„PS4“ „PlayRoom“ gali būti tikrai verta

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 3 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
CRT 7WP Waterproof - atsparumo standartas IP 67 - TESTAS
Video.: CRT 7WP Waterproof - atsparumo standartas IP 67 - TESTAS

Turinys

Paprastai nebūčiau susijaudinęs dėl judesiui jautraus, virtualios realybės žaidimo, bet „Sony“ „PlayRoom“ iš tikrųjų atrodo gana įspūdingas.


Daugiau įdomus dėmesys skiriamas su draugais nei tikras žaidimas, „PlayRoom“ atrodo įdomus, kūrybingas, ir iš to, ką galime pasakyti iki šiol, jis iš tikrųjų veikia. Koncepcija yra paprasta: jūs sėdite priešais televizorių ir atsiranda simboliai ekrane. Nesvarbu, ar tai yra botų apsukimas, bet ir jų reagavimas, arba simbolių sąveika su jūsų aplinka, tai iš tikrųjų atrodo kaip įdomus būdas linksminti draugus, vaikus ir net senelius.

Demonstracijoje, rodomoje „IGN.com“, ant ekrano buvo išmestas krūva mažų robotų, o žaidėjai galėjo su jais bendrauti tiek su svyravimais, tiek jų smūgiais, tiek netgi suteikdami jiems žaidimus. Jie netgi galėjo žaisti peekaboo su jais (tai taip, aš žinau, tai skamba kvaila, bet tai linksmas bruožas), ir buvo smagu pamatyti, kaip jie reagavo. Jūs netgi galite sukurti savo daiktus, kad galėtumėte naudoti žaidimą per oficialią programą rankiniame įrenginyje.

Be to, „DualShock 4“ valdiklis taip pat įsijungia į gyvenimą. Demonstracijoje ekrane rodomi robotai buvo dulkinami siurbliu, o tada žaidėjai galėjo išgirsti botus taip, tarsi jie būtų valdytojo viduje.


Demo nebuvo labai ilgas, tačiau buvo daug vėsių mažų dalykų, kurie buvo parodyti, bet nebuvo paminėti. Pavyzdžiui, kai vienas iš žaidėjų atsistojo pakelti kažką, robotai buvo nugalėti ir nuskubėjo, kad išeitų iš kelio. Kaip stebėtojas, iš tikrųjų manė, kad jie įsijungė. Buvau sužavėtas tuo, kaip tikras jis jaučiamas, net jei žiūri tik vaizdo įrašą.

Tai nemokama, bet ar parduodate?

„PlayRoom“ „PlayStation 4“ yra iš anksto įdiegta, tačiau tam reikės papildomo PS4 fotoaparato įsigijimo. DLC jau yra kuriamas ir bus įtrauktas į žaidimą nemokamai. Panašu, kad „Sony“ pasinaudoja šia galimybe, kaip galimybę parodyti žaidėjams ir kūrėjams, kas įmanoma. Nesvarbu, ar tai yra viliojanti žaidėjus įsigyti fotoaparatą, ar įtikinti kūrėjus, kad PS4 iš tiesų yra neįtikėtinas judesio kontroliuojamas turinys, nors tai gali būti abu.

„Sony“ pasirenkant fotoaparatą, jie turi sugalvoti, kaip įtikinti žmones, kad tai yra būtinas priedas. Neįjungus fotoaparato su konsolės paleidimu, vartotojai gali suvokti, kad jie gali įsigyti savo konsolę per brangesnį „Xbox One“. Bet jie neabejotinai investavo didelę pinigų sumą į technologiją, tad kodėl gi ne naudoti?


Kaip jau sakiau, aš niekada nebuvo didelis judesio žaidimų gerbėjas, dažniausiai todėl, kad kūrėjai, atrodo, bando priversti šias koncepcijas į mūsų hardcore žaidimus. Nereikia klykti mano ekrane, kad pakeistumėte šovinius arba atliktumėte rašybą. Nenoriu iš tikrųjų šokinėti, kad pakilčiau prie sienos. Šie dalykai iš tikrųjų atima iš patirties, o ne pridedant panardinimo. Bet jei „Sony“ prideda daugiau tokių patyrimų, kurie yra labiau panašūs į žaislus ar trikdymus, nei tikrieji kietieji žaidimai, aš galėjau matyti, kad tai ne tik kažkas, ką norėčiau naudoti, bet tai, kas galėtų padėti parduoti sistemas.