Peržiūra ir dvitaškis; Gaisro emblema ir dvitaškis; Echoes - Valentijos šešėliai

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Peržiūra ir dvitaškis; Gaisro emblema ir dvitaškis; Echoes - Valentijos šešėliai - Žaidynės
Peržiūra ir dvitaškis; Gaisro emblema ir dvitaškis; Echoes - Valentijos šešėliai - Žaidynės

Turinys

Nors dauguma pasaulio pirmą kartą girdėjo Gaisro emblema per Super Smash Bros Melee, serija turi ilgą istoriją Japonijoje, pažengusi iki 1990 m. Nuo to laiko serija išgyveno daugybę permainų, pataisymų ir netgi didelių išvykų tokiose srityse kaip pagrindinė žaidimų mechanika. Gaisro emblema: Echoes - Valentijos šešėliai siekia sugrąžinti serijas atgal, nors ir laikinai, į šaknų šaknis, visiškai pakeisdama kulto klasiką pradinės NES eilės venos: Gaisro emblema Gaiden.


Akivaizdu, kad šis grįžimas prie senos formulės sukėlė kai kuriuos gerbėjus, tačiau svarbu pažvelgti Gaisro emblema: Echoes - Valentijos šešėliai tiek naujojo, tiek serijos veterano požiūriu.

Sklypas yra Starkas karo paveikslėlis

Jei tai dar nebuvo paaiškinta dešimtyje Nintendo paskelbtų reklamų nuo Gaisro emblema Tiesioginis pristatymas, Valentijos šešėliai pasakojimas seka dviejų simbolių kelius: Almą ir princesę Celicą.

Kadangi modernus Gaisro emblema pavadinimai paprastai pradedami nuo lengvesnių užrašų ir auga palaipsniui, Valentijos šešėliai neišskiria jokių štampų iš karto nustatydamas tamsią atspalvį žaidimui - tai, kas nuo to laiko nebuvo padaryta Šventieji akmenys.

Atidarymo skiltyje mes matome, kad „Celica“ yra sudaužyta Alm. Tada pereisime prie prologo, kur pagrindinis riteris grasina mirtimi riterių grupės. Ir netrukus po to, pamoka misija leidžia jums kontroliuoti vaikų vienetus kaip kareivius - visi jie gali būti nužudyti.


Jei tai nėra pakankamai tamsus, žaidimas yra pilnas karo prasme, daugelis rodo seksualinį smurtą, bado grėsmę ir dar daugiau. Net žaidimo metu išryškėja žaidimo itin sunkios aplinkybės, pridedant nuovargio sistemą Thracia 776, taip pat suteikiant žaidėjui ribotus išteklius - ypač maisto produktus.

Tarp baisių karo pasekmių, Valentijos šešėliai išsaugo serijos polinkį į komedinį reljefą. Vis dėlto dažnai slepiasi jausmas, o žaidėjai žaisdami tikruoju kalneliu važiuoja per žaidimo pasakojimą. Ir, žinoma, istorija turi daug posūkių, bet Valentijos šešėliai yra viena iš dinamiškesnių ugnies ženklo franšizės istorijų, išpirkdama seriją tiems, kurie nusivylė Likimai„pasakojimas.

Be to, palaikoma linijinio palaikymo pokalbių pagalba Valentijos šešėliaisklypas; retai yra simboliai, regresuojantys pasakojimo lankuose, o iš anksto numatyti santykiai padeda apibūdinti simbolius vietoj to, kad jie taptų pernelyg dideliais tropais. Ir nors kai kurie gali praleisti „laivybos simuliatorius“ Likimai ir Pabudimasžaidėjai, kurie mėgavosi šiomis funkcijomis, vis dar turėtų duoti Valentija galimybė. Šis įrašas rodo, kaip kruopščiai sukurtos paramos grandinės gali pagerinti ankstesnių dviejų pavadinimų nesėkmingą ryšį.


