaruosius pusantrų metų panašūs žaidimai „Horizon Zero Dawn“, Karo dievas, neseniai išleistas Žmogus-voras, ir Assassin's Creed: Origins įrodė, kad dauguma žaidėjų slapta vidurnakčio yra gerai apmokyti profesionalūs fotografai. Tiesiog patikrinkite šiuos įspūdingus bendruomenės vaizdus iš savo draugiškos kaimynystės sienos-vikšrinės, ir pamatysite, kad vis daugiau mūsų turi turėti antrą karjerą žaidimų fotografijoje.
Nors tai neabejotinai nėra toks pat tvirtas, kaip ir rastas režimas Žmogus-voras, ir jis turi kelis erzinančius apribojimus, Tombo Raiderio šešėlisNuotraukų režimas leidžia apsvaiginti, juokauti, o kartais ir „šliaužti“.
Šiais metais NPD grupė patvirtino, kad „Dualshock 4“ buvo visų laikų geriausiai parduodamas kontrolierius. Tai gali būti todėl, kad tiek daug konsolės žaidėjų turi savo PS4, o tai neišvengiamai padidina valdiklio pardavimo numerius. Bet taip pat gali būti, kad, kaip ir aš, daugelis PS4 savininkų mėgsta fotografuoti ir nesilaikyti akcijų mygtukų.
GERAI. Tikriausiai ne, bet jis tinka keistam šio straipsnio kampui, todėl eikime tik su juo. ¯ _ (ツ) _ / ¯
Tačiau vienas dalykas, kuris yra tikrai toks: kūrėjai gerai atliktų fotografavimo režimų visur. Paimkite žaidėjų pulsą ir akivaizdu, kad, nepaisant platformos, mes norime, kad galėtume ne tik kurti savo turinį iš žaidimų, kuriuos mylime, bet taip pat norime, kad įrankiai tai padarytų iš karto.
Nepaisant to, ar mūsų kontrolieriai ir įranga užfiksuoja po fotografavimo, mes norime pasidalinti žaidimų pasauliais su draugais ir šeimomis, taip pat kūrėjams, kurie tiek daug laiko praleidžia juos. Tai gali atrodyti netinkama ant paviršiaus, tačiau kultūroje, kuri labai priklauso nuo kasdienio turinio kūrimo, žaidėjai reikalauja gebėjimo pasidalinti savo išnaudojimais keliais būdais vienu mygtuko paspaudimu.
Tiesa, kad daugelis iš mūsų galėjo tik pasidžiaugti tikriems profesionalams, pvz., Duncan Harris'ui, arba „Justin Pollock“ iš „Virtual Geographic“, kurie abu imasi tikrai kvapą gniaužiančių vaizdų, naudojamų rinkodaros reikmėms visoje pramonėje. Tačiau vidutinis žaidėjas, turintis prieigą prie įrankių, kuriuos šie specialistai disponuoja, dažniausiai nepasiekiamas.
Žaidimų režimuose esančių nuotraukų režimai vis labiau padeda įveikti šią spragą.
Lygiai taip pat, kaip ir daugelis valandų po valandos praleidžiant nuostabius „Kratos“ šūvius ir šių metų švelnų pasaulį karo dievas, ir tiems, kurie fotografavo po spandekso apipavidalinto Peterio Parkerio, kuris šoko per „Big Apple“ „Marvel's Spider-Man“, didžiąja dalimi mano laiko Tombo Raiderio šešėlis buvo praleista už objektyvo.
Ir nors norėčiau pakilti $ 60 + ir paimti keletą naujų valdiklių, tai, ką atėjau po 60+ valandų SotTR buvo verta kainos.
Taip yra dėl to, kad kartais žaidžiant vaizdo žaidimus ne apie šukavimą ar kitų žaidėjų skleidimą. Kartais tai ne apie aukštus rezultatus ar lyderių lenteles. Kartais netgi ne apie gerą istoriją.
Kartais tai yra apie tai, kad taip panardinsite į pasaulį, kad jūs išėjote iš kitos pusės ir jaučiate, kad jūs kažkaip esate jo dalis - tai jūs kažkaip paveikėte unikaliu būdu.
Jei norite matyti kai kurias nuotraukas, kurias mes paėmėme Tombo Raiderio šešėlisnuotraukų režimas, pažvelkite į mūsų galeriją „Imgur“. Dabar aš išeinu, kad į mano krepšelį būtų pridėta keletas „Dualshocks“.