Bioshock & colon apžvalga; Begalinė ir 2 val. & Rpar;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 28 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Bioshock & colon apžvalga; Begalinė ir 2 val. & Rpar; - Žaidynės
Bioshock & colon apžvalga; Begalinė ir 2 val. & Rpar; - Žaidynės

Bioshockas: Begalinis tikrai atneša daug stalo. Nuo to, ką galiu pasakyti, žaidimas, atrodo, nesusijęs su dviem ankstesniais „Bioshocks“ žaidimais, bet tai nėra pernelyg toli į žaidimą.


Pradėkime kalbėti grafika. „Bioshock“ serija visada turėjo šias unikalias grafikas, kur atrodo, kad jos tikslingai nesiekia realistiškiausios grafikos, tačiau jos nėra blogos jokiu vaizduotės ruožtu. Yra drąsių, apibrėžtų formų ir ryškių, ryškių spalvų, kurios padeda apibrėžti „Bioshock“ seriją ir leidžia vartotojui patirti neįprastą aplinką.

Kalbėdami apie tai, pereikime į aplinką. Vienas žodis: puikus. Pirmieji du „Bioshocks“ buvo lygiai taip pat nuostabūs, važinėdami po povandeniniu miestu, užpildytu paslaptimi ir psichopatais ... saldus. Begalinėje mes nuėjome iš jūros į virš debesų. Paslaptis ir psichos tebėra ten, bet pati aplinka paėmė gana eilę. Pastatai laikomi ore propeleriais ir nuolat juda, kad galėtumėte patekti į įvairias sritis, tiesiog vaikščioti aplinką suteikia jums tikrą triukšmo pojūtį.

Dabar galite trumpai kalbėti apie siužetą. Kaip jau minėjau pradžioje, tai atrodo visiškai kitokia istorija - tačiau Infinite prasideda kaip ir kiti Bioshocks žaidėjai, kurie tikrai nežino, kad wtf vyksta. Vykdydami, paslėpta daugiau paslapčių ir sužinosite daugiau apie simbolių atgal istoriją, kuri man yra dar viena unikali „Bioshock“ serijos ypatybė.


Bet kalbant apie unikalumą galima kalbėti žaidimo metu. Mes visi žinome, kad „Bioshock“ jį nužudė derindamas klasikinį žaidimo stilių FPS ir išmestas naudoti plazmas, abiejų derinys leidžia daugeliui žaidimo stilių, ir ... tiesiog tiesiog žaidžia įdomus kaip pragaras žaisti. Bet kas yra geriausia Bioshock serijos dalis? Ar tai grafika, siužetas, žaidimas? Ne, tai Bioshock serijos tema. Šis psichozės elementas atitinka nuostabų. Nė vienas kitas žaidimas nėra toks linksmas, tačiau taip susuktas ir vis tiek gali iššūkis žaidėjams bet kokiu sunkumu, o su pasauline aplinka ir siužetu, ir begalinis. Po 2 valandų žaisti santrauką: žaidimo killi'n.

Mūsų vertinimas 9 Greitai pažvelgti į Bioshock Infinite.