Pagrindinių RPG franšizių reitingai nuo blogiausio iki geriausio

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
The Ultimate RPG Tier List | EVERY Major RPG Since 2010 RANKED!
Video.: The Ultimate RPG Tier List | EVERY Major RPG Since 2010 RANKED!

Turinys

Prasidėjus žaidimų pramonei nuo 70-ųjų metų, RPG visada buvo mūsų žaidėjams. Net ir pastaraisiais metais RPG buvo tokie užsispyrę ir gąsdinantys skausmai, kurie tiesiog neišnyks! Tik tai yra meilės skausmas ir didybės atkaklumas - prisiekiu, kad veikia analogija.


Šis konkretus žaidimų žanras suteikia ilgą gyvenimo tęstinumą, nepaisant to, ar tai yra amžina istorija, pavyzdžiui, nuo Masinis efektas arba „Final Fantasy“, arba jei žaidimas tiesiog išmeta jus į didžiulį pasaulį su daugybe dalykų, kaip tai daroma Nukristi serija, o gal jie visada mums suteikė malonumą iš daugelio iššūkių, kuriuos reikia įveikti ... mes tai keistai.

5. Drakono amžius

Esamas Masinis efektasviduramžių broliai, Dragon Age turi panašų meno stilių, kuris yra labai akivaizdus - vadinkime tai „BioWare“ meno stiliumi. Bažnyčios istorija Dragon Age žaidimai visada įdomūs, tačiau kartais tai gali būti gana lėta. Įgūdžių sistemos labai skiriasi nuo Masinis efektas, yra gilesnis Dragon Age, kartu su labiau pritaikomomis nei Masinis efektas's. Kova Dragon Age labiau panašus į tradicinį RPG, siūlanti labiau taktinį požiūrį, nei veiksmų metodą.


4. Elder Scrolls (TES)

TES yra puiki franšizė su kai kuriomis geriausiomis lošimų istorijomis - ir daugybe unikalių šalutinių svečių (išskyrus spinduliavimo užduotis). Jūs taip pat turite gildijos komandų eilutes, kuriose visos yra savo mini kampanijos.

Tai geresnė patirtis nei Dragon Age nes kiekvienas Elder Scrolls Žaidimas leidžia jums visiškai pritaikyti savo charakterį, kad galėtumėte kurti savo žaidimo stilių, pavyzdžiui, galite sujungti klišės žaidimo stilius. Į TES žaidimai gali netgi žavėti savo ginklus su skirtingais efektais, arba, jei norite, galite tiesiog būti paprastu karu. Jau nekalbant apie milžiniškus atvirus pasaulius, kuriuose yra daugybė šalutinių veiksmų.

3. Masinis poveikis


Visada suteikite nuostabią žaidimo patirtį, Masinis efektas nuo pat pradinio žaidimo 2007 m. jį valdė. Šių žaidimų istorija visada buvo įdomi, nes bandote užkirsti kelią visų pažangių gyvybės formų sunaikinimui galaktikoje.

Žaidime yra padengtos kovos, taip pat simbolių pritaikymas klasėms ir įgūdžiams. Taip pat yra dialogo ratas su pasirinkimais, kurie priklauso nuo jūsų moralės, ir šis pasirinkimas iš tikrųjų paveiks istoriją tiek trumpuoju laikotarpiu, tiek ilgalaikėje perspektyvoje per visą trilogiją. Masinis efektas beats Elder Scrolls paprasčiausiai dėl to, kad istorija yra savaime verta kelių žaidimų - paprasčiausiai todėl, kad jūsų pasirinkimai bus perkelti į visus vėlesnius žaidimus.

2. Final Fantasy

„Final Fantasy“ nuo 1987 m. pradžios buvo daug žaidėjų. Šis pavadinimas iš tikrųjų buvo „Square Co“ galutinis malonumas, kai jų ankstesni pavadinimai nebuvo gerai pasiekiami, taigi ir pavadinimas „„Final Fantasy“"Deja, čia mes esame 29 metai ir FFXV yra didelis ir atsakingas, todėl atrodo, kad jis iš tikrųjų buvo išnuomotas aikštėje.

Kiekvieno pavadinimo istorijos labai skiriasi, kaip ir dauguma žaidimo elementų, todėl kiekvienas žaidimas yra unikalus. Nors daugelis pavadinimų yra sukaupę kovą, 14, ir 15 šiek tiek nukrito nuo savo ruožtu paremto pobūdžio, vis labiau pasitelkiant „Hotkey“ ir sutelkiant dėmesį į veiksmą.

Daugumoje „Final Fantasy“ žaidimai yra atviras pasaulis su daugybe šalutinių veiksmų, pvz., 7mini žaidimus „Golden Saucer“, 8Trijų trijų trijų kortų žaidimas, 10Blitzball arena, arba. t 12medžioklės misijos.

„Final Fantasy“ beats Masinis efektas nes pasakojimai yra daug labiau patrauklūs ir daug laiko užima, ir tai be mini žaidimų!

1. Tamsios sielos

Tamsios sielos Paspaudžia tik apie kiekvieną RPG ženklą, kuriame yra geros kovos, epinės viršininkų, viliojančios atmosferos, taip pat kelios galūnės kartu su nauju žaidimu. Nors istorija yra neaiški, yra daug papildomų sričių, kurios yra sudėtingesnės už pagrindines sritis.

Kova yra įdomi, pagrįsta gynyba ir poise, arba vengimu ir koordinavimu. Įgūdžių sistema nėra unikali, tačiau ji tikrai veikia kartu su savo žaidimo stilių. Kažkas, kas yra unikali, yra tai, kad jūs turite lyginti sielas, kurios taip pat yra jūsų valiuta parduotuvėms.

Taip pat yra bendradarbiavimo žaidimas, kad jūs ir jūsų draugai galėtų susidurti su siaubais, kuriuos šiuose žaidimuose turite mesti kartu!

Apskritai Tamsios sielos yra karūnuotas karaliumi dėl to, kiek laiko galite nuskęsti į jį, atrasti šį žaidimą ir BAMB! Po 6 mėnesių ir įdomu, kur visą laiką buvo ... tai buvo smagu!

Yra tiek daug RPG, kad verta paminėti, todėl RPG yra toks gerai žinomas žanras. Bet galų gale turėjau pasirinkti šiuos žaidimus, nes jie buvo taip gerai žinoma už jų kokybę ir našumą, jie pakilo į kopėčias beveik kiekviename žaidėjų sąraše.

Ką tu manai? Ar sutinkate su šiuo sąrašu? Ar nekenčiate mūsų pasirinkimų? Praneškite mums apie komentarus!