„Star Wars Battlefront“ ir 2015 m. Peržiūra ir dvitaškis; Ši jėga yra stipri

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Star Wars Battlefront“ ir 2015 m. Peržiūra ir dvitaškis; Ši jėga yra stipri - Žaidynės
„Star Wars Battlefront“ ir 2015 m. Peržiūra ir dvitaškis; Ši jėga yra stipri - Žaidynės

Turinys

Jei manote, kad man patinka, jūs turbūt mėgstate prisiminimus apie žaidimą Žvaigždžių karų mūšis 1 ir 2 PS2. Jie buvo vienas iš įdomiausių, su kuriais turėjau Žvaigždžių karai game.With didžiulis mūšiai prieš draugus, šeimą ir kitus, jie buvo arčiausiai aš galėjau būti dalis epinių mūšių filmuose.


Tačiau „Disney“ įsigijo „Lucas Arts“ Žvaigždžių karai vaizdo žaidimai atrodė niūrūs. Jie visi, bet uždarė studiją, panaikindami visus projektus - kaip žadantis Žvaigždžių karai 1313 - 3rd vietoj to „Party“ kūrėjai arba „Disney Interactive“.

Daiktai neatrodė geriau, kai „Disney“ paskelbė, kad EA bus priimta Žvaigždžių karai žaidimų, atsižvelgiant į priėmimą, kurį jie gavo per pastaruosius kelerius metus. Bet viltis pradėjo degti ryškiai, kai buvo paskelbta, kad D.I.C.E „Battlefront“ serija, dirbtų nauja dalimi.

Čia mes, dveji metai, su pirmuoju Žvaigždžių karai žaidimas; tiesiog pavadintas „Star Wars Battlefront“. Po valandų praleidimo, galiu pasakyti, kad tam tikrais būdais „Battlefront“ viršija jo pirmtakus. Tačiau taip pat trūksta. Nepaisant šių trūkumų, „Battlefront“ ne tik Battlefield su Žvaigždžių karai dažų darbas. Jis yra lengvai autentiškas Žvaigždžių karai žaidimas, kuris kada nors buvo sukurtas, ir vis dar yra savaiminis internetinis šaulys.


Grožio autentiškumas

Tiesiai iš vartų, galite pasakyti, kad D.I.C.E. padarė viską, ką galėjo, kad ši išvaizda ir jaustumėtės taip pat Žvaigždžių karai. Viskas nuo ginklų šaudymo iki TIE kovotojo skraidymo, kad būtų atkurti kai kurie ikoniškiausi nustatymai Žvaigždžių karai istorija - visa tai buvo. „Battlefront“ nagai išvaizda ir jausmas Žvaigždžių karai. Viskas buvo sukurta su meile ir pagarba Žvaigždžių karai visatos. Pridėkite prie jo kiekvieno žemėlapio pločio, ką D.I.C.E. yra žinomas, ir kiekvienas pasaulis jaučiasi, kaip jis buvo ištrauktas tiesiai iš filmų. Ir viskas vyksta puikiame 60 FPS.

D.I.C.E, atlikusi tokį fantastinį darbą, kad atkartotų filmų atmosferą, dar labiau pastebimas, kai kažkas nėra teisinga. Muzika, kurioje vis dar būdingi kai kurie Johno Williamso simboliškiausi balai, apima muziką, kurią parašė D.I.C.E'S savo kompozitorius, kurie skamba taip bendrai ir ne vietoje, jaučiasi kaip blyškus kažko, kurį girdėtumėte mažesniame žaidime, imitacija. Be to, nors balso veikimas nėra didžiulė žaidimo dalis, kai kurie dialogo ir spektakliai, kuriuos girdėjote iš herojaus personažų, gali svyruoti nuo apiplėšimo iki dešinės grotelių.


The

Mechaniniu būdu „Battlefront“ jaučiasi iš karto susipažinę su šiuolaikinių šaulių žiniomis. Pirmajam žmogui gali prireikti šiek tiek priprasti, nes nėra „Iron Sight“ tikslo. Bet netgi tie, kurie negali prisitaikyti, vis tiek gali apsikeisti trečiuoju asmeniu, kuris yra mano pageidaujama pozicija. Nors klasių tipų stoka bus nusivylusi, tai bus irgi „Battlefront“ arba Battlefield, žaidimas geriausiai tinka „Star Card“ sistemai; kur turite kortelių tipus, kurie gali papildyti granatas ir snaiperio šautuvus, kad suteiktų sugebėjimus, pavyzdžiui, geriau nukreipdami ir naudodamiesi reaktyviniu paketu. Tai puikus būdas perkelti savo žaidimo stilių, o žaidimo lygio sistema yra puiki sąlyga.

