Pasiruošę įveikti tavo baimes ir ieškojimus;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pasiruošę įveikti tavo baimes ir ieškojimus; - Žaidynės
Pasiruošę įveikti tavo baimes ir ieškojimus; - Žaidynės

Turinys

Jei jums patiks siaubas, įtampa ar psichologinis trileris, galbūt norėsite, kad jūsų akys būtų atviros Nesvarbu.


Nesvarbu buvo sukurtas kaip dalis „Erin Reynold“ dailės magistro darbų, vykusių Pietų Karolinos universiteto Interaktyviosios medijos ir žaidimų skyriuje. Kaip žaidėjas prisiimate „Neuroprober“ vaidmenį, kur jūs turite atskleisti represinius ir trauminius pacientų prisiminimus. Norėdami tai padaryti, žaidėjai turi išspręsti galvosūkius, surasti nuotraukas, kaip parodyta toliau pateiktame vaizdo įraše, ir susidurti su baisiomis pacientų prisiminimų scenomis.

Žemiau yra vaizdo medžiaga iš „Nevermind“.

Puikus, dar vienas siaubo žaidimas.

Nesvarbu yra siaubo žaidimas, bet ne tiesiog dar vienas siaubo žaidimas. Šis žaidimas yra kitoks, nes jis naudoja Garmin širdies krūtinės diržą, kad stebėtų žaidėjų širdies ritmą. Su dirželiu žaidėjai jaučiasi labiau žaidžiami nei bet kada anksčiau! Jei žaidimas aptinka žaidėjo širdies susitraukimų dažnį, žaidimas pradeda tapti sudėtingesnis.


Pavyzdžiui, Reynolds apibūdina žaidimo dalį, kurią ji vadina „automobilių labirintą“. Ji sako, kad šioje scenoje

„... žaidėjai bombarduojami su vaizdu, nes jie seka automobilio ragą per sukrėtusių automobilių labirintą. Kadangi žaidėjo streso lygis didėja, vaizdai tampa labiau iškreipti, kol jie nematys.“

Jūsų tikslas yra įveikti baimę, kai išsprendžiate pacientų prisiminimus. Jei sugebate kontroliuoti savo nerimą, esate apdovanoti per visą žaidimą.

Kada galiu gauti šį žaidimą?

„Reynolds“ planuoja „Kickstarter“ kampaniją, kurios tikslas - pradėti žaidimą 2014 m. Tuo tarpu ji ir kiti kūrėjai tiria, kaip žaidimas gali būti naudojamas gydymui.

Asmeniškai aš myliu savo sąžiningą psichologinio siaubo dalį, todėl tai yra žaidimas, kurį norėčiau išbandyti! Taip pat norėčiau sužinoti apie rezultatus, kuriuos Reynolds atskleidžia, nes ji ir kiti kūrėjai ištiria, kaip žaidimas gali būti sėkmingai ir sėkmingai naudojamas gydymui.