Perkėlimas S & laikotarpis, T & laikotarpis, & laikotarpis, L & laikotarpis, K & periodas, E & laikotarpis, R & periodas;

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Perkėlimas S & laikotarpis, T & laikotarpis, & laikotarpis, L & laikotarpis, K & periodas, E & laikotarpis, R & periodas; - Žaidynės
Perkėlimas S & laikotarpis, T & laikotarpis, & laikotarpis, L & laikotarpis, K & periodas, E & laikotarpis, R & periodas; - Žaidynės

Turinys

S.T.A.L.K.E.R .: Černobylio šešėlis buvo atviro pasaulio išlikimo žaidimas, kuriame žaidėjai ištyrė Černobylio išskyrimo zoną (t. y. zona). Tai buvo žaidimas prieš laiką, bet nuo to laiko jis išnyko į atmintį, nes jį užgožė pavadinimai Fallout 3 ir Z diena.


Tačiau tai yra daug galimybių turintis pavadinimas, o perkrovimas tęs savo palikimą naujai žaidimų erai. Tai viena vizija, kaip įmanoma PERSEKIOTOJAS. perkrauti turėtų atrodyti, bet įspėti, kad tai radikali transformacija.

Pagrindinė istorija

2003 m. Pasirodė alternatyva, kad atsirado gandų, kad TSRS naudojo ginklų kūrimo zonoje esančius artefaktus. Atsakydama į tai, CŽV dislokavo operatyvinį asmenį, kuriam pavesta pažiūrėti, ar šiems gandams yra tiesa, ir jei taip, agentas turi išardyti šį slaptą ginklų įrenginį. Žaidėjas įeina į zoną su laisvai samdomų „Stalkers“ grupe ir nuo to momento turi kovoti su kitomis frakcijomis arba dirbti su jais, atlikti tam tikrą šalutinį darbą ir sužinoti apie šią zoną.

„Backstory“

Žaidimas vyks alternatyvioje istorinėje visatoje, kurioje Černobylio katastrofa sukėlė didžiulę humanitarinę krizę, kuri destabilizavo regioną. Rajone gyvenantys gyventojai užsikrėtę nauja nelaimės, kuri reikalauja, kad jie būtų karantinuoti į išskirtinės zonos stovyklas, infekcija. Tuo tarpu Ukrainos partizanas sukuria veiklos centrą zonoje ir pradeda savo pirmąjį didelį operaciją nuo 1950-ųjų.


Padeda raminti situaciją, Jungtinių Tautų taikos palaikytojai yra dislokuoti regione, kad padėtų rūpintis pabėgėliais, o Raudonoji armija kovoja su partizanais. Konfliktas verčia Tarybų Sąjungą nutraukti savo intervenciją Afganistane, o vyriausybė atrodo silpna iki kietųjų linijų frakcijų. Visa tai lemia tai, kad Michailas Gorbačiovas yra priverstas priversti valdžią ir jį pakeitė griežta vyriausybė, o tai reiškia, kad šaltojo karo procesas vis dar vyksta.

80-ųjų metų pabaigoje Zona pritraukė „Stalkerius“, kurie stengėsi laimėti parduodant naujus mineralus ir išteklius, kuriuos sukūrė mutacija. Nors Tarybų Sąjunga su Vakarais palaikė ryšius, žvalgybos agentūros mano, kad Černobylio konfliktas sukrėtė ekonomiką ir karinę.

Frakcijos

  • Sovietų kariuomenė (Raudonoji armija) - Sovietų Sąjungos karinės pajėgos buvo dislokuotos siekiant išnaikinti mutantus, kovoti su partizanų grupėmis bandant pareikšti tvarką zonoje. Visoje zonoje jie turi keletą bazių ir kontrolinių taškų, kurie naudojami jų valdymui užtikrinti. Nors daugelį metų gerai įrengtas, jų moralė nusausinta, o kai kurie pareigūnai gali būti lengvai nusipirkti. Jie yra priešiški visoms frakcijoms, išskyrus JT taikos palaikymo pajėgas ir nepriklausomus steigėjus.
  • Ukrainos partizanų armija - Pirmą kartą CŽV sukūrė 40-ojo dešimtmečio pabaigoje. Jų tikslas yra nusausinti Raudonąją armiją regione, tikėdamiesi pasiekti nepriklausomą Ukrainą. Jų vienintelis interesas yra naudoti zoną kaip mūšio lauką. Paprastai draugiškas su kitomis grupėmis.
  • Jungtinių Tautų operacija Černobylio zonoje (UNOCZ) - Reaguodama į vis didėjančią humanitarinę krizę ir įvykusį pilietinį karą, JT dislokavo pajėgas, kad padėtų pabėgėliams ir išlaikytų karantiną. Jie yra draugiški visoms grupėms ir tik šaudys, jei bus užpultas.
  • Specialiųjų operacijų grupė (SOG) - CŽV karinis vienetas, dislokuotas stebėti zoną ir padėti visoms Raudonajai armijai priešiškoms jėgoms.Jų tikslas yra atnaujinti Vašingtoną ir NATO apie padėtį ir užkirsti kelią pavojingų artefaktų kontrabandai iš zonos. Tai yra pagrindinė žaidėjų frakcija, ir dauguma pagrindinių užduočių sukasi aplink SOG.
  • Nepriklausomi steigėjai - Visame pasaulyje gaudytojai, atvykę į Zoną, siekdami savo laimės. Jie gali dirbti komandose, bet yra nepriklausomi ir neturi jokios pagarbos jokiai frakcijai. Jie susitiks su kitomis frakcijomis, jei naudos jų interesams. Jų ambivalentišką sąžiningumą galima naudoti žaidėjui.


