Nuo lapkričio 15 d. RIFT bus oficialiai išėję iš Azijos rinkų. Kai Korėjos serveriai jau buvo anksčiau šiais metais ir per du mėnesius uždarius Kinijos serverius, žaidimui buvo suteikta teisinga galimybė regione ir nepavyko.
Nepaisant leidėjo „Shanda Games“ leidimų rinkodaros reikmėms RIFT, žaidime nepavyko pritraukti Kinijos rinkos. Po maždaug šešių mėnesių kova, Shanda žaidimai yra pasirengę leisti.
Tai, be abejo, yra „Trion Worlds“ nusivylimas, nes tik praėjusiais metais jie turėjo didelių ambicijų žaisti Kinijoje.
Kelionė atgal į praeitį Gamasutra rodo, kaip optimistiškai jie davė „Shanda Games“ projektui. „Shanda“ per kelis milijonus įsiurbė į rinką RIFT, laikydamiesi jų pareiškimas Gamasutros straipsnyje sakoma, kad jie „stengsis“ parduoti šį žaidimą Kinijoje. Deja, to nepakako.
„Trion Worlds“ praėjusį mėnesį pateko į studiją. Tai savaime nėra susijusi RIFTpadėtis Kinijoje, tačiau jie galėjo patekti į geresnę situaciją, jei žaidimas buvo nuimtas kitose teritorijose.
(Per MMO kultūra)