Ir, skirtingai nuo ankstesnių pavadinimų, kur asmenybės kartais buvo sunku realizuoti tik iš tekstinių pokalbių, apibūdinimą sustiprina Valentijos šešėliaibalsas veikia. Ženklai žymiai nuosekliau demonstruoja sarkazmą, pyktį ir kitus asmenybės bruožus, kurie kitaip negalėjo būti perduodami per tekstą.

Animaciniai filmų kūriniai, kuriuos atliko „Studio Khara“, taip pat yra gana viliojanti, tačiau kartais jie paliko mane daugiau. Nors žaidimų gabalai pagerėjo, palyginti su tais, kurie rasti žaidime Likimai ir Pabudimas, žaidimas jaučiasi galėjęs pasinaudoti iš anksto pateiktomis animuotomis scenomis. Bet galų gale Valentijos šešėliaipasakojimas atrodo kaip Likimai galėjo būti - nors ir pasakyta viename linijiniame pasakojime.

Gameplay - tiek klasikinis, tiek naujas derinys

Gaisro emblema: Gaiden buvo unikalus pavadinimas Gaisro emblema serija, nes ji sujungė klasikinius JRPG elementus su sukamąja strategija tinklelio žemėlapyje. Į Valentijos šešėliai, dauguma jūsų kovų prasideda pasaulio žemėlapyje. Čia pateikiami statistiniai duomenys apie jūsų priešo vienetų skaičių (visus vienetus, kurie bus rodomi mūšio žemėlapyje) ir bendrą rangą (kiekvieno priešo padalinio statistiką).

Arba, tyrinėdami požemius, pvz., Šventyklas, suteiks 3D tyrinėjimo žemėlapį, primenantį Gaisro emblema Likimai„3D vaizdas„ Mano pilyje “. Skirtumas yra tas, kad erdvė yra visiškai prieinama, kai veikia 3D režimas. Čia galite rasti įvairių priešų (kurie sukelia standartinius mūšio žemėlapius), daiktus ir kt. Iš esmės, požemio režimas yra kur Valentijos šešėliai labiausiai patinka reguliarus JRPG.

Mūšiai yra daug trumpesni. T Valentijos šešėliai, nes „tipmishes“ paprastai nemato masyvių žaidėjų minios. Be to, nėra ginklų trikampio. Iš pirmo žvilgsnio tai reikštų, kad atsižvelgiant į ginklų privalumus, strategizavimas būtų paprastesnis. Btiesą sakant, žaidimas tampa daug sudėtingesnis, nes lyginant ir kontrastuojant charakterio sugebėjimus prieš oponentų sugebėjimus, svarbesnis nei bet kada anksčiau.

Mumbai ir lankininkai taip pat sugrįžo prie standartų, rastų Gaidenassu lankytojais, galinčiais atakuoti iš bet kokio artimo atstumo ir trijų erdvių. Be to, mages praranda sveikatą, remdamiesi savo įgūdžiais. Vietovės plytelės taip pat užima strategiją, nes mėgėjai yra daug svarbesni, nes nėra ginklų trikampio. Tai sustiprina nuovargio funkcija. Nors nežengia žaidimo, ji verčia žaidėjus išlaikyti subalansuotą armiją - daugiau nei ankstesnėse.

Ir, žinoma, yra daug JRPG elementų Valentijos šešėliai. Pavyzdžiui, visi simboliai turi savo unikalią statistiką, taip pat mokomuosius menus ir talentus. Todėl du vienodos klasės vienetai nebūtinai gali išmokti tuos pačius burtus - ypač kai tai susiję su magiškomis klasėmis. Be to, įkrovos ir įkrovos elementai sukraunami į planavimą per playtrough. Nors nė vienas konkretus sprendimas negali sukelti nenuspėjamos padėties, tai tikrai padidina jūsų pergalės šansus, ypač dėl sunkesnių sunkumų.

