„Runers Review“

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Runers Gameplay Review! - Let’s Play Runers - Part 1
Video.: Runers Gameplay Review! - Let’s Play Runers - Part 1

Turinys

Runers yra procedūrinis dungeon robotas / rougelike, kuris orientuotas į rašybą. Tai pirmasis indie studijos žaidimas Let's Get Kraken (geriausias studijos pavadinimas kada nors!). Žaidimo tikslas - prašyti daugiau hardcore, o tiesioginis rezultatas kartais yra sunkus.


Išgalvotos grafikos nėra viskas

Žvilgsnis į grafinį stilių jau rodo, kad Runers yra skirta rimčiau auditorijai. Visa estetika yra labai paprasta, ir vargu ar patinka tiems, kurie tik pateks į rougelikes. Yra keletas burtų, turinčių tikrai atvėsti efektą, tačiau kitaip nei atrodo, kad jis yra panašus į „flash“ žaidimą, o ne tinkamą indie pavadinimą. Tai nėra graži, bet vizualizacija atlieka darbą.

Dungeon laukia jūsų

Tačiau, jei galite ieškoti paprastos grafikos, kurią naudojate. Runers yra senosios mokyklos požeminis vikšras. Jame yra viskas, ko norite. Perėjimas, tonos priešų ir beveik begalinis burtų derinys.

Jūs naudosite runų galią, kad sukurtumėte visus burtus, kurie padės jums įveikti požemį. Kombinacijos yra beveik neribotos, ir tai užtruks šiek tiek laiko, kad išbandytų kiekvieną žaidimą. Šis mechanikas daro žaidimą labai panašiu Magicka, bet vietoj to, kad paleistumėte rašybos derinius, tu juos iš savo inventoriaus. Kartais tai gali sukelti varginantį rezultatą, nes jums gali būti trukdoma rašyti laiką, jei nesate patenkinti jūsų pateikto rune derinio rezultatu.


Tai, kad turite iš anksto nustatytus burtus ir jums nereikia juos derinti realiu laiku, daro žaidimą daug greičiau nei Magicka. Jūsų numatytasis greitis yra gana greitas, bet jūs tikrai turėsite tai panaudoti, kad sukurtumėte priešus aplinkui, nes žaidimas mėgsta mesti daugybę monstrų. Nepaisant spartaus žaidimo, aš niekada nesijaučiau užvaldęs to, kas buvo ekrane, ir niekada nesijaučiau, kad žaidimas buvo apgautas, kai mirsiu. Runers yra sunku, bet jis stengiasi būti teisingas, kaip įmanoma, ir vis dar sugeba nužudyti tave vėl ir vėl.

Kaip minėjau anksčiau, žaidime yra permadeath, ir jūs negalite išsaugoti lygių. Tačiau tai suteikia galimybę pertraukti ir leisti išeiti tarp jų. Kai esate lygyje, taupymo nėra ir jei jūs mirsite, tai iš esmės yra šio žaidėjo žaidimas. Kiekvieną kartą, kai pradedate naują žaidimą, galite pasirinkti pasyvų ir aktyvų įgūdį. Iš pradžių jaučiausi šiek tiek priblokšti turimi pasirinkimai, bet po kai kurių žaidimų pradžios išsiaiškinsite sinergiją, pasyvūs / aktyvūs deriniai gali pasiūlyti. Dungeon yra procedūriniu būdu generuojamas kiekvieną kartą. Atrodo, kad yra nustatyta tik boso kovos vieta, tačiau, kaip ir daugelyje žanro žaidimų, kiekvienam susitikimui yra keletas viršininkų, o žaidimas kiekvieną kartą atsitiktinai pasirinks vieną.


Sprendimas

Jei jums patinka šie žaidimai, sakyčiau, kad nepraleiskite Runers. Tai gali būti ne geriausias žanras, bet tai tikrai kietas žaidimas ir gali suteikti žaidimo valandų. Tikrai sunku, tačiau tokiu būdu pažanga yra daug labiau patenkinti. Rimtai, neleiskite, kad ekrano kopijos jums baugintų. Yra netgi demo (!!), jei negalite suprasti, kas gali padėti.

„Runers“ yra „Mastertronic“ ir „Steam“.

Mūsų vertinimas 8 „Runers“ - tai greitas tempas požemio nuskaitymo įrenginys, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas runų derinimui, kad būtų rasti galingiausi burtai.