Kvantinės pertraukos aktas I kolekcionuojamų vietų gidas

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 7 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Quantum Break - 100% Collectibles Guide - Act 1 - Media, Chronon Sources, Quantum Ripples & Intel
Video.: Quantum Break - 100% Collectibles Guide - Act 1 - Media, Chronon Sources, Quantum Ripples & Intel

Turinys

Kvantinė pertrauka pagaliau čia (patikrinkite mūsų apžvalgą), taigi dabar jūs ir garsiausių televizijos dalyvių vaidmuo gali turėti įvairiausių įdomių pokalbių su laiko srautu ir žudyti karius, įstrigusius įšaldytų laikų burbulus!


Jei norite pilnai patirti istoriją (ir nabėgti visų pasiekimų), visame žaidime yra įvairių kolekcionuojamų daiktų, įskaitant kvantiniai diskai, intel, chronono šaltiniai ir pasakojimo objektai, pvz., dokumentai, el. laiškai ir garso failai.

Jei nesate tikri, ar jau nuvyko į vietovę, kurioje renkamas kolekcionuojantis, tiesiog ištraukite laiko juostą ir paspauskite „X“ kuri suteikia konkrečią informaciją apie tai, kuriuos objektus turite ir kurių neradote.

Kvantinės pertraukos laikas

Nors kai kurie kolekcionuojamų daiktų pakeitimai vėlesniuose veiksmuose keičiasi pagal pasirinktą šakotojo kelio parinktį kiekviename jungties segmente, viskas, kas nurodyta 1-ajame akte, nustatoma akmenyje ir bus tiksliai nustatyta taip, kaip aprašyta toliau. Kai baigsite šiuos veiksmus, patikrinkite:

  • II akto kolekcionavimo vadovas
  • III akto kolekcionavimo vadovas
  • IV ir V kolekcijų vadovas

Quantum Break Act 1 - 1 (Riverport University Experiment) Kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis objektas 1: Universiteto žemėlapis (dokumentas)

Šis pirmasis kolekcionierius yra iš karto po to, kai iš žaidimo išlipsi iš kabinos. Tiesiog važiuokite ir išnagrinėkite universiteto žemėlapį šalia to, kur studentas sėdi.


Naratyvas 1

Naratyvinis objektas 2: protesto skrajutė (dokumentas)

Tiesiog po universiteto žemėlapio, eikite viduje arkos ir patraukite protesto skrajutę, sėdintį ant stalo į kairę.

Naratyvas 2

Naratyvinis 3 objektas: sustabdyti monarcho problemas plakatas (dokumentas)

Šalia poros, sėdinčios ant stendo, ir „Conserve The Library“ ženklas yra kitas universiteto informacinis plotas. Su juo bendrauti, kad pasiektumėte Monarcho plakatą.

Naratyvas 3

Naratyvinis 4 objektas: Sofijos „Amarel“ seminaro plakatas (dokumentas)

Apsilankykite po to, kai pamatysite ankstesnį kolekcionuojamą ir pereikite prie kito ženklo, kad surastumėte seminaro plakato kolekcionuojamą.


Naratyvas 4

Naratyvinis objektas 5: Bobby Radford radijo šou įrašymas (garso failas)

Po dviejų ankstesnių dokumentų jūs einate žemyn link didelio stiklo, apvalios struktūros. Norėdami išgirsti garsą, patikrinkite kėdę šalia „eiti aplink“ ženklą.

Naratyvas 5

Naratyvinis objektas 6: Amy monarcho laiko skalė (dokumentas)

Tiesiai į dešinę nuo merginos su žirgais yra „pasirašyti peticiją“ ir dviratį. Tarp jų yra „Monarcho problemos“ plakatas, kuris yra kitas kolekcionuojamas.

Naratyvas 6

Naratyvinis 7 objektas: „Alan Wake Returns“ (vaizdo failas)

Toliau dešinėje nuo dviračių stovo yra nedidelis palapinės kambarys su televizoriumi. Norėdami pamatyti, įjunkite televizorių a Alan Wake Velykų kiaušinis, kuris gali rodyti, kad kūrėjas pagaliau dirba naujame žaidime!

Naratyvas 7

Naratyvinis objektas 8: dr. Kim memorialinis straipsnis (dokumentas)

Prieš eidami į fizikos tyrimų centrą, eikite į kairę nuo durų, kad surastumėte du stulpeliuose rodomus straipsnius. Pirmasis yra Dr Kim straipsnis, o tiesiai dešinėje - Paul Serene straipsnis.

Naratyvas 8

Naratyvinis 9 objektas: Paul Serene Focus straipsnis (dokumentas)

Tai lengvai galima rasti tiesiai iš ankstesnio kolekcionuojamo kito ramsčio.

