Leidėjai turi daugiau dėmesio skirti žaidimams ir kableliams; ir mažiau internetu teikiamų paslaugų

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Leidėjai turi daugiau dėmesio skirti žaidimams ir kableliams; ir mažiau internetu teikiamų paslaugų - Žaidynės
Leidėjai turi daugiau dėmesio skirti žaidimams ir kableliams; ir mažiau internetu teikiamų paslaugų - Žaidynės

Turinys

Pasaulyje yra sakymas, kad eina „jei jis nepažeistas, neištaisykite“. Šis pasakymas gali užimti daugybę dalykų per visą mūsų gyvenimą, ir noriu tai pabrėžti tokioms įmonėms kaip Ubisoft ir Rockstar. Nors mūsų scenarijuje tai gali būti šiek tiek kitokia, noriu tai pabrėžti: STEAM yra puiki, STOP TRYDANT JŪSŲ NAUJĄ NAUDOTI!


Vėlgi, Steam yra nuostabi. Dauguma žaidimų jau yra ten, ir paprastai jie netraukia jus į neįprastas situacijas. Tai puiki vieta žaisti ir puiki vieta įsigyti žaidimus, nesirūpindami nieko.

Kita vertus, mes turime tokius trolius kaip uPlay, Origins ir Rockstar socialinis klubas. Kiek kartų jūs įsimylėjote uPlay? Niekada? ...gerai tada. Turiu ją suteikti tokioms įmonėms kaip Ubisoft, nes jos yra prakeiktos. Nesvarbu, kiek kartų aš juos matavau brutaliai savo internetinei paslaugai, jie išgyvena mušimą ir toliau jį reklamuoja. Manau, kad kiekvienas didelis boksininkas turi išmokti imtis tam tikrų hitų, tiesa?

Tokios įmonės, kaip EA ir Ubisoft, turi suprasti, kad jų paslaugos yra žingsnis atsilieka. Jie turėtų tik sutelkti dėmesį į didelių žaidimų į rinką pateikimą ir pamiršti apie bandymą pradėti savo paslaugas, kai jau yra vienas dominuojantis kompiuterio žaidėjas.


Problemos Laikas ir laikas vėl

Taigi šią savaitę aš pagaliau gavau „Grand Theft Auto V“ PC, ir aš negalėjau laukti, kol nuvyksiu, kad išgirsti 1080p ir 60fps. Paskirstant po pietų 5-6 valandų parsisiuntimo metu, aš pagaliau pradėsiu jį paleisti. Aš turiu omenyje, kad tik pusantrų metų laukiau savo šlovės. Bet ne, vietoj to aš sveikinu socialinio klubo klaida, o dabar mano socialinis klubas net neužsileis, nes po kelių sekundžių jis sugenda.

Tai ne pirmas kartas, kai socialinis klubas neveikė. Niekada negalėčiau prisijungti prie Social Club Red Dead Redemption iššūkiai, bet jūs turite žinoti, kaip „Steam“ ir mylimasis Gabe Newell būtų įveikęs šį iššūkį.

Visais metais, kai buvau „Steam“, aš niekada neturėjau problemos dėl tam tikro ryšio. Viskas buvo paprasta, bet, deja, negaliu pasakyti to paties kitoms interneto paslaugoms.


Pvz., Šį kartą su uPlay, kur bandžiau įvesti savo kodą, buvo Assassin's Creed: Juodoji vėliava, ir kartotinai man pasakė, kad tai neteisinga. Tai privertė mane abejoti mano sveikata tam tikrą akimirką, nes nuolat tikrinau, ar tai, ką įvedžiau „uPlay“, buvo kodas, kurį gavau „Steam“. Tada po kito nuoseklios sumos bandymų ir pasibaigus Ubisoft, buvau nuliūdęs, nes turėjau pasakyti, kad mano ekrano štampavimas nebuvo kompetentingas sprendimas.

Be visų sujungimo problemų ir vangaus „EA Origins“ jausmo, mano draugas turėjo kitą problemą su šia paslauga. Jis nusipirko žaidimą „Origins“ žaidime ir, nors ir sumokėjo už žaidimą, jis nieko negavo. Nėra kodo, kurį norite įvesti, ir jokio žaidimo jo bibliotekoje atsisiųsti. Po kelių laiškų vėliau, EA jam pasakė, kad jis tiesiog turėjo būti kantrus, nes užsakymas vis dar buvo apdorojamas. Jis gavo šį el. Laišką 2 dienas po pirminio pirkimo, ir yra saugu pasakyti, kad jis niekada neturėjo žaisti Kovos laukas 4.

Nauja paslauga kiekvienam žaidimui?

Tuo metu, kai mes einame, kiekvienam naujam žaidimui bus sukurta nauja internetinė paslauga. „EA“ turi „Origins“, „Rockstar“ turi „Social Club“, „Blizzard“ turi „Battle.net“, o „Ubisoft“ turi uPlay. Jei norėtume žaisti žaidimą iš bet kurios iš šių kompanijų, mes turėtume parsisiųsti savo paslaugą, atlikti naują paskyrą ir tada užrakinti žaidimą. Tai nėra praktinis sprendimas dėl to, kas turėtų susieti žaidėjus visame pasaulyje.

Kiek interneto paslaugų bus, kol bus pakankamai?

Ar visa bus Sid Meier civilizacija serija netrukus taip pat turi savo paslaugas griežtai žaidimams Civilizacija?

Konsolėse yra „Xbox Live“, skirta „Xbox“ vartotojams, ir „PSN“, skirta „PlayStation“ žaidėjams. Jei esate prisijungę prie vienos iš šių paslaugų, galite žaisti bet kokį žaidėją iš bet kurio leidėjo be peršokti per bet kokius lankus. Tai paprasta ir puiki ne tik vartotojams, bet žaidėjams, norintiems žaisti su draugais, be valandų. Jiems nereikia nerimauti apie 4 ar 5 skirtingus slaptažodžius ir naudotojo vardus, kai jie nori žaisti EA ar Ubisoft paskelbtą žaidimą. Jie tiesiog prisiregistruoja ir pakvies savo žaidimus į žaidimus.

Jei tai nepadarė, nepridėkite nenaudingų Obscurity

Manau, kad sakymas mums yra „jei jis nepažeistas, nepridėkite jokių keistų paslapčių“. Žinau, kad Steam nėra tinkama internetinė paslauga, tačiau galime bent jau sutikti, kad tai yra geriausia iš visų išvardytų galimybių. Nors kai kurie iš jų su jais labai gerai idėja, kaip ir su savo taškų sistema, jie tiesiog per daug kreipiasi į vartotojus, norėdami juos priimti.

Yra daug PC žaidėjų, iš jų 125 mln. Jau yra „Steam“. Galima teigti, kad su dauguma žmonių ir daugybė žaidimų Steam daro kažką teisingo.

Žmonės įsimylėjo „Valve“ internetinę paslaugą, o leidėjai turi tai pripažinti. Šių naujų pastatų kūrimas jiems nėra tinkamas, ir jie turėtų sugebėti tai pripažinti kasdien gautais skundų kiekiais. Atėjo laikas šioms įmonėms susirinkti ir sutikti paleisti savo žaidimus patikimiausiu aptarnavimu.