Turinys
- Gerai žinomos „problemos“ „Xbox One“
- „Xbox 360“ paleidimo statistika
- Žaidimai neveikia „XboxOne dev“ rinkiniuose? Pasakykite. "Ką?!"
- „Žaidimo demonstracijos visada veikia kompiuteriuose E3“
- Pakartotinis epizodas - ar tai tikėtina?
„Microsoft“ prarado E3. Neseniai IGN populiarus apklausa, kurioje dalyvavo beveik 300 000 balsų, „Sony“ PS4 laimėjo 81%, palyginti su konkursu. Pridėkite prie to, kad „Sony“ „Microsoft“ užsakė nuo 3 iki 2 nuo pat šios konvencijos, ir mes labai gerai matėme bijo „Microsoft“, kuris stengiasi išspręsti savo netvarką.
„Xbox One“ klaidos buvo gerai aptartos ir priežastys susijusios tiek su rinkodara, tiek su plėtra. Be šių žinomų problemų, gali kilti dar didesnė grėsmė. Ar patariamieji žandikauliai nukreipia į didelius pinigus nutekančius dantis į „Microsoft“ galinę pusę?
Pagal kelis šaltinius atrodo, kad „Microsoft“ žaidimų demonstracijos konferencijos metu vyko „Nvidia“ aukščiausios klasės žaidimų kompiuteriuose. Ar tai gali reikšti gandų apie aparatūros gedimus? Ar „Xbox One“ žaidėjai matys kitą „Xbox 360“ marą?
Gerai žinomos „problemos“ „Xbox One“
- Visada internetinis autentifikavimas reiškia, kad jei jūsų internetas išeina ir neturite prieigos per 24 valandas, jūsų konsolė jus užrakina. Tai teisinga, nesvarbu, ar turite vieno žaidėjo žaidimą. Nėra interneto, nėra žaidimo!
- Naudojamas žaidimas DRM visuose pavadinimuose reiškia, kad jūsų draugai mokės mokestį, jei norite žaisti naudotus žaidimus, jei jie nenaudos jūsų XBLA.
- Brangus „Kinect“ reiškia mažiau energijos nei PS4. SRAM (taip pat buvo paminėta kaip DDR3 kai kuriose svetainėse) yra prastesnė už PS4 GDDR5 ir „Xbox One“ taip pat spėjama turėti mažiau galingą GPU.
- „Sony“ pažodinis „skambinti“ „E3“ per klaidingus sprendimus, kuriuos „Microsoft“ nusprendė, „Sony“ žaidėją paskatino pastaruoju metu, pakėlus kitą kartą į tokį tašką, kur „Xbox“ gerbėjai gali net apsvarstyti jungiklį.
„Xbox 360“ paleidimo statistika
Su „Sony PS3“ ir priešprieša kaina, „Xbox 360“ pasiekė pirmąjį metus. Tiesą sakant, „Microsoft“ nesugebėjo išlaikyti reikalaujamos konsolės poreikio, nes jų gamyba prasidėjo tik prieš 69 dienas.
Netrukus po paleidimo pradėjo skubios pagalbos iškvietimo skambučiai, raudoni mirties žiedai plinta kaip paleidimo leidimo konsolių maras. Iš tiesų, pasak SeattlePi,
„Žaidėjų informatoriaus apklausa apie 5000 skaitytojų nustatė, kad„ Xbox 360 “turi neįtikėtiną 54,2 proc. Gedimo lygį. Tai reiškia, kad 54,2 proc.„ Xbox 360 “konsolių sugenda vienu ar kitu būdu.
Be to, išsiuntę „Xbox 360“ remontui, iki 40 proc.
Žaidimai neveikia „XboxOne dev“ rinkiniuose? Pasakykite. "Ką?!"
„Reddit“ buvo karšta, nes „Xbox One“ spaudos konferencijoje prieš E3 buvo pranešta apie galimus nuotėkius dėl neveikiančio „Xbox One“. Svarbu, kad jie liktų gandai, o ne faktas, bet su naujausiais žiniomis apie E3 demo, galbūt jiems yra šiek tiek šviesos.
Pagal Gaming Blend straipsnį, „Xbox One“ demonstraciniai įrenginiai buvo paleisti ant aukščiausios klasės „Nvidia“ žaidimų kompiuterio, o ne „Xbox One dev“ rinkinių. Jei jie netgi naudojo faktinį žaidimo filmuotą medžiagą, jie neabejotinai neatitinka paleidimo patirties.
Kai kurie klausimai taip pat atsimena galvojant apie priežastis. Ar tai gali būti dėl neveikiančios konsolės arba ar tai yra rinkodaros priemonė, rodanti aukštesnės kokybės grafiką nei „Xbox One“? Jei pastarasis yra toks, kaip „Microsoft“ tikrai guli savo vartotojų bazei, o jei pirmasis yra teisingas, nei mes galime būti už vieną apytikrį važiavimą, ateis lapkričio mėn.
Šaltinis: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)
„Žaidimo demonstracijos visada veikia kompiuteriuose E3“
Dėl žaidimo peržiūros piktogramos „TotalBiscuit“ per „Twitter“, iš „Microsoft“ kūrėjų atsako Liūdnas: Antrasis Sūnus paaiškinti PS4 kūrėjų rinkinių naudojimą savo PS4 E3 demonstracijose.
Ar tai reiškia, kad visi demos buvo paleisti PS4, o ne PC? Ne, bet jei patikrinsite „Sony Online Entertainment“ stendą, „PlayStation 4“ DCUO versijos veikia ir veikia su PS4 valdikliais.
Tai, kad „Sony“ turėjo problemų su savo demonstracijomis spaudos konferencijos metu, gali pažvelgti į skaidrų „Sony“ darbą, susijusį su problemomis, susijusiomis su tikrąja aparatine įranga, o „Microsoft“ gali stengtis nustatyti problemas, kurios net nebuvo supažindintos su visuomene.
Pakartotinis epizodas - ar tai tikėtina?
Problemų ir sunkumų, su kuriais susiduria „Microsoft“ netrukus susiduria, faktai yra centralizuoti aplink „E3“ blizgesį, svarbius žaidėjų apribojimus ir dabar galimybę nebaigti „Xbox One“. Ne tik iš anksto pateiktos demonstracijos beveik klasifikuojamos kaip apgaulė, kai kalbama apie faktinę išleidimo versiją, bet tai, kad „Microsoft“ rėmėsi stipresne aparatine įranga ir netgi ne AMD, reiškia didžiulę konsolės problemų tikimybę ir dar didesnę tikimybė, kad pirkėjas žlugdys.
Tai gali būti gera idėja būti atsargiems „Xbox One“ išankstinio užsakymo, kol bus pateikta daugiau įrodymų apie konsolę ir kai kurie „demo“ rodomi „Xbox One“ aparatūroje. Esminis faktas yra tai, kad „Sony“ demonstracijose yra geriau pristatoma „Microsoft“ patirtis.
Kaip ir dabar, turėsime laukti daugiau informacijos ir kaip visada, lažybos dėl ateities yra kvailiai, tačiau, remiantis šiuo metu turimais faktais, galbūt „Microsoft“ rinkodaros nepakankamumas nėra dėl paties rinkodaros, bet dėl pagrindinio produktas. „Xbox“ Viena demo, veikiančia galingesnėje aparatūroje, suteikia galimybę nebrangiai branginti produktą nei konkurencija.
Ar ketinate iš anksto užsisakyti „Xbox One“? Kaip manote, kad žaidimų demonstravimai nėra rodomi konsolės aparatūroje? Leiskite man žinoti toliau!