Turinys
Išleido „Trion Worlds“ RIFT yra puikus masinis multiplayer internetinis žaidimas. Man patinka žaisti, ir aš dar turiu pasiekti aukštesnį lygį. Tai ne mano pirmas žingsnis RIFT. Aš žaidžiau, kai ji pradėjo ir valdo kolekcionieriaus leidimą. Man patiko, kai jis pirmą kartą išleido, o malonumas išlieka, nepaisant to, kad jis laisvai žaisti.
Kas yra istorija?
Lėktuvai išskleidžia Telarą. Regulosas bando perimti Telarą, naudodamas žemės, oro, ugnies, vandens ir dar daugiau galių, kad sukurtų chaosą ir įtampą tarp Telaros piliečių. Jis pavyksta, todėl jie siunčia atgal herojus, kad pakeistų Telaros likimą. Šie herojai vadinami pakylimais.
Yra dvi konflikto pusės, kiekvienas tiki, kad jų kelias yra teisingas kelias. Vienoje pusėje turime globėjų, kurie tiki Telaros Dievais, kad juos išgelbėtų. Kita vertus, mes turime defiantus. „Defiants“ tiki, kad mašinų ir mokslo amžius bus gydymas „Telara“ išgelbėjimu iš Regulos rankos likimo.
Ašaros plokštumoje
Tai vienas iš mano mėgstamiausių aspektų RIFT. Lėktuvo ašaros, žinomos kaip lūžiai (kurios suteikia žaidimo pavadinimą), yra ten, kur invazijos iš kitų lėktuvų, tokių kaip ugnis ar žemė, nusileidžia ant Telaros, kad sužlugdytų jų sumaištį. Žaidėjai dalyvauja spragų uždarymu, eidami per perversmo etapus, kol bus nugalėtas galutinis bosas. Yra keletas skirtingų tipų, įskaitant:
- Nedideli svyravimai
- Pagrindiniai lūžiai
- Drožyba
- „Raid“ lūžiai
- PVP lūžiai
Visi prisijungia
Kitas įdomus aspektas RIFT yra zonos įvykiai. Šie zonų įvykiai yra ne tik uždarymo lūžiai, bet ir garbės saugojimas aplink tą zoną, kurioje įvykis prasidėjo. Panašiai kaip ir skilimai, yra renginio etapai, kuriuos reikia užbaigti, kad pereitumėte į kitą. Galutinis bosas paprastai yra kažkas didelis ir vertas būti kovojantis, paprastai paimdamas keletą žaidėjų.
Questing
Ką MMO būtų be Questing? RIFT jie taip pat gausiai peržengia įvairias zonas, įskaitant elitines sritis. Taip pat yra pakartojamų svečių arba dienraščių, tačiau jie yra visiškai neprivalomi. Netgi amatininkai turi užduotis.
Ką nemėgstu?
Vienas aspektas RIFT kad man nepatinka, yra užduotys, reikalaujančios paimti daiktus ant žemės. Solo, tai yra gerai, bet kai jūs dirbate grupėje, kaip aš paprastai esu, pertraukos laikmatis ant jų yra truputį lėtas, o tai reiškia, kad grupei tenka dvigubai ilgiau užpildyti siuntimo užklausą.
Ar tu žaidi?
Aš visada noriu pamatyti, ką kiti galvoja apie RIFT. Ką jums patinka ar nepatinka žaidimas?
Mūsų vertinimas 9 RIFT peržiūra po grįžimo iš nebuvimo.