Peržiūra ir dvitaškis; Pac-Man ir Ghostly Adventures

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 19 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
Peržiūra ir dvitaškis; Pac-Man ir Ghostly Adventures - Žaidynės
Peržiūra ir dvitaškis; Pac-Man ir Ghostly Adventures - Žaidynės

Turinys

„Bandai Namco“, akimirksniu atpažįstamos arkados klasikos savininkai, Pac-Man, daug pastangų įdėjome ir atnaujinome alkanas geltoną ratą jaunajai kartai. „Disney XD“ jau pradėjusi animacinių filmų seriją, šiandien matome, kad yra išjungtas vaizdo įrašų žaidimas, Pac-Man ir Ghostly Adventures.


Munch Ado apie nieko

Žinoma, puristų ir kietųjų žaidėjų nevilties rėkimai visuomet buvo tikimasi dėl to, kad šis klasikinis trashas buvo pernelyg didelis. Bet mažiausiai Bandai Namco galėjo padaryti, kad būtų paleistas tinkamas žaidimas, su kuriuo būtų susieta su tuo, ką daugelis būtų laikę Pac-Man įvaizdžio bastardizacija su siaubinga animacinių filmų serija. Deja, šis žaidimas yra geriausias vaizdo žaidimų pramonės pavyzdys savo pačių didžiausiuose.

Jūsų „per daug kietas vidurinės mokyklos“ superherojui eina per 3D platformingo pasaulį, kuris, nors ir spalvingas, neturi vaizduotės. Jūs šokinėjate, gudriai, ir valgyti invazija vaiduoklis su įvairių power-up. Kontrolė yra tokia pat paprasta, kaip ir lygiai, ir tiesiog nepakanka linksmumo ar įvairovės, kad sustabdytumėte jus nuo nuobodu per pirmuosius kelis etapus.

Jau nekalbant apie žaidimą, „Nintendo“ fenomenas taip skamba Super Mario 64, tiesiai iki liepsnos mėtymo galios, todėl jausmas, kad tai yra mažiau nei originalas.


Netgi grafika neturi blizgesio. Taip, žaidimas taip pat perkeliamas į „Wii U“, taip pat „PlayStation 3“ ir „XBox 360“, o tai reiškia, kad grafika negali būti pernelyg didelė. su mažai bandymų anti-aliasing ir padaryti jį atrodo dar pigiau nei kai kurie indie žaidimai. Didelei kompanijai, pvz., Bandai Namco, tikrai nėra jokio pasiteisinimo, ypač kai kiti žaidimai, kuriuos jie ateinančiais mėnesiais išleidžia tarp platformų, yra priblokšti JoJo „Bizzare“ nuotykiai ir dosnus Drakono kamuoliai Z: Z. mūšis.

Apskritai

Pac-Man niekada nereikalavo nepakankamai erzinančio asmenybės, pernelyg didelių jėgų, ir 3D aplinka yra priklausomybė ir nesenstantis. Šis žaidimas daugiau nei įrodo, kad yra visiškai pamirštamas.

Tai, tarsi Bandai Namco žinotų, kad žaidimo pardavimai beveik visiškai išnyks dėl televizijos serijos sėkmės; taigi kodėl nerimaujate padaryti gerą žaidimą? Bet sakydamas, kad tai nėra blogas žaidimas. Mechanika yra stabili ir gameplay yra tvirta, ir net jei grafika nėra nuostabi, jie nėra baisūs.

Tai tiesiog, kad kartais, tvirtiausias, bet unoriginalus, žaidimai yra blogesni nei baisūs, nes Bandai Namco ne bando sunkiai ir nesėkmingai. Būdant nuobodu, tai yra nereikšminga; bent jau jei tai buvo klaidinga ir sugadinta, tai būtų kažkas, apie ką kalbėti.

Pac-Man niekada nereikalavo nepakankamai erzinančio asmenybės, pernelyg didelių jėgų, ir 3D aplinka yra priklausomybė ir nesenstantis. Šis žaidimas daugiau nei įrodo, kad yra visiškai pamirštamas.


„Pac-Man“ ir „Ghostly Adventures“ dabar parduodami „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Wii U“ ir „PC“. Norėdami gauti daugiau informacijos apie žaidimą, apsilankykite www.pacisback.com.

Mūsų vertinimas 4 „Pac-Man“ ir „Ghostly Adventures“ yra geriausias vaizdo žaidimų pramonės pavyzdys.