Kelyje, kuris sukrėtė žaidimų pasaulį, „Facebook“ pranešė spaudai, kad ji įsigys „Oculus VR Inc.“ už 23,1 mln. „Facebook“ akcijų (šiuo metu vertinama 1,6 mlrd. JAV dolerių) ir 400 mln. Kodėl „Facebook“ staiga nuspręstų patekti į virtualiosios realybės žaidimą? Pranešime spaudai atskleidžiamas bendrasis planas.
Nors virtualiosios realybės technologijos taikomos ne tik žaidimams, jos atsiranda, kai kurios pramonės šakos jau eksperimentuoja su technologija, o „Facebook“ planuoja išplėsti „Oculus“ pranašumą žaidimų srityje į naujas vertikales, įskaitant ryšius, žiniasklaidą ir pramogas, švietimą ir kitas sritis . Atsižvelgiant į šias plataus masto galimybes, virtualiosios realybės technologija yra stiprus kandidatas, kuris gali tapti kita socialine ir ryšių platforma.
„„ Mobile “yra šiandieninė platforma, o dabar ruošiamės rytojaus platformoms“, - sakė „Facebook“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Markas Zuckerbergas. „Oculus turi galimybę sukurti visuomet socialinę platformą ir keisti mūsų darbo, žaisti ir bendrauti“.
„Oculus VR“ toliau plėtos tokią sistemą, kokia ji buvo, tiesiog „Facebook“ reklamos antraštėje. Yra tiek daug klausimų, kurie kelia šį klausimą: Kokią „Facebook“ integraciją galime tikėtis „Oculus Rift“? Ar „Facebook“ siekia konkuruoti mobiliųjų žaidimų rinkoje, ar „Oculus“ pirmiausia bus „socialinė ir ryšių platforma“? Ar Oculus sugebės valdyti mano ašaras, kai matau mergaitę, kurią man patinka pakeisti savo statusą į „Santykyje“? Kai bus sukurta, mes paskelbsime daugiau naujienų.