Turinys
- Pac-Man pasaulio istorija
- Pac-Man pasaulio žaidimo
- Pac-Man pasaulio lygio dizainas
- Pac-Man pasaulio garso dizainas
- Pac-Man pasaulio grafika
- Galutinis sprendimas:
Aš esu tikras, kad visi, kurie yra žaidėjai, bent jau išgirdo apie Pac-Man. Nuo praėjusio amžiaus devintojo dešimtmečio arkadinių dienų iki daugelio žaidimų, kurie buvo išleisti įvairiose konsolėse per metus, ten buvo bent vienas „Pac-Man“ žaidimas, išleistas beveik kiekvienoje konsolėje.
Kartu su „Pac-Man“ 20-mečio jubiliejumi „Namco“ išleido Pac-Man World 1999 m. geltonasis gobblerio pirmasis 3D nuotykis ir pirmasis žaidimas „PlayStation“, kuris išlaikė originalų „Arcade“ klasikinį įspūdį ir prideda naujų funkcijų. Taigi, kaip tai vyksta?
Pac-Man pasaulio istorija
Tai „Pac-Man“ gimtadienis ir visi laukia šventės! Nuo ponia Pac-Man iki profesoriaus Pac ir net Pooka, (Dig Dug), jie negali laukti, kol pamatys Pac-Man ir palinkės jam daug laimingų sugrįžimų.
Bet kažkas nenori švęsti ir vietoj to sukelia chaosą pagrobdamas Pac-Man draugus. Kad kas nors yra Toc-Man, robotas, kuris nori pavogti Paco žmogaus tapatybę. Taigi, iki Pac-Man keliauti į Ghost Island, išgelbėti savo draugus ir sustabdyti Toc-Man.
Pac-Man pasaulio žaidimo
Pagrindiniame meniu turite kelias parinktis:
- Questas, kuris yra orientuotas į istoriją
- Labirintas, kuris leidžia jums žaisti labirintus, kuriuos atrakini per „Quest“
- Maratono režimas, kuriame po vieną žaidžiate kiekvieną labirintą
- Klasikinis, kuris leidžia jums žaisti pradinį žaidimą nuo 1980 m.
Pac-Man World žaidžia panašų į jūsų vidutinį trimatį platformingo platformą, siūlanti atvirą pasaulinį ekraną (ar per jį), kurį „Pac-Man“ gali nemokamai paleisti. Pakeliui, jūs susidursite su labirintinėmis struktūromis, kuriose yra granulių, įskaitant energetines granules, dėl kurių vaiduoklis tampa pažeidžiamas ir lengviau valgyti.
Vaisiai taip pat sugrįžta, bet vietoj to, kad jie būtų kolekcionuojami elementai papildomiems taškams, vaisiai naudojami atrakinti duris, leidžiančias jums rasti premijų elementus, papildomus labirintus ar kitus kelius, būtinus norint pereiti per lygį.
Be to, siekiant padėti kovoti su vaiduokliais ir kitais priešais, „Pac-Man“ gali naudotis įvairiais judesiais, įskaitant užpakalinį šuolį, kuris gali būti naudojamas daugeliui priešų sunaikinti iš viršaus ir aktyvinti jungiklius. Taip pat galite fotografuoti energijos granules, kurias galima įkrauti, kad gautų sprogius rezultatus. Ir jūs turite „rev roll“ - žingsnį, primenantį „Sonic The Hedgehog“ spindash'ą, kuris gali būti naudojamas aktyvuoti ventiliatorių platformas, leidžiančias Pac-Man pasiekti aukštesnes sritis ir kirsti gigantiškus sluoksnius.
Pac-Man pasaulio lygio dizainas
Ghost Island tarnauja kaip pagrindinis centras Pac-Man World, kiekviena salos dalis turi skirtingus lygius, pvz., piratų paplūdimius, klounus linksmus namus ir netgi erdvę. Kažkur kiekviename iš šių lygių slepiasi raktas, kurį galima surinkti, kad būtų galima išlaisvinti draugą. Ir kiekvienas paskutinis sekcijos lygis duoda jus prieš bosą, kurio kiekvienas turi unikalų būdą nugalėti.
Kartais lygio dizainas gali būti šiek tiek painus, todėl jūs praleidžiate kelis elementus ir atsitraukiate, kad pereitumėte per lygį. Šis dalykas tikrai gali būti erzinantis, bet ne žaidimo laužymas.
Pac-Man pasaulio garso dizainas
Pac-Man World turi puikų garsą ir muziką iš originalių originalių efektų Pac-Man dar daugiau animacinių garsų, susijusių su franšize.
Muzikiniu požiūriu kiekvienas kūrinys gerai dirba su kiekvieno lygio estetika, nuo „Crazy Cannonade“ girdimų dainų iki jausmo, kad įsitraukėte į cirko palapinę ir esate pasiruošę pasilinksminti „Clowning Around“. Kiekvienas takelis yra įsišaknijęs savo pačių labui.
Pac-Man pasaulio grafika
Grafiškai, žaidimas yra žvilgsnis, rodantis ryškius ir spalvingus vaizdus visur, ypač pramogų namuose. Grafika suteikia kiekvienam lygiui tapatybę, leidžiančią žaidėjui atpažinti, kokio ploto pagrindas yra, kai tik jie užsideda pėdą. Perėjimas prie 3D veikia gerai čia, jei esate klasikų gerbėjas, jūs lengvai atpažinsite kiekvieną simbolį, kai žaidžiate per žaidimą.
Nors ne taip grafiškai įspūdingas kaip, tarkim, „Crash Bandicoot 2“: „Cortex“ smūgiai atgal, žaidimas vis dar pasižymi gyvybingumu, leidžiančiu žaidėjams stebėtis detalėmis.
Galutinis sprendimas:
Nors „PlayStation“ žaidimas nėra geriausias, „Pac-Man World“ vis dar yra vertas papildymas jūsų kolekcijai. Taip, šiame žaidime čia ir ten yra kelios nešvankios akimirkos, tačiau žaidimas nėra puikus. Pac-Man World, nepaisant savo trūkumų, vis dar turi daug smagu ir žavesio ir džiaugsis žaidėjais su savo nuorodomis ir pažinimu - net ir šiandien.
Mūsų vertinimas 8 Nors jis turi savo trūkumų, Pac-Man World vis dar yra jo meistras. Wakka wakka wakka! Apžvalga: Originalus „PlayStation“, ką reiškia mūsų reitingai