  • Banditai - Šioje zonoje veikia dvi banditų grupės, kurių tikslas - kontroliuoti visą neteisėtą veiklą zonoje. Jie kovoja dėl azartinių lošimų, prostitucijos ir pavojingų artefaktų pardavimo. Jie visada prieštarauja kitoms frakcijoms, tačiau gerbia paliaubas.
  • Pareiga - Įkurė buvę Raudonosios armijos kariai, kurie susivienijo su „Stalkers“, siekdami apriboti zonos siaubą. Jų vienintelis tikslas yra nužudyti mutantus ir sunaikinti visus artefaktus. Tai prieštarauja Laisvės ir kitiems Stalkers. Jie taip pat turi bijoti, kad Raudonoji armija juos medžioja, nes daugelis frakcijos lyderių yra pareigūnai, kaltinami dykumoje.
  • Laisvė - Anarchistinė grupė, kovojanti už zonos atvėrimą pasauliui, tikėdamasi nutraukti konfliktą. Tai prieštarauja „Duty“ ir JT taikos palaikymo tarnyboms, o jų didžiausias patarėjas yra Raudonoji armija.
  • Samdiniai - Zonoje yra 3 skirtingos samdinių grupuotės, kurios renka retus išteklius privatiems subjektams. Jie yra geriau apmokyti, nei „Stalkers“, ir eina tik po didelių poreikių turinčių artefaktų. Jų interesai gali priklausyti nuo žaidėjo, priklausomai nuo grupės.

Gameplay

Žaidimas turėtų būti nustatytas atviroje pasaulio aplinkoje, susidedančioje iš mažų ir vidutinių gyvenviečių. Žaidimas turėtų būti panašus į naudojamą RPG sąranką Fallout 3, kartu su 2006 m Metalinė pavara Solid 3: Snake Eater. Taip pat turėtų būti įtrauktas „guerilla“ karo konfigūravimas Red Faction: Guerilla ir Far Cry 4.

Žaidėjas pradeda nuo žemo lygio įgūdžių (pvz., Medicininių). Kadangi žaidėjas uždirba patirties taškus ir lygius, šie įgūdžiai gali būti patobulinti. Darbas kitoms frakcijoms taip pat leis charakteriui išmokti unikalių įgūdžių.

Užduotis, kurie yra pagrindinės istorijos dalis, išduos SOG frakcija, o žaidėjas gali pasiūlyti kitų frakcijų lojalumą siūlydamas savo paslaugas. Tai apima ir kitų grupių taikymą, Raudonosios armijos išorinių postų išėmimą, artefaktų atgavimą ir mutantinių lizdus.

Aplinką sudarys keletas JT apsaugai priklausančių pabėgėlių stovyklų, taip pat daugelis Raudonosios armijos bazių ir postų. SOG ir ukrainiečių partizanas turi savo paslaptis, o Mercs turi mažų stovyklų seriją. „Duty and Freedom“ turės savo veiklos pagrindą bendruomenėje. Yra kelios bendruomenės, neturinčios jokios sąžiningumo, kurias užima „Stalkers“ ir „Bandit“ valdomos įmonės.

PERSEKIOTOJAS.

Tai tik vienas šio klasikinio žaidimo perkėlimo pasiūlymas. Jei „Bethesda“ ar „Deep Silver“ skaito šią informaciją, jūs gausite šį perkrovimą, S.T.A.L.K.E.R .: Černobylio šešėlis buvo nuostabus žaidimas.

[Pastaba: šis straipsnis buvo laimėjęs GSWW 1.4 iššūkio straipsnis.]