Visi viskas, Valentijos šešėliai yra nepaliaujamas, palyginti su naujausiais Gaisro emblema nes sunkumų kreivė prasideda labai anksti. Net ir tie, kurie grojo daugumą žaidimų tarp „Gameboy Advance“ ir „3DS“ laikų, gali tai rasti Gaisro emblema iššūkis.

Pristatymas galėtų būti geresnis galingesnėje aparatūroje

Su balso talentais, keičiančiais savo pasakojimo ir apibūdinimo dinamiką ir naujus mūšio mechanikus, sujungia su bandomomis ir teisingomis, Valentijos šešėliai rodo 3DS aparatūros amžių, ypač jo modeliuose. Žaidimas išgauna datuotą grafiką. Visa neįtikėtina pasaulio choreografija negali paslėpti akivaizdžių mažo vaizdo tekstūrų ir daugiakampių. Iš esmės, Valentijos šešėliai iš tikrųjų stumia 3DS į savo ribas.

Jei žaidimas būtų pastatytas tik „New 3DS“ aparatinei įrangai, galbūt būtų buvę šiek tiek patobulinimų. Tačiau, kaip ir dabar, serija šiuo metu yra prašoma sukurti daugiau galingų aparatūros, pvz., „Switch“.

Kita priežastis, dėl kurios serija turėtų pereiti prie galingesnės ir galingesnės aparatūros, yra dėl to, kad muzika Valentijos šešėliai yra nuostabus. Ir aš sakau, kad su grittais dantimis, kaip tik todėl, jei priversti save klausytis žaidimo per geros kokybės ausines. „Nintendo New 3DS“ garsiakalbio kokybė yra nepakankama, kad būtų užfiksuota visa energija, kuri randama gabaluose, pvz., Standartinėje mūšio temoje arba saldus smuiku dėl žaidimo smuiku.

Tikrai yra talentas ir gebėjimai, tačiau kol „Intelligent Systems“ atskleis savo planus perkelti seriją į „Nintendo Switch“, šio žaidimo potencialas gali palikti kartaus skonio kai kuriems žaidėjų burnoms.

Sprendimas

Nepaisant to, kad aparatinės įrangos apribojimai Gaisro emblema: Echoes - Valentijos šešėliai tikimės, kad „Nintendo 3DS“ taps stipria paskata. Nors neseniai Nintendo „New 2DS XL“ atskleidė dar keletą metų sistemos linijai, tikiuosi, kad „Intelligent Systems“ pranešimas apie kitą Gaisro emblema „Nintendo Switch“ antraštė nuo šiol reiškia didesnę serijos pateikimo kokybę.

Bet ar turėtumėte jį nusipirkti?

Galiausiai Gaisro emblema: Echoes - Valentijos šešėliai šiek tiek padalins fandomą. Nors visi naujesnių 3DS pavadinimų žavesys ir pobūdis tikrai yra, Valentijos šešėliai galiausiai yra žaidimas, kuris žvelgia atgal į daugiau strateginio intensyvaus žaidimo, kai ankstesni žaidimai buvo žinomi Japonijoje.

Jei jums patiko Gaisro emblema Likimai: užkariavimasiššūkis yra a Gaisro emblema veteranas ieško grįžti prie klasikinių formatų, ar net tik gerai pasakytų JRPG pasakojimų gerbėjas Echoes bus tikrai pirkti už jus. Jei pirmenybę teikėte atsitiktiniams eugenikams ir laivybos simuliatoriams, kurie buvo Gaisro emblema atsibunda ir Likimai: Gimimo teisė, jums gali būti sunku patekti į labiau struktūrizuotą šio žaidimo pasakojimą, tačiau galbūt norėsite jį pasiimti.

Mūsų vertinimas 8 Ugnies emblema: „Echoes“ - „Valentia“ šešėliai siekia parodyti japonų išskirtinę teisę į tarptautinę auditoriją. Tai atlieka puikų darbą, bet tai gali būti ne visiems ... Apžvalga: 3DS Kokie mūsų įvertinimai reiškia