Monster Hunter kartos vadovas ir dvitaškis; Didieji kardo patarimai

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Monster Hunter kartos vadovas ir dvitaškis; Didieji kardo patarimai - Žaidynės
Monster Hunter kartos vadovas ir dvitaškis; Didieji kardo patarimai - Žaidynės

Turinys

Didysis kardas yra masinis ir galingas ginklas Monster Hunter kartos. Tai nėra blogas ginklas, pradedant dėl ​​savo jėgos, bet jums reikės praktikuoti ir dabar, kaip ginklas veikia, kad būtų geras su juo.


Jis įkrauna kaip Hammer, tačiau jis veikia skirtingai. Kiekvienas Didžiojo kardo sūpynės tikrai vaidina fantaziją būti monstru medžiotoju, ypač kai medžioja drakonus.

Aš eisiu per pagrindinius dalykus ir pateiksiu keletą patarimų, kaip geriau pasiekti Didįjį kardą. Jei norite gauti bendrą pagalbą žaidime, patikrinkite mano Monster Hunter kartos Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės.

Šis vadovas bus naudojamas per Didįjį kardą Monster Hunter kartos įskaitant:

  • Pagrindiniai valdikliai - Įvairūs dalykai, kuriuos galite padaryti su Didžiaisiais kardais.
  • Įkrovimas - Kas tai yra ir kodėl tai svarbu.
  • Medžiotojų stiliai ir menai - Įvairūs stiliai ir menai, kuriuos naudoju.
  • Papildomi patarimai - Patarimai, padedantys jums geriau naudotis Didžiosios kardu.

Pagrindiniai valdikliai

  • X atlieka „Overhead Slash“
    • Laikydami jį atlieka įkrovą
  • A atlieka „Wide Slash“
  • X + A atlieka „Rising Slash“
  • R atlieka bloką
  • Specialusis ataka padarys smūgį

Įkrovimas

Laikydami „X“ mygtuką, galite įkrauti savo brūkšnį.


  • Kai įkraunate, jūsų charakteryje pasirodys šviesa.
  • Jis mirksės iki 3 kartų, kad būtų rodomas įkrovimo lygis, atleisite po trečiojo maksimalios galios.
  • Jei laikote jį per ilgai, perkrauksite ir neteksite galios.

Taip pat galite naudoti „Charged Slash“ kaip „Combo Finisher“, kurį gali sekti „Strong Wide Slash“ su „A“.

Medžiotojų stiliai ir menai

Nenoriu pereiti prie bendrosios informacijos apie 4 stilius - jei norite, galite sužinoti savo pradinių patarimų ir gudrybių, kad sužinotumėte daugiau, bet aš jums pranešiu, kaip jie veikia Didįjį kardą.

Gildija tai, ko norite, kad galėtumėte naudotis visais judesiais ir susipažinti su ginklu.

Striker yra paprastesnis stilius, kuris nepadės jums prarasti energijos perkrovimui. Jūs negalėsite atlikti tam tikrų kombinacijų arba naudoti apmokestinamus užbaigėjus.

Antena puikiai tinka monstrų ir oro atakų montavimui. Jūs gausite naują „Leaping Slash“ ataką, kurią galite padaryti, kai ginklas yra apgaubtas, bet jūs galite įkrauti tik iš oro išpuolius.


Šis šuolis įkrautas „Slash“ nebus perkrautas.

Priimta leidžia jums atlikti priešpriešinius veiksmus po to, kai vengiate paskutinės minutės.

Dodge, galite atlikti „Running Rising Slash“, kuris gali būti sujungtas į „Quick Charged Slash“.

Norėčiau naudoti gildijos stilių, kad galėčiau kiek įmanoma kontroliuoti savo įkrovimą, bet antena labai gerai, jei norite daug šokinėti.

Menai

Yra 3 specifiniai Didžiojo kardo menai:

  • Žemės sklypas - Sunaikina kardą ant žemės, tada skubėja į priekį, kad pasiektų didžiulį sūpynės ir smūgio bangą.
    • Paspaudus su sūpynės ir smūgio banga, daug žalos.
  • Liūto Maw - Atlieka sūpynės ataka, kuri kelia jūsų kito streiko ataka.
    • Jūs turėsite demonišką išvaizdą jūsų akyse, kol naudosite papildomą ataką.
  • Brimstone Slash - Sukuria galią didžiuliam brūkšniui. Jei atakuosite naudodamiesi šiuo menu, jūs sugebėsite nukentėti ir atlikite kontrataką.

Man patinka naudoti Brimstone Slash nes jis suteikia jums jėgos judėjimą ir skaitiklį vienu metu.

man taip pat patinka Liūto Maw tam tikromis aplinkybėmis, kad jūsų kitas apmokestintas „Slash“ būtų tikrai stiprus.

Papildomi patarimai

  • Nuolat šaudykite savo ginklą
    • Jūs judate labai lėtai, kai sudaromas Didysis kalavijas, taigi patekkite į savo ginklo apipjaustymą, kad galėtumėte judėti, o tada vėl jį išlaisvinti.
    • Aš siūlau gauti šarvus, turinčius apvalkalą, kad galėtumėte tai padaryti greičiau.
  • Išsaugoti įkrovimo užpuolimus, kai monstras yra apsvaigintas, arba iš karto po atakų
    • Įkrovimas užima daug laiko, todėl įsitikinkite, kad monstras nejudės ar neužpuols.
  • Sužinokite apie atakų vėlavimą
    • Kadangi Didysis kardas yra toks sunkus, kai kurie svyravimai vėliau palieka didelį vėlavimą, kol galėsite atlikti kitą veiksmą.
    • Šių vėlavimų mokymasis pasiruošs kovoti, taigi žinosite, kada naudoti tam tikrus judesius.

tai ir mano Monstras Medžiotojų kartos Didysis kalavijų gidas. Leiskite man žinoti, jei turite klausimų!