Naratyvas 9

Naratyvinis objektas 10: „William Joyce Clearance“ (el. Paštas)

Eikite į fizikos tyrimų centrą ir prie kompiuterio, sėdinčio ant registratūros, perskaitykite šį el. Laišką.

Naratyvas 10

Naratyvinis objektas 11: Monarcho sprendimų darbo mugė (dokumentas)

Kai Paulius paprašys jus eiti į liftą, vietoj galvos nueikite į kambarį kairėje su dideliu stiklo ekranu. Pažvelkite į sienos lentą, kad paimtumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 11

Naratyvinis objektas 12: projekto promenadų pristatymas (vaizdo failas)

Vietoje, kurioje yra projektorius ir kėdės, atsisėsti ir žiūrėti vaizdo kolekciją. Sėdi ir stebėti pristatymą taip pat bus atrakinta „Marketing Spiel“ pasiekimas.

Naratyvas 12

Naratyvinis objektas 13: Džekas ir Paulius (nuotrauka)

Įėję į laboratoriją, pasukite į dešinę ir žiūrėkite paveikslėlį ir statulą, sėdintį viršutiniame stalo aukšte.

Naratyvas 13

Naratyvinis objektas 14: projekto promenados beta testas (el. Paštas)

Kairėje nuotraukos pusėje yra kitas stalas. Bendradarbiaukite su ten esančiu nešiojamuoju kompiuteriu ir atidarykite šį el. Laiškąth kolekcionuojami.

Naratyvas 14

Naratyvinis objektas 15: atvykstantis namo? (El. Paštas)

Toliau kairėje nuo ankstesnių dviejų kolekcionuojamų daiktų, eikite į laiptus į kitą stalą ir paimkite iškarpinę, kuri sėdi ant krašto, kad perskaitytumėte išspausdintą el. Laišką.

15 pasakojimas

Naratyvinis 16 objektas: koridoriaus schemos (vaizdas)

Šiek tiek toliau į kambarį ir kitoje sienos pusėje, priešingoje ankstesniam kolekcionuojamam, tai galima rasti nagrinėjant lentos schemą.

Naratyvas 16

Kvantinės pertraukos aktas 1 - 2 (Campus Escape) Kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis objektas 1: Paul Serene Lab klirensas (el. Paštas)

Serverio patalpoje patikrinkite kompiuterį ant apvalaus stalo (šalia didelio raudono kabelio ant grindų).

Naratyvas 1

Quantum Ripple 1

Po ginklų mūšio laboratorijoje, eikite į dešinę kambario pusę ir ieškokite sausos išvalymo lentos. Ištirkite lentoje esančią lygtį, kad būtų pradėtas pirmasis pulsavimas.

Ripple 1

Naratyvinis objektas 2: FWD bibliotekos protestas (el. Paštas)

Prieš eidami į liftą, eikite aplink jį į kambarį su plytų sienomis ir pasiimkite šį išsiųstą el. Laišką, esantį ant sofos sėdinčioje tabletėje.

Naratyvas 2

Naratyvinis 3 objektas: universiteto valdymas (el. Paštas)

Sušaldytu laiko segmentu su kareiviais, esančiais pirmame pastato aukšte, paimkite šį kolekcinį sėdi ant pakopinio stalo su vazoniniais augalais.

Naratyvas 3

Quantum Break Act 1 - 3 (Library Chase) kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis objektas 1: „Bobby Bradford Radio Show Segment“ (garso failas)

Statybvietės zonoje bendraukite su radiju, kuris sėdi ant mėlynos statinės, kad šiame žaidimo segmente gautų vienintelį pasakojimo objektą.

Naratyvas 1

Quantum Break Act 1 Junction Collectibles

Quantum Ripple 1

Į dešinę šalia kai kurių dėžių yra nuotrauka, kurią anksčiau matėte fizikos laboratorijoje. Bendradarbiaukite su juo, kad pradėtumėte pulsavimą.

Ripple 1

Naratyvinis objektas 1: William Joyce dokumentacija (dokumentas)

Tiesiog šiek tiek už statulos yra juoda dėžė, padengta dokumentais. Pasinaudokite dokumentais, kad pasiektumėte šį objektą.

Naratyvinis 2 objektas: John Joyce dokumentacija (dokumentas)

Per kairę nuo ankstesnio kolekcionuojamo yra kitas panašus juodas dėžė, padengtas popieriuje. Užfiksuokite viršų, kad galėtumėte atrakinti šį galutinį įstatymo 1 rinkinį.

Naratyvas 2

Tai užbaigia visus kolekcionuojamus daiktus, kuriuos galite paimti pagal 1 aktą Kvantinė pertrauka prieš prasidedant šakotiesiems keliams ir T.V. epizodams. Būkite suderinti su visais kitais netrukus įvykusiais kampanijos aktais!