Galiausiai, visuose žemėlapiuose galima rasti papildomų įrenginių, leidžiančių naudoti tokias funkcijas kaip „Rockets“ ir „Shields“, pilotuoti kosminį laivą ar AT-ST, arba šaukti tokius simbolius kaip Luke Skywalker, Han Solo arba Boba Fett. Hero žetonai gali būti sunkiai pasiekiami, bet, kai jie bus gauti, gausite džiaugsmo jausmą, kai žaisite kaip herojus ir piktadarius, kurie nuves jus atgal, kai buvote vaikas, žaidęs su jūsų Žvaigždžių karai Veiksmo figūrėlės.

Režimai

Skirtingai nuo ankstesnių įmokų, šis žaidimas yra 100% sutelktas į jo multiplayer. Tie, kurie ieško gilaus vieno žaidėjo, neturi kreiptis. Ne tik keletas trumpų pamokų, kurios išmokys jus pagrindinius dalykus, ir kai kurias komandines misijas, kurias galite žaisti atskirai arba su draugu ar dviem, galėsite žaisti su kitais internete. 8 žaidimo režimai, kurių žaidėjas yra ne daugiau kaip 40 žmonių, gali svyruoti nuo geriausių kelių žaidėjų veiksmų, kuriuos galėsite žaisti bet kokiame žaidime, kad ši karta taptų nuobodu. Žaidimo akcentas yra „Walker Assault“.

„Walker Assault“ atlieka sukilėliams galimybę kontroliuoti palydovinius patiekalus, kad jie galėtų skambinti kuo daugiau „Y-Wings“, kad laikinai sutrumpintų milžinišką AT-AT skydą, leisdami 20 sukilėlių pulti ir juos sunaikinti. Tuo tarpu imperijai pavesta sustabdyti sukilėlius bet kokiomis būtinomis priemonėmis, todėl AT-AT sunaikins laivus, išgelbėjusius iš laivų. Šis vienaskaitos režimas užfiksuoja esmę „Battlefront“ serija tokia didelė, komandinis darbas yra būtinybė ir įtempta ugnies kova, sukelianti chaotišką sunaikinimą. Iki šiol tai yra labai įdomus dalykas, kurį galėjote turėti bet kokiame žaidime.

Kiti režimai paleisti žaidimą nuo linksmo iki nuobodaus ir kartais varginančio. Aukščiausiasis vaidina kaip klasikinis Battlefield Dominavimas; kur jūs užfiksuojate taškus, o laimėtojai yra tie, kurie užfiksuoja visus ar bent jau daugumą jų. Tam reikia daug komandinio darbo, ir jūs negalite tiesiog pasiklysti be savo miršta. „Blast“ yra pagrindinė komandos „deathmatch“ versija, tačiau ji vis dar smagu ir yra puikus būdas sumaišyti „XP“. Krovinys yra tinkamas mažas užfiksuotas vėliavos režimas.

Hero Hunt yra įdomus derinys, kur nugalėtojas nusprendžia, kas žudo labiausiai oponentus kaip herojus. Kitas herojus nusprendžia kas nužudo paskutinį didvyrį. Kovotojų būrys yra puikus būdas padėti jums pagerinti savo laivo įgūdžius. Tačiau štai kur prasideda linksmybės pradžia.

„Droid-Run“ galėjo turėti potencialą, tačiau galiausiai jis sugrįžta į keletą paskutinių sekundžių, kad žaidimą padarytų ar nutrauktų, o „Heroes vs Villains“ yra kažkas, kurį jūs paliesite tik vieną kartą ir niekada. Drop Zone gali būti įtempta, jei erzina režimas, kuriame turite užfiksuoti erdvės lašus. Tačiau pajutau, kad šis režimas buvo šiek tiek snaiperis ir aš pradėjau nusivylinėti, vėl ir vėl paslėpdamas.

Apibendrinant

Nors kai kurie režimai gali būti nuobodu, o kai kurios pateikimo problemos gali išsilaikyti kaip skausminga nykštis, „Star Wars Battlefront“ yra keletas įdomiausių daugelio žaidėjų žaidimų, kuriuos galima rasti šiais metais, arba bet kokiame kitame žaidime, kuris buvo žaidžiamas anksčiau. Puikūs būdai, kurie išsiskiria, tai daro taip, kad kartu su neįtikėtinais žemėlapiais, išgalvotas šaudymas ir išsamus estetinis dizainas padeda sukurti tam tikrą „Toy-Box“ dizainą, kurį pernelyg sunku nepatikti. Žinoma, viskas bus nusivylusi tuo, kad jie nėra lygiai tokie patys kaip praeities žaidimai, bet tie, kurie turi atvirą protą, bus apdovanoti su įdomiu žaidimu, kurį galėsite pasimėgauti atostogų metu ir už jos ribų.

Mūsų vertinimas 8 Nors jis bus nuvilti ilgą laiką gerbėjai pradinių žaidimų, Battlefront vis dar yra įdomus, gerai parengtas interneto šaulys, kad fiksuoja išvaizdą ir originalus trilogija. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“