Tikrai ir kablelis; Tiesiog duokite Izaokui pertrauką ir laiką; Tikrai ir laikotarpis;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 5 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Tikrai ir kablelis; Tiesiog duokite Izaokui pertrauką ir laiką; Tikrai ir laikotarpis; - Žaidynės
Tikrai ir kablelis; Tiesiog duokite Izaokui pertrauką ir laiką; Tikrai ir laikotarpis; - Žaidynės

Aš grojau tiek „Dead Space“ dalimis, tiek stebėjau net su nuotoliu susijusį filmą ir turiu pasakyti, kad tai vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų. Deja, praleidžiau „Dead Space Ignition“, „Dead Space 2“ prequel, bet tik todėl, kad tai buvo tik „Xbox“ ir aš esu „PC“ mergina. 2011 m. „IGN“ pranešė, kad per kiekvieną iš keturių DSI galų galėtumėte žaisti specialius elementus, kurie bus naudojami „Dead Space 2“, kuris buvo išleistas praėjusių metų sausio mėnesį.


Prisimenu, kai 2010 m. Vasarą pradėjau žaisti pirmąjį žaidimą, o mano draugas manęs smagu, nes aš stengsiu fiziškai pakilti savo kūną iš vienos pusės į kitą, kad galėčiau žvelgti į kampus su Izaoku. Žiūrėk, tai baisus žaidimas. Ypač, kai gaunate judesio ligą iš FPS žaidimų. Jūs sėdite ten, stengdamiesi ne šliaužti, ir šitie siaubingi ganglieji monstrai patys pradeda save ir laukia puiki proga, kad galėtumėte jus pinti savo kelnes.

Terorizmo veiksnys nuošalyje, tai tikrai tik gerai atliktas žaidimas. Grafika yra lygi ir siužetą lengva patekti. Jis turi savo posūkius, jo pakilimus ir nuosmukius, ir aš atsidūriau už Izaoką daugiau nei kada nors buvau įsišaknijęs bet kokio personažo prieš jį. Aš su juo siejau, įdėjau į savo batus ir suvokiau ...

Du žaidimai su šiais dalykais yra daug. Jei aš buvau Izaokas, aš būčiau išnaudotas.

Taigi, kaip „Dead Space 3“ tinka bet kuriam iš šių dalykų? Tai, ką labiausiai myliu apie pirmuosius du, yra tai, kad jų galūnės buvo susipynusios (aš jo nepažeisiu!) Ir tai privertė mane jaustis kaip uždarymo antrojo žaidimo pabaigoje. Jis jautėsi gerai. Buvau geroje vietoje. Izaokas nuvyko į namus ir jis bus laimingas ir neturėjo stumti galūnių. Man buvo laimingas. Taigi, kai jie paskelbė trečiąjį žaidimą, norėjau pasakyti mažiausiai.


Su šiuo trečiuoju žaidimu kelyje galime tikėtis? Visų pirma, bendradarbis. Taip, trečiąja dalimi Isaacas turi BFF, ir jis ateina į John Carver, kareivį, kuris prisijungia prie mūsų mėgstamiausių veikėjų šiame pragariame pasaulyje, kad atrakintų supjaustytas scenas, mūšio strategijas ir istoriją, kurią negalite atrakinti savo. Pagal DS3 tinklalapį galite palikti ir išeiti vientisai prie kontrolinių punktų, o tai reiškia, kad nesistengiate žaisti su draugais, kai negalite žaisti.

Manau, pridedant, kad antrasis simbolis suteikia tam tikrą palengvėjimą Izaokui ir žaidėjams, kurie gali jaustis kaip Izaokas vaidino savo vaidmenį šioje serijoje. Bet mes nebėra erdvėje, Dorothy. Mes esame atviroje tundroje.

DS3 turi priešišką aplinką, kurioje mes ne tik stumdysime kai kuriuos naujus ir patobulintus monstrus. Manau, kad sniegas yra pakankamai baisus.

Mes taip pat ketiname daugiau sužinoti apie pirmųjų dviejų žaidimų istoriją, atrandant tiesą apie nekromorfinę marą ir daugiau apie žymeklį.


Jūs taip pat pamatysite patobulinimą į stendą, kuris leidžia faktiškai sukurti savo ginklą. Ši funkcija sužadina mane ir galbūt yra viena iš labiau išpirkiančių DS3 savybių. Jūs surenkate norimas dalis, sukuriate tobulą ginklą ir pasidalykite ja su draugais, kad jie galėtų jį naudoti. Galiu tik tikėtis, kad po to, kai sukūrėte naują plazminį pjoviklį, neatsiranda „Facebook Share“ mygtukas.

Pasak „Dead Space 3“ svetainės, galite naudoti „Mass Effect 3“ įrašymo failą, kad atrakintumėte N7 kostiumą.

Nors kai kurie mano susirūpinimai dėl „Dead Space 3“ tapo visapusiška panika, tikrai yra tam tikri žaidimo aspektai, kuriuos aš mirštu išbandyti. Atkreipkite dėmesį, EA paskelbė, kad bus paskelbta vasario 5 d., Antradienį.