Turinys
Kiekvieną kartą aš mėgstu išleisti visus dešimt mano dolerių į kažką, kas yra svarbi mano amžinai gerovei. Aš nekalbu apie maistą ar išsinuomoti ... jie yra svarbūs mano kūnui. Man reikia patenkinti mano karma. Štai ką aš šią savaitę praleidžiu sunkiai uždirbtą tešlą.
Žemiau išvardijau tris perspektyvius ir kitaip pastebimus žaidimus, kurie šiuo metu yra finansuojami. Jei jie stengsis išgalvoti, apsvarstydami pora karmos taškų, prisidėdami prie jų lėšų.
MĖNESIO BULLĖS (KICKSTARTER)
Mirties Boulder kaulai yra istorija apie žmogų, kuris važiuoja. Tačiau vietoj jo nukreipti per kraštovaizdį, jūs vedate kraštovaizdį praeityje.
Visos sąveikos atliekamos su pele (arba jutikliniu ekranu). Spustelėkite ir vilkite, kad nupieštumėte sieną, arba dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite ir vilkite, kad nubrėžtumėte šuolį. Sienos yra daugialypės: jos gali būti naudojamos kaulams nukreipti tam tikromis kryptimis, saugoti nuo bėgimo į duobes ir lavą, apsaugoti jį nuo smulkinimo sienų, rodyklių šaulių ir kitų spąstų. Dėl šios priežasties jūs turite atidžiai nuspręsti, kaip nubrėžti sienas, kad apsaugotumėte kaulus ir jam vadovautumėte.
Žaidimo priekaba yra keistai ir linksmai gerai išreikšta, ir netgi apima „Zelda“ nuorodą, kuri verčia jus šypsotis. Žaidimo „Grandenroit“ kūrėjai dirbo žaviai susisukę žaidimai Godfinger, žaidimas apie mažų žmonių kontrolę ir Super Comboman, žaidimas su „beat-em-up“ lipdukai.
Jei pasižadate $ 9 ar daugiau „Death Boulder Bones“, gausite skaitmeninę žaidimo ir žaidimo valiutos kopiją, kad atrakintumėte visus 50 lygių. Aukštesnio lygio apdovanojimai apima tokius dalykus kaip komiksai, kostiumai kaulams, ir, jei esate didelis nugaros, jūsų pačių panašumas į žaidimą.
Mirties Boulder kaulai gali būti finansuojami iki 2013 m. Kovo 22 d.
DIVERGENCE ONLINE (INDIEGOGO)
Kaip MMO? Mokslinė fantastika? Ar permadeath sąvoka šildo jūsų kraują? Dabar „Online“ skirtumai bus teisingi jūsų alėjoje.
Skirtumas yra projektas, kurį aš pradėjau 2006 m., Kai norėjau sugrąžinti tai, ką laikiau „realiais MMORPGs“ į sunkią žanrą, ištinęs vienkartines išmokas. Ekonomikos nuosmukio metu projektas iki šiol patyrė beveik visišką patikimo finansavimo trūkumą. Iki to laiko, kai pastebėjau sėkmę, kiti projektai buvo matomi su mažiau pastebimais ir prieinamais palaikytojams, kad nusprendžiau, kad IndieGogo kampanijų kampanijoje būtų visiškai nesąžininga.
„Indiegogo“ puslapis žada MMO patirtį, kuri priklauso nuo kova su kova, kaip į įgūdžius orientuota sistemos rango sistema ir profesijų klasės. Žaidimas taip pat pasižymi beveik neribotu pasauliu, atitinkančiu smėlio dėžės gerbėjus visame pasaulyje.
Skirtumai jau vyksta jau keletą metų, ir tai rodo. Žaidimui jau sukurtas stulbinantis darbas, kuris turėtų padėti jums priimti sprendimą, ar jūs grįžtate prie šio projekto.
Iki balandžio 22 d. Turi pasiekti savo finansavimo tikslą.
BUNNY RUN (KICKSTARTER)
Tikriausiai mano mėgstamiausia iš trijų čia išvardytų projektų, Bunny Run by Team Krinoid, yra tinkamas, be kraujo ir žarnų neturintis melodijos žaidimas. Tu valdai bunny egzempliorių, pabėgusį iš slaptos laboratorijos, ir jūsų tikslas yra pabėgti nuo milžiniško roko panašaus į Kahroll, kurio užduotis yra nuvilkti jus į laboratoriją.
Bunny Run menas gana gražiai žavingas, o „Kickstarter“ puslapyje yra garsų įkandimų, kurie padės jums įveikti žaidimo tempą (visa muzika taip pat yra protingai pavadinta). Žaidimas yra dalis platformingo, dalinio ritmo, kurio greitis ir tempas atitinka muziką, kiekvienam lygiui skiriasi daina. Muzika reaguoja į jūsų sąveiką su žaidimu (rinkti morkas, kad pagreitintumėte muziką, patektumėte į kliūtis ir muzika sulėtėtų).
Jei pasižadate $ 5, gausite nemokamą žaidimo kopiją. Esant dideliems kiekiams, galite surinkti asmeninę pagalbos sesiją su „Unity“ kūrėjais ir netgi kvietimą dalyvauti žaidimo uogienėje su „Team Krinoid“.
Bunny Run turi iki balandžio 1 d.