„Riot Games“ per pastaruosius kelerius metus patyrė išskirtinį augimo lygį po to, kai išleido labai populiarų MOBA žaidimą Legendų lygos. „Riot“ taip pat buvo labai giriamas už savo verslo kultūrą, kurią daugelis vadino „„ Google “žaidimais“ už itin efektyvią ir produktyvią darbo aplinką. Nenuostabu, kad kompanija remia įdomią naują verslo techniką su savo įdarbinimo operacijomis.
Bendrovė neseniai paskelbė, kad sukūrė naują programą, vadinamą „Queue Dodge“, kuri mokės darbuotojams 10% jų darbo užmokesčio, su 25 000 dolerių viršutine riba, jei jie baigs darbą per pirmąsias 60 darbo dienų. Tai labai viliojantis ženklas Legendų lygos ventiliatorius. Šis paprastas gestas tiesiog sustiprina tai, kad Riot nori sukurti kokybišką turinį visais kitais. Kaip ankstesnis World of Warcraft narkomanas, buvo liūdna matyti slidų nuolydį, kurį bendrovė ėmėsi kurdama žaidimą. Tai, kas prasidėjo kaip visiškai puikus žaidimas, buvo visiškai aišku, kad kompanija norėjo kuo greičiau nutekėti visus paskutinius dolerius, o ne paprasčiausiai išstumti geriausią turinį.
Riot gavo idėją iš interneto mažmenininko Zappos, kuris siūlo programą tik pirmosioms keturioms darbo savaitėms. „Riot Games“ akivaizdžiai sukūrė nugalėtoją Legendų lygos, bet jie yra ilgą laiką. Bendrovę įkūrė žaidėjai, turintys verslumo įgūdžių, ir iš šio sprendimo aišku. Bendrovė per ateinančius metus perkelia savo „Santa Monica“ būstinę į didesnę, modernesnę vietą ir nori ateinančiais metais išlikti dominuojančia jėga žaidimų pasaulyje.